Logitech G PRO X2 Superstrike on nyt saatavilla – haptinen uutuus saapui kauppoihin Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech G PRO X2 Superstrike on nyt saatavilla – haptinen uutuus saapui kauppoihin

on tuonut myyntiin uuden G PRO X2 Superstrike -pelihiiren. Uutuus hyödyntää valmistajan kehittämää haptista teknologiaa ja on suunnattu erityisesti kilpapelaajille. Hiiri on nyt saatavilla Suomessa 189,99 euron suositushintaan.

Uusi haptinen teknologia keskiössä

G PRO X2 Superstrike on ensimmäinen pelihiiri, jossa käytetään niin sanottua HITS-teknologiaa. Lyhenne tulee sanoista Haptic Inductive Trigger System.

Perinteiset mekaaniset mikrokytkimet on korvattu sähkömagneettiseen kenttään perustuvalla ratkaisulla. Tämän ansiosta painallusvaste on 0,6 millimetriä. Lisäksi käyttäjä voi säätää reaktiopistettä kymmenellä eri herkkyystasolla.

Myös painallusvastetta voi muokata viidellä eri vaihtoehdolla. Näin hiiren tuntumaa voi hienosäätää omaan pelityyliin sopivaksi.

Valmistajan mukaan hiiri reagoi jopa 30 millisekuntia nopeammin kuin tyypillinen 125 millisekunnin USB-hiiri. Käytännössä tämä tarkoittaa pienempää viivettä erityisesti nopeatempoisissa peleissä.

Tarkkuutta ja suorituskykyä langattomasti

Hiiren sensorina toimii HERO 2, joka yltää kahdeksan kilohertsin päivitysnopeuteen. Lisäksi 88 G:n kiihtyvyys ja 888 tuuman sekuntinopeus tukevat nopeita liikkeitä ilman häiriöitä.

Langattomasta yhteydestä vastaa Lightspeed-teknologia. Sen tavoitteena on tarjota viiveetön käyttökokemus myös ilman johtoa.

Akun kerrotaan kestävän jopa 90 tuntia yhdellä latauksella. Tästä syystä hiiri soveltuu myös pidempiin pelisessioihin ja turnauskäyttöön.

Esillä Assembly Winter -tapahtumassa

Uutuushiiri on nähtävillä ja kokeiltavissa Assembly Winter -tapahtumassa 19.–22. helmikuuta 2026 Helsingin Messukeskuksessa. Tapahtuman messualueella kävijät pääsevät testaamaan hiirtä käytännössä.

Samalla laitteen voi hankkia suoraan tapahtumasta.

Hinta ja saatavuus

Logitech G PRO X2 Superstrike on nyt saatavilla Suomessa hintaan 189,99 euroa.

Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille

Lentosimulaattoreiden ystäville on luvassa uutta leikkikenttää. Honeycomb Aeronautical on julkistanut -ohjaimen, joka saapuu Series X|S -konsoleille myöhemmin tänä vuonna. Kyseessä on Xbox-versio viime vuonna :lle julkaistusta erikoisohjaimesta, joka muistuttaa enemmän lentokoneen ohjaamoa kuin perinteistä peliohjainta.

Ohjain on täynnä painikkeita, kytkimiä, säätönuppeja ja liukusäätimiä, joilla hallitaan muun muassa kaasua, peräsintä ja koneen muita keskeisiä toimintoja. Erikoisuutena ovat Hall-tekniikkaa hyödyntävät vastakkaisiin suuntiin liikkuvat peräsinliu’ut, jotka jäljittelevät oikean lentokoneen polkimia. Mukana on myös vaihdettavia säätimien päitä, ja ohjainta voi käyttää sekä langallisesti että langattomasti.

Vaikka ohjain on suunniteltu erityisesti Xboxille, se toimii myös PC:llä. Hintaa ei ole vielä paljastettu, mutta alkuperäinen PC-malli maksoi julkaisussaan noin 130 euroa.

Jos tavallinen Xbox-ohjain tuntuu lentosimulaattorissa liian arkiselta, Honeycombin uutuus tarjoaa huomattavasti aidomman ohjaamotunnelman. Toisaalta toimintapeleihin siitä tuskin on ellei joku halua kokeilla, miltä tuntuu lentokoneen kaasuvivulla pelattuna.

Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä Kommentit pois päältä artikkelissa Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä

Konsolipelaajille on kaatumassa kylmää vettä niskaan, sillä tulevan uuden sukupolven pelikonsolin,  6:n, arvioidut tuotantokustannukset ovat nousseet hälyttävän korkeiksi. Tunnetun ja luotettavana pidetyn sisäpiirivuotaja Kepler_L2:n tuoreimpien tietojen mukaan konsolin pelkkien osien ja materiaalien valmistuskustannukset (BOM, bill of materials) ovat kohonneet jo lähes 960 dollariin.

200 dollarin loikka vain muutamassa kuukaudessa

Kustannusten nousuvauhti on ollut poikkeuksellisen rajua. Vielä saman tietovuotajan maaliskuussa tekemässä arviossa -konsolin pelkän raudan hinnaksi laskettiin noin 760 dollaria. Vain muutaman kuukauden aikana osien arvioitu hinta on siis loikannut peräti 200 dollarilla ylöspäin.

Syynä näin rajuun nousuun ovat globaalit haasteet elektroniikkateollisuudessa. Erityisesti muistipiirien (RAM) jatkuva maailmanlaajuinen komponenttipula sekä muiden kehittyneiden puolijohteiden ja piirisarjojen valmistuskustannusten nousu ovat ajaneet Sonyn hankintaketjut ahtaalle.

Mitä tämä tarkoittaa lopulliselle kauppahinnalle?

Pelkät valmistuskustannukset eivät vielä sisällä laitteen tuotekehitystä, ohjelmiston lisensointia, markkinointia, pakkaamista, rahteja tai jälleenmyyjien katteita. Perinteisesti pelikonsolivalmistajat, kuten ja Microsoft, ovat myyneet uusia konsoleitaan elinkaarensa alussa jopa tappiolla ja ottaneet katteensa takaisin pelimyynnistä sekä verkkopalveluista.

Lähes tuhannen dollarin pelkkä osahinta tarkoittaa kuitenkin sitä, että vaikka Sony myisi laitetta raskaasti tappiolla, :n lopullinen hinta kauppojen hyllyillä uhkaa nousta tavallisen kuluttajan ulottumattomiin. Vertailun vuoksi Valven hiljattain julkistama uusi olohuoneisiin suunnattu ja huomattavan tehokas Steam Machine kärsii täysin samoista muistipulan aiheuttamista hinnan korotuksista, ja sen hinnaksi on ennustettu jopa yli 1 200 dollaria.

Sony ei ole luonnollisesti vielä kommentoinut tulevan konsolinsa teknisiä tietoja, julkaisuikkunaa saati hintalappua, mutta laitevalmistajien nousevat kustannukset luovat synkän varjon tulevan konsolisukupolven ylle.