Logitech G325 Lightspeed -pelikuulokkeet lupaavat keveyttä ja laatua edullisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech G325 Lightspeed -pelikuulokkeet lupaavat keveyttä ja laatua edullisesti

Logitech G325 Lightspeed

Langattomat pelikuulokkeet ovat usein kompromissi hinnan, mukavuuden ja äänenlaadun välillä. tähtää nyt suoraan tähän väliin G325 Lightspeed -mallilla, joka yhdistää kevyen rakenteen, monipuoliset liitännät ja kilpailukykyisen hinnan.

Uutuus on suunnattu pelaajille, jotka haluavat vaivattoman langattoman ratkaisun useille laitteille. Samalla Logitech korostaa käyttömukavuutta ja vastuullista suunnittelua.

Kevyt rakenne pitkille pelisessioille

Pitkät pelisessiot vaativat kuulokkeilta mukavuutta. Logitech G325 painaa vain 212 grammaa, joten kuulokkeet pysyvät miellyttävinä vielä useiden tuntien käytön jälkeen. Paino jakautuu tasaisesti pääpantaan ja kuulokekuppeihin, mikä vähentää painetta ja rasitusta.

Pehmeät kuuloketyynyt peittävät korvat hyvin. Minimalistinen muotoilu tekee kokonaisuudesta huomaamattoman, mutta silti selvästi pelikuulokkeet. Väri­vaihtoehtoina ovat musta, valkoinen ja liila.

Lightspeed ja Bluetooth samassa paketissa

Langaton Lightspeed-yhteys hoitaa – ja konsolipelaamisen mukana tulevan USB-vastaanottimen avulla. Yhteys on viiveetön ja luotettava myös nopeissa peleissä. Mobiililaitteisiin kuulokkeet yhdistyvät Bluetooth 5.2 -yhteydellä.

Monipuoliset liitännät tekevät G325:stä joustavan valinnan. Kuulokkeita voi käyttää tietokoneella, konsolilla ja puhelimella ilman säätöä. Puhelut onnistuvat suoraan kuulokkeilla myös kesken pelisession. Akunkesto yltää jopa 24 tuntiin yhdellä latauksella.

Äänentoisto korostaa yksityiskohtia

G325 hyödyntää 24-bittistä äänentoistoa, joka tuo esiin sekä voimakkaat tehosteet että hiljaiset ympäristöäänet. Askeleet, sade ja muut pienet yksityiskohdat erottuvat selkeästi taustamelun seasta.

Rikas ja dynaaminen äänikuva tukee pelaamisen lisäksi myös musiikin ja muun viihteen kuuntelua. Kuulokkeet eivät rajoitu vain yhteen käyttötarkoitukseen.

Mikrofoni ja ohjelmistotuki pelaajan ehdoilla

Sisäänrakennettu mikrofoni käyttää keilanmuodostustekniikkaa, joka parantaa puheäänen selkeyttä moninpeleissä ja puheluissa. Tiimikaverit kuulevat ohjeet ilman ylimääräistä häiriötä.

Ääni- ja mikrofoniasetuksia voi säätää Logitech G HUB -ohjelmistolla tai Logitech G -mobiilisovelluksella. Tarjolla on myös tekoälyavusteinen taustamelunvaimennus, joka siistii puheäänen ympäristön hälystä.

Kestävyys osana suunnittelua

Logitech nostaa esiin myös vastuullisuuden. Kuulokkeiden muoviosista jopa 46 prosenttia on kierrätettyä materiaalia. Pakkauksissa käytetään FSC-sertifioitua paperia.

G HUB -ohjelmistosta löytyy mahdollisuus rajoittaa akun lataus 80 prosenttiin. Tämä auttaa pidentämään akun käyttöikää. Logitech raportoi myös merkittävistä päästövähennyksistä ja panostaa tuotteiden huollettavuuteen sekä kierrätettävyyteen.

Hinta ja saatavuus

Logitech G325 Lightspeed -pelikuulokkeet tulevat myyntiin helmikuussa 79,99 euron hintaan. Kuulokkeet tukevat PC:tä, pelikonsoleita ja mobiililaitteita.

Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta

on vihdoin julkaissut odotetun -laitteensa, ja yhtiö on avannut tarkemmin sen hintaa, suorituskykyä sekä sitä, kuinka helposti pelaajat pääsevät käsiksi uuteen mini-:n ja konsolin välimuotoon. Hintalapuksi muodostui noin 1 049 euroa, mikä on enemmän kuin alun perin odotettiin, mutta Valven mukaan kyseessä on silti kilpailukykyinen hinta vastaavaan pelitietokoneeseen verrattuna.

Valven insinöörit Pierre-Loup Griffais ja Yazan Aldehayyat kertovat, että laitteen koon, hiljaisuuden ja hinnan tasapainottaminen vaati paljon suunnittelua. Yhtiö pystyi pitämään kulut kurissa tekemällä itse muun muassa emolevyn, virtalähteen ja jäähdytysratkaisut. Pieni laatikko ei siis ole vain kutistettu tietokone, vaan sen sisällä on tehty paljon kompromissien metsästystä.

Suurin kysymys monille pelaajille on kuitenkin saatavuus. Valven mukaan ensimmäisten erien kysyntää on vaikea ennustaa, ja aivan kuten aiempien laitejulkaisujen kohdalla, alkuerät voivat loppua nopeasti. Yhtiö hyödyntää Steam Deckistä tuttua varausjärjestelmää, jotta ostajat eivät joudu jatkuvasti päivittämään verkkosivuaan kuin yrittäisivät napata konserttilippuja viimeisellä sekunnilla.

Suorituskyvyn osalta korostaa 4K-pelaamista, mutta myöntää samalla, että 1440p voi olla monille peleille se paras tasapaino kuvanlaadun ja suorituskyvyn välillä. Tulevat päivitykset, ajurit ja AMD:n FSR-teknologia voivat myös parantaa laitteen suorituskykyä ajan myötä.

Valve ei vielä lupaa tehokkaampaa -mallia, mutta yhtiö vihjaa, että tulevaisuudessa vaihtoehtoja voidaan arvioida markkinoiden ja teknologian kehittymisen mukaan. Samalla :n tavoitteena on tehdä PC-pelaamisesta helpompaa: käynnistä laite, lataa peli ja pelaa, kaikki tämä ilman perinteistä -PC:n ajuri- ja asetussäätörumbaa. Eli pieni laatikko olohuoneessa yrittää tehdä PC-pelaamisesta vähän vähemmän “insinööriprojektin” ja enemmän sohvalta alkavan peli-illan.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.