Lista videopelien Bafta-ehdokkuuksista on julkaistu – The Last of Us Part 2 kärjessä 13 ehdokkuudella Kommentit pois päältä artikkelissa Lista videopelien Bafta-ehdokkuuksista on julkaistu – The Last of Us Part 2 kärjessä 13 ehdokkuudella

The Last of Us Part II

Brittien Oscar-akatemianakin tunnettu BAFTA on jakanut ehdokkuuksia erilaisille peleille, joista parhaat palkitaan 25. maaliskuuta.

Eniten ehdokkuuksia keräsi Naughty Dogin tunnettu selviytymisseikkailun jatko-osa – . Kyseinen nimike keräsi yhteensä 13 ehdokkuutta, joka on suurin määrä mitä on jaettu gaalan aikana ikinä millekään pelille.

Koko listan ehdokkuuksista voitte lukea alta tai tämän linkin takaa:

Paras animaatio

Paras visuaalinen saavutus

Paras äänisuunnittelu

  • Astro’s Playroom
  • Ghost of Tsushima
  • Hades
  • Half-Life: Alyx
  • The Last of us Part II
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Paras peli

  • Animal Crossing: New Horizons
  • Ghost of Tsushima
  • Hades
  • Half-Life: Alyx
  • The Last of us Part II
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Paras Isosta-Britanniasta tullut peli

  • Dreams
  • F1 2020
  • The Last Campfire
  • Röki
  • Sackboy: A Big Adventure

Paras studion debyytti

  • Airborne Kingdom
  • Call of the Sea
  • Carrion
  • Factorio
  • The Falconeer
  • Röki

Paras käynnissä oleva jatkuva peli

  • Destiny 2: Beyond Light
  • Dreams
  • Fall Guys
  • Fortnite
  • No Man’s Sky
  • Sea of Thieves

Paras koko perheen peli

  • Animal Crossing: New Horizons
  • Astro’s Playroom
  • Dreams
  • Fall Guys
  • Minecraft Dungeons
  • Sackboy: A Big Adventure

Paras pelisuunnittelu

  • Animal Crossing: New Horizons
  • Astro’s Playroom
  • Ghost of Tsushima
  • Hades
  • Half-Life: Alyx
  • The Last of us Part II

Paras rajoja rikkonut peli

  • Animal Crossing
  • Before I Forget
  • Dreams
  • Spiritfarer
  • The Last of us Part II
  • Tell Me Why

Paras moninpelattava

  • Animal Crossing: New Horizons
  • Deep Rock Galactic
  • Fall Guys
  • Ghost of Tsushima
  • Sackboy: A Big Adventure

Paras musiikki

  • Ghost of Tsushima
  • Hades
  • The Last of us Part II
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Ori and the Will of the Wisps
  • Sackboy: A Big Adventure

Paras tarina

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Cyberpunk 2077
  • Ghost of Tsushima
  • Hades
  • Kentucky Route Zero: TV Edition
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Paras peli-idea

  • Carrion
  • Fall Guys
  • Ghost of Tsushima
  • Hades
  • Kentucky Route Zero: TV Edition
  • Spiritfarer

Paras rooliesitys

  • Ashley Johnson Ellienä The Last of Us Part II:ssa
  • Cherami Leigh Female V in Cyberpunk 2077:ssä
  • Cody Christian Cloud Strifena Final Fantasy VII Remakessa
  • Daisuke Tsuji Jin Sakaina Ghost of Tsushimassa
  • Laura Bailey Abbyna The Last of Us Part II:ssa
  • Nadji Jeter Miles Moralesina Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesissa

Paras sivuroolin esittäjä

  • Carla Tassara Judy Alvarezina Cyberpunk 2077:ssa
  • Jeffrey Pierce Tommyna The Last of Us Part II:ssa
  • Logan Cunningham Hadesina, Achillesina, Poseidonina, Asteriusina, Charonina, ja tarinankertojana Hadesissa
  • Patrick Gallagher Khotun Khanina Ghost of Tsushimassa
  • Shannon Woodward Dinana The Last of Us Part II:ssa
  • Troy Baker Joelina The Last of Us Part II:ssa

Paras tekninen saavutus

  • Demon’s Souls
  • Doom Eternal
  • Dreams
  • Microsoft Flight Simulator
  • The Last of us Part II
  • Marvel’s Spider-Man Miles Morales

EE Vuoden peli

  • Animal Crossing: New Horizons
  • Call of Duty: Warzone
  • Ghost of Tsushima
  • Hades
  • The Last of Us Part II
  • VALORANT

MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas

Viime vuoden flopiksi leimattu yrittää nyt paluuta parrasvaloihin. Kehittäjä on julkaissut uuden Blacklisted-päivityksen ja samalla laskenut pelin hintaa houkutellakseen pelaajia takaisin Redrock Cityyn.

Uusi päivitys tuo mukanaan lyhyen tarinatehtävän, jossa pelaaja astuu palkkamurhaaja Julia Blackin rooliin. Tehtävässä metsästetään rikollisverkostoa, joka repii yritystä hajalle, eikä piiloviesti jää kovin hienovaraiseksi. Alun perin -yhteistyöksi suunniteltu sisältö näkyy rakenteessa, jossa on avoimia lähestymistapoja, useita kohteita ja läpäisy alle tunnissa.

Samalla pelin hintaa on pudotettu pysyvästi. Standard-versio maksaa nyt noin 35.49 euroa ja Deluxe noin 48.99 euroa. Kehittäjän mukaan nyt olisi täydellinen hetki hypätä mukaan, sillä peliin on lisätty vuoden aikana parannuksia ja uutta sisältöä.

Keskeinen osa tulevaisuutta on Arcadia-tila, joka tarjoaa pelaajien itse tekemiä tehtäviä, haasteita ja muuta lisäsisältöä. Ideana on rakentaa pelille pitkäikäinen ekosysteemi, vähän samaan tapaan kuin jotkut muut pelit ovat onnistuneet tekemään.

Alku ei kuitenkaan lupaa vielä ihmeitä. Steamissa pelaajamäärät ovat pysyneet hyvin matalina, mikä kertoo, ettei kiinnostus ole ainakaan toistaiseksi räjähtänyt. Taustalla painavat edelleen pelin vaikea julkaisu, bugit ja vaisu vastaanotto.

MindsEye on Leslie Benziesin johtama projekti, ja sen vaikutteet -tyylistä näkyvät selvästi. Nyt katseet ovat siinä, onnistuuko peli tekemään samanlaisen nousun kuin aikoinaan vai jääkö tämä yritys vain laimeaksi uusinnaksi.

CD Projekt RED testaa tekoälyä, tavoitteena elävämmät NPC-hahmot tuleviin peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt RED testaa tekoälyä, tavoitteena elävämmät NPC-hahmot tuleviin peleihin

on paljastanut testaavansa tekoälytyökaluja tulevien peliensä, kuten :n ja :n kehityksessä. Tuoreen raportin mukaan yhtiö on tutkinut vuoden 2025 aikana sekä valmiita -ratkaisuja että omia kehitteillä olevia työkalujaan, erityisesti realistisempien NPC-hahmojen luomiseksi.

Tavoitteena on tehdä pelimaailmoista entistä elävämpiä. Tekoälyn avulla hahmojoukot voisivat käyttäytyä luonnollisemmin ja reagoida dynaamisemmin ympäristöönsä, mikä on erityisen tärkeää avoimen maailman peleissä. Käytännössä tämä voisi tarkoittaa kaupunkeja, jotka tuntuvat oikeasti hengittäviltä eivätkä pelkästään skriptatuista liikkeistä koostuvilta kulisseilta.

Yhtiön mukaan osa hankkeista on jo siirtynyt testausvaiheeseen ja varhaiseen käyttöön, ja käynnissä on noin tusina AI-tutkimusprojektia. Tekoälyä hyödynnetään erityisesti prototypoinnissa ja testauksessa, eli kehityksen tukena, ei vielä korvaajana.

Kaikki eivät kuitenkaan hurraa. Peliyhteisössä tekoäly herättää edelleen epäluuloa, ja moni pelkää sen syövän tilaa ihmisten luovuudelta. Keskustelu on ajoittain kärjekästä, ja AI:hin liitetty negatiivinen maine voi vaikuttaa jopa pelien vastaanottoon.

CD Projekt RED:n kohdalla tarkkailu on erityisen tiukkaa :n vaikean julkaisun jäljiltä. Yhtiö korostaa kuitenkin, että tekoäly on toistaiseksi vain kokeellinen työkalu. Jos lupaukset pitävät, se voi silti olla merkittävä harppaus kohti uskottavampia ja elävämpiä pelimaailmoja.