Logitech lanseerasi uudet langattomat Z407 -pöytäkaiuttimet Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech lanseerasi uudet langattomat Z407 -pöytäkaiuttimet

Logitech Z407

on julkistanut tyylikkäät ja langattomalla Bluetooth-yhteydellä toimivat Z407 -pöytäkaiuttimet täydentämään työ- tai pelipisteen äänentoistoa.

Kahdesta stereokaiuttimesta ja erillisestä bassokaiuttimesta koostuva järjestelmä tuo laadukkaan äänentoiston kaikille äänilähteille. Monipuolisten liitäntämahdollisuuksien ansiosta kaiuttimia voidaan käyttää suoraan tietokoneelta usb-liitännän tai 3,5 millimetrin stereoliitännän kautta. Lisäksi langaton Bluetooth 5.0 -yhteystekniikka mahdollistaa kaiutinten käytön myös tablettilaitteelta tai älypuhelimelta.

Kaiuttimet toistavat kirkkaasti ja selkeästi korkeita ja keskiääniä, kun taas erillinen bassokaiutin toistaa matalat äänet jykevästi. Jopa hetkellisellä 80 watin teholla soivat kaiuttimet sopivat mainiosti musiikin, elokuvien ja pelien äänentoistoon.

Logitech Z407

Näyttävät ovaalinmuotoiset stereokaiuttimet ovat väriltään hillityn harmaita ja sopivat käytettäväksi pysty- ja vaaka-asennossa. Neutraalin värimaailman ja sallivan käyttöasennon ansiosta ne soveltuvat monipuolisesti mihin tahansa toimisto- tai peliympäristöön. Pienen kokonsa ansiosta kaiuttimet mahtuvat helposti myös tietokonenäytön alapuolelle.

Erillisellä langattomalla pyörösäätimellä voidaan helposti säätää äänenvoimakkuutta ja toistaa, keskeyttää tai mykistää soiva kappale. Myös kappaleen vaihtaminen ja basson säätäminen onnistuu vaivatta.

Hinta ja saatavuus

Logitech Z407 -kaiuttimet tulevat myyntiin lokakuun lopulla 99 euron suositushintaan.

Jo 40 % Steam-pelaajista vaihtanut Intelistä AMD:hen Kommentit pois päältä artikkelissa Jo 40 % Steam-pelaajista vaihtanut Intelistä AMD:hen

Steamin tuore laitteistokysely paljastaa käänteen, sillä yli 40 % pelaajista käyttää nyt :n prosessoria – ensimmäistä kertaa koskaan. Vaikka pitää yhä kiinni enemmistöstä 59 %:n osuudella, ero kaventuu kuukausi kuukaudelta. Vielä maaliskuussa Intelin osuus oli 62,3 %. Nyt punainen tiimi on selvästi tulossa rinnalle, ellei jopa ohi.

Miksi pelaajat hylkäävät Intelin? Taustalla on monta syytä. Ensinnäkin Intelin uusimmat 13. ja 14. sukupolven prosessorit ovat kärsineet kuumenemisongelmista ja epävakaudesta, mikä on herättänyt runsaasti negatiivista huomiota. Lisäksi uusien ”Arrow Lake” -prosessoreiden heikompi suorituskyky ja pakollinen emolevyn vaihto ovat ärsyttäneet monia.

Samaan aikaan AMD tarjoaa vakaampaa ja edullisempaa vaihtoehtoa ja mikä tärkeintä, yhtiö on sitoutunut pitkäaikaiseen tuen antamiseen. AMD:n AM5-kanta tukee jo -, 8000G- ja 9000-sarjoja, ja tuki jatkuu vähintään vuoteen 2027 asti. Tämä on kultaa -harrastajille, jotka eivät halua rakentaa konettaan uusiksi joka toinen vuosi.

Lisäksi AMD:n salainen ase – X3D-prosessorit – kuten , ovat osoittautuneet erinomaisiksi erityisesti pelaamiseen. Niiden 3D V-Cache -arkkitehtuuri tuo tuntuvia suorituskykyetuja ilman lisähintaa tai lämpöongelmia.

Vaikka 40 % ei ensi silmäyksellä kuulosta mullistavalta, se on selkeä merkki siitä, että AMD on noussut varteenotettavaksi ykköshaastajaksi ja ehkä pian ykköseksi. Intelin on aika katsoa peiliin.

PC-pelien emulointi Androidilla nyt sujuvampaa kuin koskaan Kommentit pois päältä artikkelissa PC-pelien emulointi Androidilla nyt sujuvampaa kuin koskaan

Androidin avoimuus ja muokattavuus tekevät siitä loistavan alustan kaikenlaiseen säätöön ja nyt emulointi -peleille on astetta paremmalla tolalla myös niille, joilla on MediaTekin Dimensity-siruja.

Pelitohjaimistaan tunnettu on ilmoittanut, että heidän -emulaattorinsa tukee nyt huomattavasti paremmin Mali-GPU:ta käyttäviä järjestelmäpiirejä. Tämä koskee erityisesti Dimensity 9000–9400 -sarjan siruja, joiden luvataan suoriutuvan DirectX9–11-pelien ajamisesta jopa yhtä hyvin tai joissain tilanteissa paremmin, kuin kilpailevat Qualcommin Adreno-piirit.

Parannusten taustalla on ollut iso määrä teknistä työtä, Vulkan-grafiikkarajapinnan optimointia, shader-kääntäjien vakauden parantamista ja ajureiden paikkaamista. GameHubin tiimi on kehittänyt erityisen koodinmuunnosmekanismin, joka kääntää DirectX-käskyjä Mali-GPU:ille ymmärrettävään muotoon.

Hyviä uutisia myös -puhelimien käyttäjille, GameSir on vahvistanut, että Googlen Tensor-sirut, jotka nekin käyttävät Mali-grafiikkaa, tulevat hyötymään samoista parannuksista.

Jos siis haluat pelata vanhoja PC-pelejä -laitteellasi ja puhelimesi sisältää MediaTekin Dimensity-sirun, tämä on oikea hetki hypätä takaisin virtuaalihiireen.