LittleBigPlanet-studion seuraava peli voi olla avoimen maailman seikkailu Kommentit pois päältä artikkelissa LittleBigPlanet-studion seuraava peli voi olla avoimen maailman seikkailu

, joka tunnetaan erityisesti – ja -peleistä, työskentelee huhujen mukaan täysin uuden pelin parissa. Vuotaneiden tietojen perusteella projekti sisältäisi avoimen maailman elementtejä, mikä olisi studiolta melko iso suunnanmuutos.

Tieto nousi esiin nykyisen työntekijän ansioluettelosta, jossa mainitaan “open-world content” eli avoimen maailman sisältö. Samalla kerrotaan, että kyseessä olisi kokonaan uusi pelisarja eikä uusi LittleBigPlanet. Tämä saattaa olla pienoinen sydänsuru Sackboy-faneille, jotka ovat toivoneet sarjan paluuta jo pitkään.

Media Molecule on tunnettu peleistä, joissa pelaajille annetaan työkalut rakentaa omia kokemuksiaan. Erityisesti Dreams nousi kulttimaineeseen lähes pelimoottorimaisilla ominaisuuksillaan. Pelaajat tekivät sillä kaikkea kauhupeleistä autopeleihin ja surrealistisiin taideprojekteihin. Vaikka peli sai kriitikoilta paljon kehuja, lopetti sen tuen muutama vuosi julkaisun jälkeen.

Mielenkiintoista on myös se, että studio ei yleensä tee jättimäisiä AAA-pelejä, joten avoimen maailman projekti voisi tarkoittaa Media Moleculelle kunnianhimoisinta hanketta tähän asti. Studiolta vihjattiin jo vuonna 2023, että uusi projekti oli siirtynyt aktiiviseen kehitykseen, joten jotain saatetaan nähdä jo kesäkuun State of Play -tapahtumassa.

Samaan aikaan Sackboyn tulevaisuus näyttää hieman sumuiselta. kehitti Sackboy: A Big Adventuren, mutta hahmon näkyvyys on viime aikoina vähentynyt myös PlayStationin markkinoinnissa. Toisin sanoen pieni kangasnukke ei ehkä ole kadonnut lopullisesti, mutta juuri nyt se näyttää olevan tauolla, mahdollisesti jossain avoimessa maailmassa seikkailemassa.

Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi

on saanut uuden version :lle ja Series X|S -konsoleille, mutta päivitysmalli on herättänyt nopeasti keskustelua pelaajien keskuudessa. Syynä on yksinkertainen mutta ärsyttävä ero, jossa -pelaajat joutuvat maksamaan päivityksestä, kun taas Xboxilla sama hoituu ilmaiseksi.

Jos omistat pelin jo :llä, PS5-versioon päivittäminen maksaa noin 9 euroa. Vastineeksi pelaaja saa natiivin 4K-resoluution, tasaisemman 60 FPS -suorituskyvyn sekä uuden kuvaustilan. Xbox-pelaajat taas saavat täysin saman päivityksen automaattisesti ilman lisämaksua, jos peli löytyy jo Xbox Onelta.

Tilanne on saanut monet pelaajat pyörittelemään silmiään, sillä kyse ei ole varsinaisesta uusintaversiosta vaan enemmänkin teknisestä päivityksestä vanhaan remasteriin. Monien mielestä lisämaksu tuntuu turhalta etenkin, kun Xboxilla sama sisältö kuuluu kauppaan ilmaiseksi. ei ole myöskään selittänyt, miksi PS5-päivitys on maksullinen.

Hinnoittelukin menee hieman mutkikkaaksi. PS4-versio pysyy noin 20 eurossa, kun taas PS5- ja Xbox Series -versiot maksavat noin 30 euroa. Xboxilla vanhan version omistajat kuitenkin saavat uuden version ilmaiseksi, joten käytännössä lisähinta osuu lähinnä uusiin ostajiin ja PS5-pelaajiin.

Itse peli on silti edelleen pidetty toimintaseikkailu – ja -ajoilta. Darksiders Warmastered Edition tunnetaan vauhdikkaasta taistelustaan, näyttävästä sarjakuvamaisesta tyylistään ja siitä, että se onnistuu edelleen tuntumaan yllättävän hyvältä lähes kahdenkymmenen vuoden jälkeen. Mutta juuri siksi moni ihmetteleekin, miksi neljän vuoden ikäisestä remasterista pitää nyt maksaa vielä kerran lisää, ainakin PlayStationilla.

Ghost of Yōtein verkkopeli sai jo viimeisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein verkkopeli sai jo viimeisen päivityksensä

Ghost of Yōtein moninpelitila Legends sai elinkaarensa ehkä nopeimman loppuratkaisun sitten samuraielokuvan viimeisen kaksintaistelun. Kehittäjä on nimittäin vahvistanut, että huhtikuussa julkaistu Raid-päivitys oli Legends-tilan viimeinen suuri suunniteltu päivitys, mikä on vain kaksi kuukautta verkkopelin julkaisun jälkeen.

Tieto tuli studion pääsuunnittelija Darren Bridgesilta Blogissa. Hänen mukaansa Raid-päivitys päättää Yōtein kuusikon tarinan ja studio on ollut tyytyväinen nähdessään pelaajien viihtyvän tilassa. Monille faneille uutinen tuli kuitenkin kylmänä suihkuna, sillä alkuperäinen sai Legends-tilalleen lähes vuoden verran tukea ja useita merkittäviä sisältöpäivityksiä.

Erityisen oudolta päätös tuntuu siksi, että Ghost of Yōtei myi Sonyn mukaan 3,3 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kuukauden aikana. Normaalisti tällaiset luvut saavat pelijulkaisijat kaivamaan esiin lisää season passeja, tapahtumia ja kosmeettista sisältöä. Nyt suunta näyttää kuitenkin olevan toinen.

Taustalla saattaa näkyä Sonyn viimeaikainen etääntyminen live service -peleistä. Yhtiö on viime vuosina perunut ja lopettanut useita verkkopelihankkeita ja myös Sonyn johto on myöntänyt, ettei panostus jatkuvasti päivittyviin palvelupeleihin ole sujunut täysin suunnitelmien mukaan. Onkin mahdollista, että Sucker Punch Productions siirtyy seuraavaksi takaisin vahvemmin yksinpelikokemusten pariin ja moni samuraifani tuskin panee pahakseen.