Little Nightmares II kertoo syvällisen tarinan Kommentit pois päältä artikkelissa Little Nightmares II kertoo syvällisen tarinan

Little Nightmares 2 (PC)

8 / 10
Hyvää + Tarina, Visuaalinen toteutus, Äänimaailma Huonoa - Co-opin puuttuminen, Hahmo tottelee ohjausta paikoitellen huonosti Yleisesti Little Nightmares 2 focus painottuu vahvasti tarinaan, jonka loppuhuipennus järkyttää varmasti

On haastavaa arvostella Little Nightmares II spoilaamatta siitä mitään, sillä Bandai Namco on onnistunut luomaan ainutlaatuisen tarinan, jonka loppuhuipennus saa varmasti leuat loksahtamaan auki.

Helpot ensiaskeleet

Pelin päähahmo on Mono, pussipäinen hahmo joka tupsahtaa pelin alussa telkkarista ulos. Peli ei suoraan opeta mistä mitäkin tapahtuu vaan antaa aluksi mahdollisuuden oivaltaa kaiken itse; mistä liikutaan, mistä hypätään, miten tuon esteen yli pääsee… ja näin sen kuuluu ollakin. Kun näppäimistä ja hahmon eri komennoista pääsee jyvälle, peliä on ilo pelata hahmon enimmäkseen responsiivisen ohjattavuuden ansiosta.

Pelin alkumetreillä on enemmän kysymyksiä kuin vastauksia

Apuun rientää Six

Hetken tarpomisen jälkeen seikkailuun hyppää mukaan Six, mysteerihahmo joka ei liiemmin itseään esittele. Six on toisaalta kiva lisä peliin, tekoäly toimii hyvin eikä toveria tarvitse olla kokoajan paimentamassa. Toisaalta taas Six on hukkaan heitettyä potentiaalia; jos peliin olisi lisätty co-op, olisi se tarjonnut hurjan määrän mahdollisuuksia. Nyt Six on itsenäisyytensä vuoksi käytännössä turha, sillä kaikki hänen toimensa on ohjelmoitu juuri tietyllä tavalla eikä ikinä tarvitse jännittää, selviytyykö hän annetuista haasteista. Toki tämä yhteistyötila saatetaan peliin lisätä esimerkiksi dlc:n muodossa, toivottavasti.

Pimeydessä kaksin on parempi kuin yksin

Hieman teknisestä puolesta

Peli oikeasti näyttää ja kuulostaa aivan mahtavalta. Tunnelma on saatu luotua ääniefektein ja erinäisillä valotuksilla niin puistattavaksi, että takapuoli nousi tuolista parikin kertaa ilmaan. Pelin pelaamiseen suositellaankin vahvasti käytettäväksi kuulokkeita, sillä jopa osa pelin haasteista vaatii ympäristön kuuntelemista tarkkaan. Peliä suositellaan pelattavaksi myös oikealla ohjaimella, sillä pelissä on huomattavasti helpompi kikkailla gamepadilla kuin näppäimistöllä. Mono tottelee komentoja enimmäkseen oikein, mutta välillä hän päättää kieltäytyä esimerkiksi poimimasta tavaroita maasta ja jos oikein huono tuuri käy, jää hän kiinni esimerkiksi kirjahyllyyn tai tuoliin. Tällöin ei auttanut kuin ladata aiempi checkpoint ja toivoa ettei sama toistu. Eikä kyllä toistunutkaan.

Little Nightmares 2 loistaa tasohyppelyllään

Pelin pulmat eivät liikaa hermoja rasita

Pelin ”älypelit” eivät ole todellakaan liian haastavia. Ratkaisu on yleensä korostettu todella huomattavasti; jos seinästä törröttää lankkuja joiden läpi saattaisi päästä niin lattialle on varmasti aseteltu oikein näkyvälle paikalle kirves. Jos huoneesta poistuminen vaatii korkealla olevan napin painamista, jollakin hyllyllä näkyvä erittäin iso objekti suorastaan huutaa ”heitä minut tuohon nappiin!” Toisaalta tällä kyllä vältytään liialliselta turhautumiselta joka voisi viedä mielenkiinnon koko pelistä, mutta co-opin kannalta olisi ollut vielä hauskempaa ratkoa paljon haastavampiakin ongelmia. Jos tämmöinen co-op siis olisi olemassa.

Tässä pelissä eivät älynystyrät kuormitu

Yhteenveto

Little Nightmares II ei missään nimessä ole täydellinen. Siitä löytyy omat kauneusvirheensä, jotka kohdistuvat lähinnä pieniin puutteisiin ohjattavuudessa ja co-opin potentiaalissa. Ilman kyseistä tarinaa olisinkin antanut pelille vahvan seiskan, mutta pelin loppu on koettava itse. En ole miesmuistiin saanut mistään pelistä vastaavanlaisia fiiliksiä, sillä Monon ja Six:n ahdingon voi ihan oikeasti tuntea. On myös erittäin suositeltavaa että pelin ensimmäinen osa on pelattuna ennen tähän sekaantumista, sillä pelisarjan aikajanaa on hieman vaikea hahmottaa ilman molempien pelaamista.

Tämä oli kyllä hieno kokemus.

Geralt saapuu Sword of Convallariaan – valkoinen susi valmiina taisteluun Kommentit pois päältä artikkelissa Geralt saapuu Sword of Convallariaan – valkoinen susi valmiina taisteluun

Witcher-fanit huomio! Sword of Convallaria saa uuden erikoisvarustuksen, kun “The White Wolf” -Geralt of Rivia -skin julkaistaan 28. marraskuuta iOS:lle, Androidille ja PC:lle Steamissä. XD-studion kehittämä vuoropohjainen strategiaroolipeli tuo nyt pelaajien ulottuville legendaarisen noituri Geraltin, valmiina kohdata petoja ja vihollisia.

Skinin myötä Sword of Convallariaan tulee paitsi visuaalista ilotulitusta, myös pelillistä syvyyttä. Geraltin ikoniset aseet ja tyyli tuovat strategiapeliin tutun Witcher-tunnelman ja houkuttelevat niin sarjan konkareita kuin uusia pelaajia.

Pelaajat voivat pian varustaa sankarinsa valkoisen suden hahmolla ja viedä taistelunsa täysin uudelle tasolle. Skin on saatavilla kaikilla alustoilla, ja sen odotetaan lisäävän peliin sekä näyttävyyttä että taktista syvyyttä.

Sword of Convallaria yhdistää turn-based-strategian ja roolipelin elementit, ja uusi Geralt-skin tekee pelikokemuksesta entistä eeppisemmän. Nyt kannattaa siis virittää taistelustrategiat kohdilleen ja valmistautua kohtaamaan pelin petoja Geraltin voimin.

Benedict Cumberbatch ottaa komennon World of Tanks -pelin Lomaoperaatio 2026 -joulutapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa Benedict Cumberbatch ottaa komennon World of Tanks -pelin Lomaoperaatio 2026 -joulutapahtumassa

World of Tanks

Joulun aika tuo World of Tanks -peliin jälleen yhden vuoden odotetuimmista tapahtumista, kun Lomaoperaatio 2026 pärähtää käyntiin. Tällä kertaa talvisen spektaakkelin kasvoksi nousee näyttelijä Benedict Cumberbatch, jonka rauhallinen karisma ja terävä strateginen ote sopivat yllättävän hyvin tankkien maailmaan.

Juhlatehtäviä, palkintoja ja Cumberbatch

Tapahtuma alkaa 5. joulukuuta ja jatkuu aina 12. tammikuuta 2026 asti. Tapahtuma tarjoaa laajan kattauksen jouluisia tehtäviä, säkenöiviä palkintoja ja pientä taikapölyä, jonka ansiosta peli tuntuu koko kauden ajan erityiseltä.

Cumberbatch astuu mukaan tapahtuman virallisena lähettiläänä. Hän ottaa komentajan roolin, antaa pelaajille erikoistehtäviä ja toivottaa jokaisen tervetulleeksi jouluiseen talliin. Mukaan kuuluu myös täysin ääninäytelty komentajahahmo, jonka voi ansaita pysyvästi omaan kokoelmaansa.

Näyttelijä kuvailee yhteistyötä innostuneena. Hänen mukaansa World of Tanks korostaa strategiaa ja tiimityötä tavalla, joka resonoi vahvasti hänen omien kiinnostustensa kanssa. Samalla hän tuo tapahtumaan ripauksen juhlamieltä ja kevyttä huumoria.

Lyhytelokuva tuo inhimillisen käänteen tankkien keskelle

Osana vuotuista perinnettä World of Tanks julkaisee Lomaoperaation alla myös uuden lyhytelokuvan. Tällä kertaa tarina seuraa Sebastiania, ujoa toimistotyöläistä, joka haparoi ihastuksensa lähestymisessä. Cumberbatch esiintyy nokkelana, hieman omalaatuisena terapeuttina, joka auttaa miestä kohtaamaan pelkonsa epätavallisilla harjoitteilla.

Tuloksena on lämminhenkinen ja humoristinen tarina rohkeudesta ja yhteydestä. Lyhytfilmi toimii kepeänä vastapainona pelin sotaisalle teemalle ja osoittaa, että World of Tanksin jouluperinteisiin kuuluu myös ripaus tarinallista pehmeyttä.

Mitä pelaajat voivat odottaa?

Lomaoperaation aikana pelaajat pääsevät kehittämään omaa jouluista tukikohtaansa, suorittamaan tehtäviä ja avaamaan palkintoja, jotka vaihtelevat kulkutunnelmaisista koristetarvikkeista ainutlaatuisiin peliesineisiin. Cumberbatchin komentaja on tapahtuman suurimpia houkuttimia, ja moni pelaaja odottaa sitä jo innolla.

Tapahtuma tarjoaa kevyttä juhlahumua, mutta myös mahdollisuuden sukeltaa strategisiin haasteisiin. Se on hyvä yhdistelmä rauhallista joulufiilistä ja tuttua tankkitoimintaa.

Saatavuus

World of Tanksin Lomaoperaatio 2026 on käynnissä 5. joulukuuta 2025 – 12. tammikuuta 2026 PC:llä ja pelin muilla alustoilla. Tapahtumaan pääsee mukaan suoraan pelin kautta.