Logitech julkaisi Mandalorian -aiheiset G A30 -pelikuulokkeista Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech julkaisi Mandalorian -aiheiset G A30 -pelikuulokkeista

Logitech G A30 Mandalorian

tuo yhteistyössä Lucasfilm Ltd:n kanssa ylistetyistä pelikuulokkeistaan upean erikoisversion, joka perustuu suosittuun The Mandalorian -televisiosarjaan.

Logitech G A30 The Mandalorian Edition -pelikuulokkeissa yhdistyy ikoninen tyyli osaksi langatonta teknologiaa ja monipuolista mukautuvuutta. Korkeatasoiset pelikuulokkeet monipuolisella liitettävyydellä toimivat samalla todellisena keräilyesineenä. Kuulokkeet viestittävät ympäristölleen käyttäjänsä Star Wars -universumiin ja The Mandalorian -televisiosarjaan kohdistuvasta ihastuksesta ja arvostuksesta.

Logitechin kehittynyt 2,4 gigahertsin langaton LIGHTSPEED-tiedonsiirtotekniikka tekevät pelikuulokkeista monipuolisen kumppanin pelikonsoleille ja -tietokoneille. Tämän lisäksi langattoman Bluetooth-yhteystekniikan ja langallisen 3,5 millimetrin stereokuulokeliitännän ansiosta kuulokkeet voidaan helposti liittää myös älypuhelimeen ja muihin mobiililaitteisiin. Näin The Mandalorian -televisiosarjasta tutulla Beskar-tyylillä voi edustaa näyttävästi missä tahansa.

Sekä langattomat LIGHTSPEED- ja Bluetooth-yhteydet että stereokuulokeliitäntä voivat olla käytössä rinnakkain. Pelaaja voikin vaivattomasti nauttia peleistä, musiikista ja keskusteluista monipuolisesti yhtä aikaa. Samanaikainen äänentoisto onnistuu kolmen eri äänentoistolaitteen välillä vaihdellen ottamatta kuulokkeita pois päästä lainkaan. Kuulokkeet voidaan liittää yhtäaikaisesti vaikkapa pelikonsoliin ja älypuhelimeen.

Kuulokkeet ovat myös monipuolisesti säädettävissä käytettävän äänilähteen mukaan. Näin eri laitteilla voi olla toisistaan poikkeavat asetukset käyttäjän tarpeen mukaisesti. Esimerkiksi äänenvoimakkuutta voi säätää vapaasti eri laitteista. Logitech G -mobiilisovelluksella peli- ja puheäänien määrittely sujuu laitekohtaisesti nopeasti ja vaivatta.

”A30-kuulokkeilla pelaaja voi tehdä kunniaa sekä The Mandalorian -sarjalle että koko Star Wars -universumille, ja samalla nauttia hyvästä äänentoistosta monilla eri laitealustoilla”, kommentoi Logitech G:n markkinointipäällikkö Peter Kingsley.

Kuulokekuppien ulkopintaa koristaa The Mandalorian -henkinen Beskar-värimaailma. Kuulokkeet on myös viimeistelty sarjan faneille tutuilla yksityiskohdilla, kuten Din Djarin -tunnuksin ja Mudhorn-klaanin sinettikuvioinnilla. Muistivaahdolla pehmustetut kuulokekupit kääntyvät miellyttävästi korvien ympärille. Lisäksi magneettikiinnitteiset korvapehmusteet ovat irrotettavat ja voidaan tarvittaessa vaihtaa, mikä tarjoaa ensiluokkaista räätälöitävyyttä. Joustava pääpanta tarjoaa sekä tarvittavaa jämäkkyyttä että pehmeää taipuvuutta.

Kevytrakenteisissa pelikuulokkeissa on sekä korkeatasoinen irrotettava sankamikrofoni että yhdysrakenteinen mikrofoni puheyhteyksiä varten. Näiden ansiosta äänipuhelut onnistuvat helposti sekä kotona että liikkuessa. Isot 40 millimetrin kuuloke-elementit toistavat peliäänet ja musiikin tarkasti ja erottelukykyisesti. Langattomien pelikuulokkeiden akusta riittää virtaa yhdellä latauksella jopa yli 27 tunniksi. Äänentasoja ja taajuuskorjauksen asetuksia voidaan muokata vapaasti Logitech G -mobiilisovelluksella.

Pelikuulokkeet ovat yhteensopivat sekä -, /S-, – ja Nintendo -pelikonsolien, PC-tietokoneiden että – ja -mobiililaitteiden kanssa.

Hinta ja saatavuus

Logitech G A30 The Mandalorian Edition -pelikuulokkeet tulevat myyntiin 279 euron kuluttajahintaan.

Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa

-pelaamisen kentällä on nähty yllättävä käänne, kun on noussut ennätyslukemiin Steamin tuoreessa laitekyselyssä. Maaliskuussa käyttöjärjestelmän markkinaosuus pomppasi peräti 5,33 prosenttiin, eli ensimmäistä kertaa historiassa yli viiden prosentin rajan.

Kasvu on ollut nopeaa. Vielä vuoden 2025 lopussa Linux pyöri noin 3,5 prosentissa, ja muutama vuosi sitten osuus oli vaivainen yksi prosentti. Nyt se on jo yli kaksinkertainen macOSiin verrattuna, mikä kertoo selvästä muutoksesta pelaajien tottumuksissa.

Samaan aikaan koki kolauksen ja sen osuus putosi maaliskuussa 4,28 prosenttiyksikköä, vaikka se hallitsee edelleen markkinaa ylivoimaisesti 92,33 prosentin osuudella. Taustalla voi olla tyytymättömyys Windowsin viimeaikaisiin muutoksiin sekä yleiset suorituskyky- ja käyttökokemushaasteet.

Osa Linuxin kasvusta selittyy myös datamuutoksilla. on säätänyt Steamin Kiinaan liittyviä tilastoja, mikä näkyi erityisesti yksinkertaistetun kiinan kielen käytön rajuna laskuna. Samalla englannin ja muiden kielten osuudet kasvoivat, mikä vaikutti kokonaislukuihin.

Merkittävä rooli on myös SteamOSilla, jota käyttää jo lähes neljännes Linux-pelaajista. Sen suosiota vauhdittaa erityisesti , jonka Linux-pohjainen käyttöjärjestelmä on tehnyt vaihtoehtoalustasta aiempaa helpommin lähestyttävän.

Vaikka Linuxin nousu on vaikuttava, pysyy toistaiseksi ylivoimaisena ykkösenä. Suunta on silti kiinnostava ja voi pakottaa Microsoftin terävöittämään otettaan, jos se haluaa pitää PC-pelaajat tyytyväisinä myös tulevaisuudessa.

Muistipiirien hintaralli nostamassa seuraavan sukupolven konsolit pilviin Kommentit pois päältä artikkelissa Muistipiirien hintaralli nostamassa seuraavan sukupolven konsolit pilviin

Pelikonsoleiden hinnat saattavat olla nousemassa täysin uudelle tasolle. Analyytikot arvioivat, että ja voivat julkaisuhetkellä maksaa jopa 50 prosenttia enemmän kuin nykyinen sukupolvi, eli pahimmillaan noin 900–950 euroa.

Hintapaineita kasvattaa erityisesti Sonyn päätös nostaa -konsolin hintaa. Samalla tehokkaampi on nousemassa noin 830 euron tasolle (900 dollaria), mikä vihjaa jo siitä, mihin suuntaan seuraavan sukupolven hinnat voivat kehittyä.

Taustalla vaikuttaa useita tekijöitä. Muistipiirien, kuten DRAM- ja NAND-komponenttien, hinnat ovat nousseet jopa 80–90 prosenttia vuoden 2026 aikana, ja tekoälydatakeskusten kasvava kysyntä syö samaa laitteistotarjontaa. Lisäksi geopoliittiset jännitteet ja toimitusketjujen ongelmat vaikeuttavat komponenttien saatavuutta. Toisin sanoen täydellinen myrsky, joka nostaa kuluttajahintoja.

Asiantuntijoiden mukaan on voinut tehdä isomman hinnankorotuksen nyt kerralla, jotta se välttäisi jatkuvat pienemmät nostot myöhemmin ja jättäisi samalla pelivaraa mahdollisille alennuksille. Silti näkymä on selvä, missä konsolipelaaminen ei välttämättä ole enää yhtä edullinen harrastus kuin ennen.

Kaikki ei kuitenkaan ole kiveen hakattua. Julkaisuaikataulut ja hinnat elävät jatkuvasti, ja seuraavan sukupolven konsoleita saatetaan nähdä vasta vuosina 2027–2028. Mutta jos nykykehitys jatkuu, tonnin konsolit eivät ole enää scifiä, vaan varsin realistinen tulevaisuus.