Logitech G ja Aimlabs etsivät parhaita tähtääjiä – luvassa huikeita palkintoja Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech G ja Aimlabs etsivät parhaita tähtääjiä – luvassa huikeita palkintoja

Logitech G x Aimlabs

G ja ovat yhdistäneet voimansa uuden Logitech G PLAYDAYS x Aimlabs Challenge -pelihaasteen myötä. Kyseessä on neljä kautta kestävä kisarupeama, jossa testataan tarkkuutta, nopeutta ja reaktioaikaa – ja palkinnotkin ovat sen mukaiset.

Logitech G tunnetaan laadukkaista pelivälineistään, Aimlabs taas maailmanlaajuisena tähtäysharjoittelun ykköstyökaluna. Nyt kaksikon yhteistyö on kasvanut aiempaa isommaksi haasteeksi, jossa jaossa on yhteensä 100 000 dollarin (noin 87 000 euron) arvosta palkintoja – mukana muun muassa huippuluokan pelinäppäimistöjä ja kuulokkeita.

Haaste koostuu kolmesta eri testistä: Finswitch, Heroscope ja Omnitrack. Jokainen testi mittaa pelaajan eri taitoja – oli kyseessä sitten tarkkuus, tilannetaju tai lihasmuisti. Esimerkiksi Finswitchissä pelaajan on seurattava kohdetta lähes virheettömästi samalla, kun haikala-armeija käy päälle. Ei heikkohermoisille.

Palkintoja on tarjolla sekä - että -pelaajille. Jos nappaat paikan PC-pelaajien top 50 -listalta, voit saada omaksesi Logitech G PRO X TKL RAPID -näppäimistön. Xboxin puolella taas parhaimmat 25 pelaajaa saavat käsiinsä langattomat ASTRO A50 (Gen 5) LIGHTSPEED -pelikuulokkeet.

Eikä tässä vielä kaikki: kisailijat pääsevät nauttimaan Logitech G -teemaisista peliskineistä ja koristeista, ja kaikki kevään 2025 aikana mukaan hypänneet osallistuvat automaattisesti ainutlaatuiseen palkintoarvontaan.

Pelihaaste on jo käynnissä ja kestää 15. kesäkuuta 2025 asti. Osallistuminen käy helposti Aimlabs-sovelluksella, ja voit liittyä Logitech G:n viralliselle Discord-kanavalle tavoitellaksesi palkintoja. Aimlabs löytyy Steamista.

Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle

on paljastanut uuden kolmannen persoonan toimintaroolipelin, Asterfelin, joka ammentaa inspiraationsa 2000-luvun alun klassikoista. Peli on tulossa :lle -alustalle.

sijoittuu synkkään fantasiamaailmaan, jossa pelaaja on laivan haaksirikon kokenut kulunut seikkailija. Tehtäväsi on saada valtaa ja suosiota Asterfelin saarella, jonka kuninkaan kaivokset ovat herättäneet muinaisen, nukkuvan jumalan ja muita hirvityksiä.

Pelaaja voi liittyä yhteen kolmesta eri ryhmittymästä, kuninkaalle uskollisiin Kruunuvartijoihin, sortoa vastaan kapinoiviin Kindredeihin tai maagisia taitoja harjoittaviin Oppineisiin. Riippuen ryhmittymästä, taistelut voivat vaihdella miekkojen ja jousien käytöstä maagisiin riimuihin.

Pelimaailma lupailee laajoja alueita kuivista erämaista unohtuneisiin raunioihin, tiheisiin viidakoihin ja muinaisiin salaisuuksiin. Mutta varo, mitä pidemmälle matkustat, sitä vaarallisemmiksi viholliset muuttuvat ja sitä syvempiin salaisuuksiin pääset käsiksi.

Asterfel on nyt mahdollista lisätä Steamin toivelistalle, jos haluat seurata sen kehitystä ja valmistautua palaamaan retro-RPG:n maailmaan.

Xbox horjuu – epävakaus syö pelialan luottamusta Microsoftiin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox horjuu – epävakaus syö pelialan luottamusta Microsoftiin

Xboxin tulevaisuus näyttää yhtä vakaalta kuin keskeneräinen rakennusteline myrskyssä. Microsoftin omistama pelibrändi on viime vuosina käynyt läpi niin monta uudelleenjärjestelyä, irtisanomista ja strategista täyskäännöstä, että moni pelikehittäjä ja fani alkaa jo epäillä, onko konsoli enää varteenotettava investointi, olitpa sitten pelistudion pomo tai tavallinen pelaaja.

GameSpotin tuoreessa artikkelissa (6.8.2025) Moises Taveras kuvailee Xboxin tilaa identiteettikriisiksi. Yli 9 000 työntekijän potkut, mukaan lukien iso liuta -studioiden väkeä, on viimeisin muistutus siitä, kuinka epävakaaksi Microsoftin peliosasto on käynyt. Isot yritysostot, kuten Bethesdan ja Activision Blizzardin hankinnat, eivät ole tuoneet odotettua vakautta, päinvastoin. Studioja on suljettu, projekteja peruttu ja kriitikoiden haukkumia pelejä julkaistu liukuhihnalta.

Game Pass, Xboxin vuonna 2017 lanseerattu tilauspalvelu, oli pitkään konsolimaailman kultapoika – ”paras diili pelaajalle”, kuten sanottiin. Nyt tilanne on toinen. Palvelun eri maksutasot ja pelikirjaston rajoitukset ovat vieneet kuluttajaystävällisyydeltä siivet. Useat kehittäjät ovat kritisoineet Game Passia taloudellisesti kestämättömäksi ja jopa haitalliseksi pelialalle.

Malli, jota ylläpidetään Microsoftin loputtomilla rahoilla ja se sattuu koko alaa. – Erään kriitikon sanoin.

Xboxin suunnanmuutokset ovat niin äkillisiä ja usein epäselviä, että moni yhteistyökumppani joutuu luottamaan sokeasti yhtiön lupauksiin, ilman selkeitä numeroita tai pitkäjänteistä visiota. Ja kun digitaalisia elokuvia ja sarjojakin poistetaan käyttäjien kokoelmista, onko mikään Xboxilla enää oikeasti omaa?

Taverasin sanoin: Xbox, jonka me tunsimme, on kuollut. Jäljelle jää vain kysymys, mitä tästä brändistä oikeastaan on enää jäljellä, ja kenelle?