Logitech G ja Aimlabs etsivät parhaita tähtääjiä – luvassa huikeita palkintoja Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech G ja Aimlabs etsivät parhaita tähtääjiä – luvassa huikeita palkintoja

Logitech G x Aimlabs

G ja ovat yhdistäneet voimansa uuden Logitech G PLAYDAYS x Aimlabs Challenge -pelihaasteen myötä. Kyseessä on neljä kautta kestävä kisarupeama, jossa testataan tarkkuutta, nopeutta ja reaktioaikaa – ja palkinnotkin ovat sen mukaiset.

Logitech G tunnetaan laadukkaista pelivälineistään, Aimlabs taas maailmanlaajuisena tähtäysharjoittelun ykköstyökaluna. Nyt kaksikon yhteistyö on kasvanut aiempaa isommaksi haasteeksi, jossa jaossa on yhteensä 100 000 dollarin (noin 87 000 euron) arvosta palkintoja – mukana muun muassa huippuluokan pelinäppäimistöjä ja kuulokkeita.

Haaste koostuu kolmesta eri testistä: Finswitch, Heroscope ja Omnitrack. Jokainen testi mittaa pelaajan eri taitoja – oli kyseessä sitten tarkkuus, tilannetaju tai lihasmuisti. Esimerkiksi Finswitchissä pelaajan on seurattava kohdetta lähes virheettömästi samalla, kun haikala-armeija käy päälle. Ei heikkohermoisille.

Palkintoja on tarjolla sekä - että -pelaajille. Jos nappaat paikan PC-pelaajien top 50 -listalta, voit saada omaksesi Logitech G PRO X TKL RAPID -näppäimistön. Xboxin puolella taas parhaimmat 25 pelaajaa saavat käsiinsä langattomat ASTRO A50 (Gen 5) LIGHTSPEED -pelikuulokkeet.

Eikä tässä vielä kaikki: kisailijat pääsevät nauttimaan Logitech G -teemaisista peliskineistä ja koristeista, ja kaikki kevään 2025 aikana mukaan hypänneet osallistuvat automaattisesti ainutlaatuiseen palkintoarvontaan.

Pelihaaste on jo käynnissä ja kestää 15. kesäkuuta 2025 asti. Osallistuminen käy helposti Aimlabs-sovelluksella, ja voit liittyä Logitech G:n viralliselle Discord-kanavalle tavoitellaksesi palkintoja. Aimlabs löytyy Steamista.

Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin

Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden -nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan :lle Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.

Mitä Deadcam on?

Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.

Aseet ja loppuratkaisut

Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.

Tekniikka ja tunnelma

Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.

Early Access ja tulevaisuus

Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.

Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.