Logitech julkaisi Mandalorian -aiheiset G A30 -pelikuulokkeista Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech julkaisi Mandalorian -aiheiset G A30 -pelikuulokkeista

Logitech G A30 Mandalorian

tuo yhteistyössä Lucasfilm Ltd:n kanssa ylistetyistä pelikuulokkeistaan upean erikoisversion, joka perustuu suosittuun The Mandalorian -televisiosarjaan.

Logitech G A30 The Mandalorian Edition -pelikuulokkeissa yhdistyy ikoninen tyyli osaksi langatonta teknologiaa ja monipuolista mukautuvuutta. Korkeatasoiset pelikuulokkeet monipuolisella liitettävyydellä toimivat samalla todellisena keräilyesineenä. Kuulokkeet viestittävät ympäristölleen käyttäjänsä Star Wars -universumiin ja The Mandalorian -televisiosarjaan kohdistuvasta ihastuksesta ja arvostuksesta.

Logitechin kehittynyt 2,4 gigahertsin langaton LIGHTSPEED-tiedonsiirtotekniikka tekevät pelikuulokkeista monipuolisen kumppanin pelikonsoleille ja -tietokoneille. Tämän lisäksi langattoman Bluetooth-yhteystekniikan ja langallisen 3,5 millimetrin stereokuulokeliitännän ansiosta kuulokkeet voidaan helposti liittää myös älypuhelimeen ja muihin mobiililaitteisiin. Näin The Mandalorian -televisiosarjasta tutulla Beskar-tyylillä voi edustaa näyttävästi missä tahansa.

Sekä langattomat LIGHTSPEED- ja Bluetooth-yhteydet että stereokuulokeliitäntä voivat olla käytössä rinnakkain. Pelaaja voikin vaivattomasti nauttia peleistä, musiikista ja keskusteluista monipuolisesti yhtä aikaa. Samanaikainen äänentoisto onnistuu kolmen eri äänentoistolaitteen välillä vaihdellen ottamatta kuulokkeita pois päästä lainkaan. Kuulokkeet voidaan liittää yhtäaikaisesti vaikkapa pelikonsoliin ja älypuhelimeen.

Kuulokkeet ovat myös monipuolisesti säädettävissä käytettävän äänilähteen mukaan. Näin eri laitteilla voi olla toisistaan poikkeavat asetukset käyttäjän tarpeen mukaisesti. Esimerkiksi äänenvoimakkuutta voi säätää vapaasti eri laitteista. Logitech G -mobiilisovelluksella peli- ja puheäänien määrittely sujuu laitekohtaisesti nopeasti ja vaivatta.

”A30-kuulokkeilla pelaaja voi tehdä kunniaa sekä The Mandalorian -sarjalle että koko Star Wars -universumille, ja samalla nauttia hyvästä äänentoistosta monilla eri laitealustoilla”, kommentoi Logitech G:n markkinointipäällikkö Peter Kingsley.

Kuulokekuppien ulkopintaa koristaa The Mandalorian -henkinen Beskar-värimaailma. Kuulokkeet on myös viimeistelty sarjan faneille tutuilla yksityiskohdilla, kuten Din Djarin -tunnuksin ja Mudhorn-klaanin sinettikuvioinnilla. Muistivaahdolla pehmustetut kuulokekupit kääntyvät miellyttävästi korvien ympärille. Lisäksi magneettikiinnitteiset korvapehmusteet ovat irrotettavat ja voidaan tarvittaessa vaihtaa, mikä tarjoaa ensiluokkaista räätälöitävyyttä. Joustava pääpanta tarjoaa sekä tarvittavaa jämäkkyyttä että pehmeää taipuvuutta.

Kevytrakenteisissa pelikuulokkeissa on sekä korkeatasoinen irrotettava sankamikrofoni että yhdysrakenteinen mikrofoni puheyhteyksiä varten. Näiden ansiosta äänipuhelut onnistuvat helposti sekä kotona että liikkuessa. Isot 40 millimetrin kuuloke-elementit toistavat peliäänet ja musiikin tarkasti ja erottelukykyisesti. Langattomien pelikuulokkeiden akusta riittää virtaa yhdellä latauksella jopa yli 27 tunniksi. Äänentasoja ja taajuuskorjauksen asetuksia voidaan muokata vapaasti Logitech G -mobiilisovelluksella.

Pelikuulokkeet ovat yhteensopivat sekä -, /S-, - ja Nintendo -pelikonsolien, PC-tietokoneiden että - ja -mobiililaitteiden kanssa.

Hinta ja saatavuus

Logitech G A30 The Mandalorian Edition -pelikuulokkeet tulevat myyntiin 279 euron kuluttajahintaan.

Vähintään 30 Motorola-puhelinta saa pian Android 16 -päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Vähintään 30 Motorola-puhelinta saa pian Android 16 -päivityksen

on ollut julki vasta vähän aikaa, mutta on jo vahvistanut, että ainakin 30 sen puhelinta tulee tukemaan Googlen uusinta käyttöjärjestelmää joskus tulevaisuudessa. Tarkkoja julkaisupäiviä ei vielä ole, mutta laitepäivitykset keskittyvät todennäköisesti ensin uusimpiin malleihin, kuten ja .

Vanhempien Motorola-mallien omistajien kannattaa varautua pidempään odotusaikaan, sillä merkki on perinteisesti ollut hidas päivitysten julkaisemisessa. Tämä tarkoittaa, että vaikka puhelimesi olisi listalla, 16 saattaa tulla vasta ensi vuoden puolella.

Päivityksen mukana tulee paremmat ilmoitukset, uudet lukitusnäytön ilmoitukset esimerkiksi ruoan toimitussovelluksille, vahvistetut tietoturvakäytännöt sekä helppokäyttöisyyttä parantavia ominaisuuksia erityisesti puheluihin.

Motorola ei vielä julkistanut päivitysten aikatauluja isosti, mutta kätevä lista laitteista löytyy nyt tukisivuilta. Kannattaa siis tarkistaa, löytyykö oma puhelimesi sieltä!

Nvidia:n uusi Arm-pohjainen APU haastaa Intelin ja AMD:n kannettavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia:n uusi Arm-pohjainen APU haastaa Intelin ja AMD:n kannettavissa

on saamassa valmiiksi Arm-arkkitehtuuriin perustuvan APU-piirin, joka on kehitetty yhteistyössä MediaTekin kanssa. Tuoreimmat Geekbench-testitulokset viittaavat siihen, että piiri on tuotantovalmiina tai hyvin lähellä sitä. Testissä -prosessorilla, jossa on 20 ydintä ja 2,81 GHz peruskellotaajuus, saavutettiin 3 096 pistettä yhden ytimen testissä ja 18 837 pistettä moniydintestissä. Tulokset sijoittuvat samalla tasolle esimerkiksi Intelin Core i9-14900HX -suorittimen kanssa.

N1X perustuu ilmeisesti DGX Spark -piiriin, joka sisältää 20 Arm-ydintä ja Blackwell-grafiikkapiirin. Näin ollen suorituskyky voi vastata tai jopa ylittää RTX 4070 -tason mobiilinäytönohjaimia. Tämä tukee aiempia huhuja siitä, että Nvidia aikoo tuoda tehokkaan Arm-pohjaisen APU:n kuluttajalaitteisiin, mahdollisesti jo -kannettaviin ensi vuoden loppupuolella tai vuoden 2026 alussa.

Testijärjestelmässä oli poikkeuksellisen paljon muistia, 120 gigatavua, mikä viittaa siihen, että N1X voi aluksi tulla markkinoille ensisijaisesti tekoälykehittäjille ja vaativaan työasemakäyttöön. Kuluttajakannettaviin piiri voisi silti päätyä myöhemmin, mikä vaatisi on Arm -alustan laajempaa tukea, erityisesti pelikehittäjiltä.

Nvidia N1X:n myötä Arm-arkkitehtuurin asema -pelaamisessa voisi vahvistua merkittävästi, mikäli pelinkehittäjät alkavat panostaa natiivin Arm-tuen lisäämiseen. Tämä olisi suuri muutos nykytilanteeseen, jossa Windows on Arm -pelaaminen on vielä melko marginaalista.