Little Nightmares II kertoo syvällisen tarinan Kommentit pois päältä artikkelissa Little Nightmares II kertoo syvällisen tarinan

Little Nightmares 2 (PC)

8 / 10
Hyvää + Tarina, Visuaalinen toteutus, Äänimaailma Huonoa - Co-opin puuttuminen, Hahmo tottelee ohjausta paikoitellen huonosti Yleisesti Little Nightmares 2 focus painottuu vahvasti tarinaan, jonka loppuhuipennus järkyttää varmasti

On haastavaa arvostella Little Nightmares II spoilaamatta siitä mitään, sillä Bandai Namco on onnistunut luomaan ainutlaatuisen tarinan, jonka loppuhuipennus saa varmasti leuat loksahtamaan auki.

Helpot ensiaskeleet

Pelin päähahmo on Mono, pussipäinen hahmo joka tupsahtaa pelin alussa telkkarista ulos. Peli ei suoraan opeta mistä mitäkin tapahtuu vaan antaa aluksi mahdollisuuden oivaltaa kaiken itse; mistä liikutaan, mistä hypätään, miten tuon esteen yli pääsee… ja näin sen kuuluu ollakin. Kun näppäimistä ja hahmon eri komennoista pääsee jyvälle, peliä on ilo pelata hahmon enimmäkseen responsiivisen ohjattavuuden ansiosta.

Pelin alkumetreillä on enemmän kysymyksiä kuin vastauksia

Apuun rientää Six

Hetken tarpomisen jälkeen seikkailuun hyppää mukaan Six, mysteerihahmo joka ei liiemmin itseään esittele. Six on toisaalta kiva lisä peliin, tekoäly toimii hyvin eikä toveria tarvitse olla kokoajan paimentamassa. Toisaalta taas Six on hukkaan heitettyä potentiaalia; jos peliin olisi lisätty co-op, olisi se tarjonnut hurjan määrän mahdollisuuksia. Nyt Six on itsenäisyytensä vuoksi käytännössä turha, sillä kaikki hänen toimensa on ohjelmoitu juuri tietyllä tavalla eikä ikinä tarvitse jännittää, selviytyykö hän annetuista haasteista. Toki tämä yhteistyötila saatetaan peliin lisätä esimerkiksi dlc:n muodossa, toivottavasti.

Pimeydessä kaksin on parempi kuin yksin

Hieman teknisestä puolesta

Peli oikeasti näyttää ja kuulostaa aivan mahtavalta. Tunnelma on saatu luotua ääniefektein ja erinäisillä valotuksilla niin puistattavaksi, että takapuoli nousi tuolista parikin kertaa ilmaan. Pelin pelaamiseen suositellaankin vahvasti käytettäväksi kuulokkeita, sillä jopa osa pelin haasteista vaatii ympäristön kuuntelemista tarkkaan. Peliä suositellaan pelattavaksi myös oikealla ohjaimella, sillä pelissä on huomattavasti helpompi kikkailla gamepadilla kuin näppäimistöllä. Mono tottelee komentoja enimmäkseen oikein, mutta välillä hän päättää kieltäytyä esimerkiksi poimimasta tavaroita maasta ja jos oikein huono tuuri käy, jää hän kiinni esimerkiksi kirjahyllyyn tai tuoliin. Tällöin ei auttanut kuin ladata aiempi checkpoint ja toivoa ettei sama toistu. Eikä kyllä toistunutkaan.

Little Nightmares 2 loistaa tasohyppelyllään

Pelin pulmat eivät liikaa hermoja rasita

Pelin ”älypelit” eivät ole todellakaan liian haastavia. Ratkaisu on yleensä korostettu todella huomattavasti; jos seinästä törröttää lankkuja joiden läpi saattaisi päästä niin lattialle on varmasti aseteltu oikein näkyvälle paikalle kirves. Jos huoneesta poistuminen vaatii korkealla olevan napin painamista, jollakin hyllyllä näkyvä erittäin iso objekti suorastaan huutaa ”heitä minut tuohon nappiin!” Toisaalta tällä kyllä vältytään liialliselta turhautumiselta joka voisi viedä mielenkiinnon koko pelistä, mutta co-opin kannalta olisi ollut vielä hauskempaa ratkoa paljon haastavampiakin ongelmia. Jos tämmöinen co-op siis olisi olemassa.

Tässä pelissä eivät älynystyrät kuormitu

Yhteenveto

Little Nightmares II ei missään nimessä ole täydellinen. Siitä löytyy omat kauneusvirheensä, jotka kohdistuvat lähinnä pieniin puutteisiin ohjattavuudessa ja co-opin potentiaalissa. Ilman kyseistä tarinaa olisinkin antanut pelille vahvan seiskan, mutta pelin loppu on koettava itse. En ole miesmuistiin saanut mistään pelistä vastaavanlaisia fiiliksiä, sillä Monon ja Six:n ahdingon voi ihan oikeasti tuntea. On myös erittäin suositeltavaa että pelin ensimmäinen osa on pelattuna ennen tähän sekaantumista, sillä pelisarjan aikajanaa on hieman vaikea hahmottaa ilman molempien pelaamista.

Tämä oli kyllä hieno kokemus.

Anno 117: Pax Romana pelattavissa ilmaiseksi tulevana viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana pelattavissa ilmaiseksi tulevana viikonloppuna

Ubisoft avaa Anno 117: Pax Romana -strategiapelinsä maksutta pelattavaksi tulevan viikonlopun ajaksi ja houkuttelee samalla pelaajia Twitch-palkinnoilla. Samalla uusi video vihjaa, mitä Rooman valtakunnassa tulee tapahtumaan seuraavaksi.

Ilmaisviikonloppu avaa oven Rooman valtakuntaan

Anno 117: Pax Romana sijoittuu muinaisen Rooman kulta-aikaan. Pelaaja toimii roomalaisena kuvernöörinä ja rakentaa provinssia kohti vaurautta.

Kaupunginrakentaminen ja poliittiset päätökset kulkevat käsi kädessä. Pelaaja tasapainottaa taloutta, kansalaisten tyytyväisyyttä, uskontoa ja armeijaa. Jokainen ratkaisu vaikuttaa valtakunnan tulevaisuuteen.

Yksinpelikampanjan lisäksi mukana on moninpelitiloja. Siksi ilmaisviikonloppu tarjoaa hyvän tilaisuuden kokeilla peliä esimerkiksi yhdessä ystävien kanssa.

Twitch Drop -palkinnot houkuttelevat striimien pariin

Ilmaistapahtuman rinnalla käynnistyy Twitch Drop -kampanja. Pelaajat saavat palkintoja katsomalla Anno 117 -lähetyksiä Twitchissä ja yhdistämällä Ubisoft- ja Twitch-tilinsä.

Yhden katselutunnin jälkeen avautuu Callinectes-logo. Kahden tunnin katselu palkitsee Venusian Shell -logolla. Kampanja alkaa 26. helmikuuta ja päättyy 12. maaliskuuta kello 19 Suomen aikaa.

Tämä lisää yhteisöllisyyttä ja kannustaa seuraamaan sisällöntuottajia. Samalla pelaajat saavat harvinaisia kosmeettisia tunnuksia käyttöönsä.

Tavernajuorut vihjaavat tulevasta laajennuksesta

Samalla Ubisoft on julkaissut myös humoristisen Tavern Gossip -videon. Siinä joukko hahmoja keskustelee majatalossa tulevista tapahtumista.

Video vihjaa ensimmäisen vuoden laajennukseen. Tarkkoja yksityiskohtia ei vielä paljasteta. Kuitenkin vihjeet uusista alueista ja sisällöistä herättävät uteliaisuutta.

Anno-sarjan historiassa tämä osa tuo mukanaan myös uuden ominaisuuden. Pelaaja voi ensimmäistä kertaa valita oman hahmonsa kampanjatilassa ja muovata tarinallista matkaansa aiempaa vapaammin.

Saatavuus

Anno 117: Pax Romana on saatavilla Xbox Series X ja S -konsoleille sekä PlayStation 5:lle. PC-versio löytyy Ubisoft Connectista, Steamista ja Epic Games Storesta. Lisäksi peli sisältyy Ubisoft+ Premium -tilaukseen.

Ilmaisviikonloppu järjestetään 26. helmikuuta ja 2. maaliskuuta välisenä aikana.

Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä

Sony Interactive Entertainment järjestää tulevana viikonloppuna suljetun pelitestin Horizon-universumin moninpelispinoffista Horizon Hunters Gathering. Testi on avoin PlayStationin beta-ohjelmaan rekisteröityneille pelaajille Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa, ja mukaan pääsee sekä PS5:llä että PC:llä Steamin kautta.

Testijakso pyörii perjantaista 27. helmikuuta sunnuntaihin 1. maaliskuuta. Euroopan palvelimet ovat auki klo 19–22 Keski-Euroopan aikaa. Tarjolla on kolme metsästäjähahmoa Sun, Rem ja Axle, sekä kaksi pelitilaa: aaltoihin perustuva Machine Incursion -selviytyminen ja monivaiheinen Cauldron Descent -luolastoseikkailu.

Kyseessä on kolmen pelaajan taktinen co-op-toimintapeli, jossa hahmojen muokkaaminen ja tiimityö ovat keskiössä. Pelin tarinan luvataan olevan täysin kanoninen osa Horizon-maailmaa, ja se tuo mukanaan uusia mysteerejä, hahmoja ja uhkia, vaikka yksityiskohdat pidetään toistaiseksi visusti piilossa.

Mielenkiintoista kyllä, testi osuu samalle viikonlopulle kuin Sonyn toinen palvelintapahtuma Marathonille. Yhtiö vaikuttaa kuitenkin luottavan siihen, että yleisöt ovat riittävän erilaisia. Julkaisupäivästä tai ansaintamallista ei vielä kerrottu, joten toistaiseksi viikonlopun testi on paras tapa kurkistaa, mihin suuntaan Horizonin moninpeli on matkalla.