Logitech julkisti kevyet ja langattomat G535 -pelikuulokkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech julkisti kevyet ja langattomat G535 -pelikuulokkeet

Logitech G535 Lightspeed

Maailman johtavimpiin oheislaitteitteiden valmistajiin kuuluva julkisti kevyet ja langattomat G535 Lightspeed -pelikuulokkeet, joissa on joustava ja vaihdettava pääpanta.

Langattomat Logitech G535 Lightspeed -pelikuulokkeet ovat materiaaliensa ansiosta erittäin kevyet ja miellyttävät käytössä. Mustissa pelikuulokkeissa on värikäs ja joustava pääpanta, joka on myös vaihdettavissa toiseen. Kuulokeosissa pehmusteena on muistivaahto, mikä tekee kuulokkeiden käytöstä miellyttävää. Kevytrakenteiset kuulokkeet painavat vain 236 grammaa, joten ne eivät väsytä niskaa tai päätä edes pitkäjaksoissa pelisessioissa.

Langattomissa pelikuulokkeissa on jopa 20 metrin kantama ja peräti 33 tunnin akunkesto yhdellä latauksella. Discord-sertifioitujen kuulokkeiden 40 millimetrin elementit takaavat kristallinkirkkaan ja jykevän äänentoiston niin peleissä, elokuvissa kuin musiikissakin.

Pelikuulokkeiden langaton Lightspeed-teknologia mahdollistaa niiden liittämisen langattomasti tietokoneeseen ja PlayStation-pelikonsoliin mukana tulevalla USB-A-vastaanottimella. Kuulokkeissa on laadukas varsimikrofoni, joka tarvittaessa taittuu pystyyn pois tieltä samalla mykistäen itsensä.

Hinta ja saatavuus

Logitech G535 Lightspeed -pelikuulokkeet tulevat myyntiin välittömästi 129 euron suositushintaan.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja SteamOS-ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.