Logitech järjestää Logi PLAY -tapahtuman Berliinissä syyskuun lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech järjestää Logi PLAY -tapahtuman Berliinissä syyskuun lopulla

Logitech Logi Play

G:n ja Logitech For Creatorsin järjestämä tapahtuma kokoaa yhteen peli- ja suoratoistoalan ihmiset keskustelemaan trendeistä ja virtuaalisen pelaamisen, suoratoiston ja sisällöntuotannon kehityksestä. Tapahtumassa on paneelikeskusteluja, musiikkiesityksiä, pelisessioita ja uusien tuotteiden julkistuksia.

”Pelaajat ja luovat tekijät ajavat muutoksia ja kulttuurista kehitystä tavoilla, joita emme ole koskaan ennen nähneet. Logi PLAY -tapahtuman avulla haluamme luoda paikan, jossa emme vain tuo yhteisöjä yhteen tutkimaan innovaatioita ja trendejä, vaan tehtävämme on myös auttaa muokkaamaan pelaamisen tulevaisuutta hyödyntämällä alan kollegojamme ja kanavakumppaneitamme”, kommentoi Logitechin varatoimitusjohtaja ja Logitechin Euroopan johtaja Yalcin Yilmaz.

Tapahtuman ensimmäinen päivä on omistettu lehdistölle ja yrityskumppaneille. Toinen tapahtumapäivä esitetään suorana Twitch-kanavallamme alkaen klo 19.00 Suomen aikaa Twitch -palvelussa. Suoraa lähetystä isännöivät Aaron “Medic” Chamberlain ja Frankie Ward.

Logitech G ja Logitech For Creators julkistaa tapahtumassa useita uusia tuotteita. Myös Logitechin ylin johto osallistuu tapahtumaan ja tulee keskustelemaan alan vaikuttajien kanssa pelaamisesta ja suoratoistoon liittyvistä aiheista. Tapahtuma kokoaa yhteen yli 30 pelaajaa ja sisällöntuottajaa ympäri maailmaa. Tunnettuja huippupelaajia ja luovia tekijöitä ovat DanucD, Onscreen. Mr. Shibolet, PastelMusique, Florent Garcia, Djarii ja LittleBigWhale. Logitechin avainjohtajista ovat läsnä Bracken Darell (CEO), Najoh Tita Reid (CMO), Ujesh Desai (GM Logitech G), Vincent Borel (GM Logitech For Creators).

Pelaamisen ja suoratoiston kirkkaimmat mielet yhdistävä Logi PLAY -tapahtuma tarjoaa ainutlaatuisen mahdollisuuden tulla jännittävän alan eturintamaan.

Rayman Legends Retold tuo tutun tasohyppelyn näyttävästi takaisin kotisohville Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman Legends Retold tuo tutun tasohyppelyn näyttävästi takaisin kotisohville

on julkaissut yli viiden minuutin esittelyvideon tulevasta -tasohyppelypelistä. Vuoden 2013 Rayman Legendsin uudistettu versio tuo tutun vauhdikkaan pelattavuuden rinnalle kokonaan uudistetun 3D-grafiikan, elokuvallisemman tarinankerronnan ja täysin ääninäytellyt välianimaatiot.

Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus ja Murphy lähtevät palauttamaan rauhaa Glade of Dreamsiin, kun salaperäinen vihollinen kylvää kaaosta eri valtakuntiin. Mukana on tuttujen kenttien lisäksi uusi tutkittava valtakunta, uusia salaisuuksia ja haasteita sekä lohikäärmelentoja. Musiikkikenttiäkin saadaan neljä uutta, ja Kung Foot Evo -pelimuoto palaa uudistettuna. Seikkailun voi pelata yksin tai enintään neljän pelaajan paikallisena yhteistyönä.

Erityisesti saavutettavuuteen on panostettu. Pelissä voi säätää useita ominaisuuksia yksittäin, ja asetukset toimivat myös yhteistyöpelissä. Esimerkiksi Fairy Blessing antaa lentokyvyn ja vahingoittumattomuuden, Golden Hear lisää kestävyyttä vaikeissa kohdissa ja lohikäärmelentojen automaattinen ampuminen helpottaa ohjaamista. Lisäksi mukana on muun muassa korkean kontrastin tila, korostettavat pelielementit, muokattavat tekstitykset, painikkeiden uudelleenmäärittely sekä tila, jolla hämähäkit voi poistaa pelistä.

Pakettiin kuuluu myös Rayman Origins: Enhanced Edition. Vuoden 2011 tasohyppelyseikkailu saa teknisiä ja pelattavuutta parantavia uudistuksia, joten samalla paketilla pääsee palaamaan myös Raymanin juuriin. Rayman Legends Retold julkaistaan 3. joulukuuta 2026 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Switch 2:lle ja :lle.

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan Switch 2 vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.