Little Nightmares III on täällä – ystävyys on ainoa tie ulos painajaisesta Kommentit pois päältä artikkelissa Little Nightmares III on täällä – ystävyys on ainoa tie ulos painajaisesta

Little Nightmares III

Kauhupelien rakastettu pienoishelmi on palannut. III on nyt saatavilla, ja se vie pelaajat jälleen uuteen, vinksahtaneeseen maailmaan, jossa lapsuuden pelot heräävät henkiin – tällä kertaa myös kaverin kanssa.

Painajainen nimeltä Spiral odottaa

Pelin tapahtumat sijoittuvat uuteen ympäristöön nimeltä Spiral, surrealistiseen todellisuuteen keskellä Nowhere-nimistä aluetta. Pelaajat ottavat ohjaksiinsa kaksi uutta hahmoa: viittaan pukeutunut Low ja hänen ystävänsä Alone. Kaksikon on tehtävä yhteistyötä paetakseen Spiralista, joka on täynnä uhkaavia olentoja ja aivoja väänteleviä pulmia.

Yhteistyö ei ole vain teema – se on pelimekaniikka. Ensimmäistä kertaa Little Nightmares -sarjassa mukana on online co-op -pelitila. Pelaajat voivat kutsua ystävän mukaansa Friend’s Pass -toiminnon kautta, jolloin vain toisen tarvitsee omistaa peli. Halutessaan matkan voi toki taittaa myös yksin, tekoälyn ohjatessa toista hahmoa.

Uusi luku synkkien satujen maailmassa

jatkaa sarjan perinnettä visuaalisesti pysäyttävällä tyylillään ja äänisuunnittelulla, joka hiipii ihon alle. Uusi asetus, uudet sankarit ja moninpelimahdollisuus tuovat pelisarjaan raikkaan tuulahduksen, mutta säilyttävät samalla sen ytimen: maailman, jossa pelot eivät ole vain kuvitelmaa – ne ovat totta.

Lisää pelattavaa Little Nightmares III: Deluxe Editionin mukana

Peruspelin lisäksi tarjolla on myös Little Nightmares III: Deluxe Edition, joka tuo mukanaan kaksi tulevaa lisälukua sekä erityisiä hahmoasusteita. Expansion Passin tarkemmista sisällöistä kerrotaan myöhemmin, mutta jo nyt on selvää, että fanit voivat odottaa lisää kylmääviä hetkiä ja kieroutuneita yllätyksiä.

Peli on saatavilla lähes kaikille alustoille: , ja S, , Nintendo 2, , sekä alkuperäinen Switch. Julkaisusta vastaa Entertainment Europe ja kehitystyön on tällä kertaa tehnyt kauhuosaamisestaan tunnettu .

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja |S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.