Logitech esitteli uuden MX Master 4 – hiiren Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech esitteli uuden MX Master 4 – hiiren

on julkaissut -hiiren, joka lupaa tehdä työpäivästä sujuvamman ja hiiren käytöstä entistä nautittavamman. Uutuuden keskiössä on haptinen kosketusvaste, joka antaa sormille välittömän palautteen vierittäessä, navigoidessa ja valintoja tehdessä, jopa nopeammin kuin silmä ehtii huomata.

Hiiren uusi Actions Ring -peukalovalikko tuo sovelluskohtaiset pikakomennot helposti ulottuville. Käyttäjä voi esimerkiksi räätälöidä sen Photoshopiin tai Exceliin sopivaksi, mikä nopeuttaa työskentelyä jopa kolmanneksella ja vähentää käsien rasitusta huomattavasti. Langaton yhteys on kaksinkertaistettu aiempaan verrattuna, ja hiiren voi yhdistää samanaikaisesti kolmeen laitteeseen, joiden välillä vaihtaminen onnistuu yhdellä painikkeella.

Hiiren MagSpeed-rulla pyörii jopa tuhannen rivin sekuntivauhdilla, ja 8 000 DPI:n tarkkuus takaa tarkan liikkeen kaikilla pinnoilla. Painikkeet ovat äänettömät mutta miellyttävän tuntuiset, ja akku kestää jopa 70 tuntia yhdellä latauksella. Hiiren materiaalit ovat kestäviä ja helppoja pitää puhtaina.

Logitech on panostanut myös ympäristöön, sen muoviosista vähintään 48 % on kierrätysmuovia, alumiini on vähähiilistä ja akun koboltti 100 % kierrätettyä. Pakkausmateriaalit ovat FSC-sertifioitua paperia ja suunniteltu kierrätettäväksi.

MX Master 4 tulee myyntiin 139 euron hintaan, grafiitinharmaana :lle ja luonnonvalkoisena Macille. Lisätietoja löytyy Logitechin sivuilta ja esittelyvideosta.

Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla

Steam (Valve)

on vahvistanut, että seuraavan sukupolven kannettava pelikone on kehitteillä. Hyviä uutisia riittää sen verran, että projekti etenee aktiivisesti, kun huonoja taas se, ettei julkaisusta ole vieläkään minkäänlaista aikataulua.

Valve-ohjelmoija Pierre-Loup Griffais kertoo, että Deck 2 ei ole vain pieni päivitys, vaan selkeä harppaus eteenpäin. Yrityksen tavoitteena ei ole julkaista laitetta, joka on vain hieman tehokkaampi, vaan jotain aidosti uuden sukupolven tasoa edustavaa. Toisin sanoen kun se tulee, sen pitää oikeasti tuntua uudelta.

Taustalla on myös tekninen realiteetti. Valven mukaan nykyiset siru- ja laitekehitykset eivät vielä tarjoa sellaista suorituskykyloikkaa, jota seuraavalta Steam Deckiltä vaaditaan. Siksi yhtiö odottaa parempia komponentteja ennen kuin painaa julkaisunappia.

Nykyinen julkaistiin alun perin vuonna 2022 ja päivitetty OLED-malli seurasi vuonna 2023. Vaikka laitteella pyörii suuri osa -peleistä hyvin, uusimmat ja raskaammat pelit alkavat jo puskea rajoja vastaan erityisesti akun keston osalta, joka on monien pelaajien suurin murheenkryyni.

Valve ei kuitenkaan ole jäänyt paikoilleen odottamaan. Samalla kun Steam Deck 2 on työn alla, yhtiö viimeistelee myös muita laitteitaan, kuten Steam Controlleria ja tulevaa -pelitietokonetta.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja SteamOS-ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.