Logitech G ja Aimlabs etsivät parhaita tähtääjiä – luvassa huikeita palkintoja Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech G ja Aimlabs etsivät parhaita tähtääjiä – luvassa huikeita palkintoja

Logitech G x Aimlabs

G ja ovat yhdistäneet voimansa uuden Logitech G PLAYDAYS x Aimlabs Challenge -pelihaasteen myötä. Kyseessä on neljä kautta kestävä kisarupeama, jossa testataan tarkkuutta, nopeutta ja reaktioaikaa – ja palkinnotkin ovat sen mukaiset.

Logitech G tunnetaan laadukkaista pelivälineistään, Aimlabs taas maailmanlaajuisena tähtäysharjoittelun ykköstyökaluna. Nyt kaksikon yhteistyö on kasvanut aiempaa isommaksi haasteeksi, jossa jaossa on yhteensä 100 000 dollarin (noin 87 000 euron) arvosta palkintoja – mukana muun muassa huippuluokan pelinäppäimistöjä ja kuulokkeita.

Haaste koostuu kolmesta eri testistä: Finswitch, Heroscope ja Omnitrack. Jokainen testi mittaa pelaajan eri taitoja – oli kyseessä sitten tarkkuus, tilannetaju tai lihasmuisti. Esimerkiksi Finswitchissä pelaajan on seurattava kohdetta lähes virheettömästi samalla, kun haikala-armeija käy päälle. Ei heikkohermoisille.

Palkintoja on tarjolla sekä – että -pelaajille. Jos nappaat paikan PC-pelaajien top 50 -listalta, voit saada omaksesi Logitech G PRO X TKL RAPID -näppäimistön. Xboxin puolella taas parhaimmat 25 pelaajaa saavat käsiinsä langattomat ASTRO A50 (Gen 5) LIGHTSPEED -pelikuulokkeet.

Eikä tässä vielä kaikki: kisailijat pääsevät nauttimaan Logitech G -teemaisista peliskineistä ja koristeista, ja kaikki kevään 2025 aikana mukaan hypänneet osallistuvat automaattisesti ainutlaatuiseen palkintoarvontaan.

Pelihaaste on jo käynnissä ja kestää 15. kesäkuuta 2025 asti. Osallistuminen käy helposti Aimlabs-sovelluksella, ja voit liittyä Logitech G:n viralliselle Discord-kanavalle tavoitellaksesi palkintoja. Aimlabs löytyy Steamista.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.