Logitech G325 Lightspeed -pelikuulokkeet lupaavat keveyttä ja laatua edullisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech G325 Lightspeed -pelikuulokkeet lupaavat keveyttä ja laatua edullisesti

Logitech G325 Lightspeed

Langattomat pelikuulokkeet ovat usein kompromissi hinnan, mukavuuden ja äänenlaadun välillä. tähtää nyt suoraan tähän väliin G325 Lightspeed -mallilla, joka yhdistää kevyen rakenteen, monipuoliset liitännät ja kilpailukykyisen hinnan.

Uutuus on suunnattu pelaajille, jotka haluavat vaivattoman langattoman ratkaisun useille laitteille. Samalla Logitech korostaa käyttömukavuutta ja vastuullista suunnittelua.

Kevyt rakenne pitkille pelisessioille

Pitkät pelisessiot vaativat kuulokkeilta mukavuutta. Logitech G325 painaa vain 212 grammaa, joten kuulokkeet pysyvät miellyttävinä vielä useiden tuntien käytön jälkeen. Paino jakautuu tasaisesti pääpantaan ja kuulokekuppeihin, mikä vähentää painetta ja rasitusta.

Pehmeät kuuloketyynyt peittävät korvat hyvin. Minimalistinen muotoilu tekee kokonaisuudesta huomaamattoman, mutta silti selvästi pelikuulokkeet. Väri­vaihtoehtoina ovat musta, valkoinen ja liila.

Lightspeed ja Bluetooth samassa paketissa

Langaton Lightspeed-yhteys hoitaa – ja konsolipelaamisen mukana tulevan USB-vastaanottimen avulla. Yhteys on viiveetön ja luotettava myös nopeissa peleissä. Mobiililaitteisiin kuulokkeet yhdistyvät Bluetooth 5.2 -yhteydellä.

Monipuoliset liitännät tekevät G325:stä joustavan valinnan. Kuulokkeita voi käyttää tietokoneella, konsolilla ja puhelimella ilman säätöä. Puhelut onnistuvat suoraan kuulokkeilla myös kesken pelisession. Akunkesto yltää jopa 24 tuntiin yhdellä latauksella.

Äänentoisto korostaa yksityiskohtia

G325 hyödyntää 24-bittistä äänentoistoa, joka tuo esiin sekä voimakkaat tehosteet että hiljaiset ympäristöäänet. Askeleet, sade ja muut pienet yksityiskohdat erottuvat selkeästi taustamelun seasta.

Rikas ja dynaaminen äänikuva tukee pelaamisen lisäksi myös musiikin ja muun viihteen kuuntelua. Kuulokkeet eivät rajoitu vain yhteen käyttötarkoitukseen.

Mikrofoni ja ohjelmistotuki pelaajan ehdoilla

Sisäänrakennettu mikrofoni käyttää keilanmuodostustekniikkaa, joka parantaa puheäänen selkeyttä moninpeleissä ja puheluissa. Tiimikaverit kuulevat ohjeet ilman ylimääräistä häiriötä.

Ääni- ja mikrofoniasetuksia voi säätää Logitech G HUB -ohjelmistolla tai Logitech G -mobiilisovelluksella. Tarjolla on myös tekoälyavusteinen taustamelunvaimennus, joka siistii puheäänen ympäristön hälystä.

Kestävyys osana suunnittelua

Logitech nostaa esiin myös vastuullisuuden. Kuulokkeiden muoviosista jopa 46 prosenttia on kierrätettyä materiaalia. Pakkauksissa käytetään FSC-sertifioitua paperia.

G HUB -ohjelmistosta löytyy mahdollisuus rajoittaa akun lataus 80 prosenttiin. Tämä auttaa pidentämään akun käyttöikää. Logitech raportoi myös merkittävistä päästövähennyksistä ja panostaa tuotteiden huollettavuuteen sekä kierrätettävyyteen.

Hinta ja saatavuus

Logitech G325 Lightspeed -pelikuulokkeet tulevat myyntiin helmikuussa 79,99 euron hintaan. Kuulokkeet tukevat PC:tä, pelikonsoleita ja mobiililaitteita.

Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle

-henkistä suursotaa ja taktista meininkiä yhdistelevä saapuu Early Accessiin 10. syyskuuta. Bulkheadin kehittämässä räiskinnässä taistellaan valtavilla avoimilla taistelukentillä jopa sadan pelaajan voimin, ja mukana on sekä jalkaväkeä että ajoneuvoja.

Ennen julkaisua peliä voi testata suljetussa betassa 21.–23. elokuuta. Ennakkotilaajat saavat siihen pääsyn, mutta on vienyt luottamuksensa peliin vielä pidemmälle! Jos pelaaja kokeilee betaa eikä pidä kokemastaan, kehittäjä lupaa mahdollisuuden hyvitykseen.

Early Access -version hinta on noin 34 euroa, mutta täyden julkaisun yhteydessä hinnan on tarkoitus nousta noin 51 euroon. Early Accessissa ei ole vielä pelinsisäisiä rahastusmekanismeja, vaikka julkaisun jälkeen peliin on suunnitteilla maksullisia kosmeettisia esineitä. Early Access -jakson odotetaan kestävän noin kaksi vuotta.

Julkaisussa Wardogs tarjoaa kolme karttaa, joista jokaisessa on kolme variaatiota, sekä useita aseita ja ajoneuvoja. Pääpelitilassa kolme palkkasoturiryhmää kamppailee alueiden hallinnasta ja rahasta, jota voi käyttää esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen hankkimiseen. Myös muiden pelaajien kuljettaminen helikopterilla voi kartuttaa kassaa, eli sotatantereella voi siis olla hyödyksi, vaikka ei olisi se tyyppi, joka ampuu kaiken mikä liikkuu.

Bulkhead on markkinoinut peliä poikkeuksellisen avoimesti ja jopa julkaissut ennakkotilaajille videon nimeltä ”10 Reasons NOT to Buy”. Wardogs on kuitenkin kerännyt jo yli 800 000 toivelistaa Steamissa, joten kiinnostusta 100 pelaajan taistelutantereille ainakin riittää.

Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön Kommentit pois päältä artikkelissa Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön

Uusi pelistudio on julkistanut ensimmäisen pelinsä, Voidwoodin. Kyseessä on 1–4 pelaajan yhteistyöhön keskittyvä selviytymiskauhupeli, jossa pelaajat astuvat kirotussa metsässä eksyneiden lasten saappaisiin. Ulkoasu ammentaa satumaisesta -henkisestä tyylistä, mutta tunnelma muuttuu nopeasti paljon synkemmäksi.

Päivisin pelaajien tehtävänä on tutkia metsää, kerätä tarvikkeita ja valmistaa selviytymiseen tarvittavia välineitä. Öisin metsässä alkaa kuitenkin tapahtua, kun The Beast -niminen pysäyttämätön hirviö lähtee saalistamaan. Sitä ei voi päihittää, joten piiloutuminen, liikkuminen ja ennen kaikkea hiljaisuus ovat elintärkeitä.

Äänellä on pelissä erityisen suuri merkitys. Pelaajat kommunikoivat lähietäisyydeltä toimivan puheviestinnän avulla, ja kuiskailu on turvallisin tapa pitää yhteyttä kavereihin. Jos joku innostuu huutamaan, The Beast saattaa kuulla sen ja silloin iltakävely voi muuttua melko nopeasti juoksukilpailuksi.

Jokainen pelikerta kestää noin 20–30 minuuttia ja on erilainen. Pelaajat voivat palata leirilleen, jossa nuotion valo pitää tavallisemmat hirviöt loitolla. The Beastia nuotio ei kuitenkaan pelota, joten leirissäkään ei voi huokaista helpotuksesta liian aikaisin. Peli sisältää myös hahmon pitkäaikaista kehittämistä tukevan meta progression -järjestelmän.

on parhaillaan kehityksessä ja sen on määrä ilmestyä vuonna 2027. Jos yhdistelmä satumaista metsää, kavereiden kanssa selviytymistä ja ”älä vain päästä ääntä” -kauhua kuulostaa kiinnostavalta, tätä kannattaa pitää silmällä.