Logitech tuo hiiren haptisen kosketusvasteen osaksi Windows 11 -käyttöjärjestelmää Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech tuo hiiren haptisen kosketusvasteen osaksi Windows 11 -käyttöjärjestelmää

Maailman johtava oheislaitteiden valmistaja Logitech tuo hiirivalikoimansa lippulaivamallin kosketusvasteen osaksi normaalia käyttöä uuden Windows 11 -päivityksen myötä.

Windows 11 -käyttöjärjestelmän tuorein päivitys toi mukanaan natiivituen kehittyneelle haptiikalle eli kosketuspalautteelle. Tämä toiminto on tuttu älypuhelinten ja tablettilaitteiden käyttäjille, jolloin näytöstä tuleva haptinen palaute tuntuu sormenpäissä värähtelynä tai eräänlaisena naksahduksena. Nyt sama ominaisuus on mukana itse Windows 11 -käyttöjärjestelmässä vailla tarvetta erilliselle ohjelmistolle. Tämän lisäyksen myötä maailman kehittynein hyötyhiiri Logitech MX Master 4 kykenee tuottamaan kosketuspalautetta kaikenlaisten sovellusten parissa.

Ominaisuuden saa käyttöön heti päivittämällä hiiren sen viimeisimmällä laitteistopäivityksellä (firmware) helpon Logi Options+-sovelluksen avulla. Myöhemmin ensi syksynä myyntiin toimitettavat Logitech MX Master 4 -hiiret sisältävät tämän päivityksen jo valmiiksi.

Päivityksen myötä kosketusvaste tulee osaksi Windowsin peruskäyttöä. Esimerkkejä tästä ovat objektien kohdistaminen PowerPointissa tai Windowsin sovellusikkunoiden koon muuttaminen ja kiinnittäminen. Näissä haptisuus tulee esiin käsiin välittyvänä palautteena, joka on nähtävää ilmoitusta nopeampi. Haptisuuden tuki laajenee lähikuukausina ja alkaa yleistyä eri ohjelmistoissa.

Logitech MX Master 4 on suunniteltu kehittymään Windows 11 -ekosysteemin laajentumisen rinnalla. Hiiressä on valmius tulevaisuuden sovelluksiin ja syvempiin kehitysmahdollisuuksiin. Tällä hetkellä Logitech MX Master 4 on ainoa työkäyttöön suunniteltu hiiri, joka tarjoaa Windows 11 -käyttöjärjestelmässä natiivin kosketusvasteen helposti tehtävällä laitteistopäivityksellä.

Logitech MX Master 4

Logitech MX Master 4 jatkaa ikonista hiirimallistoa tuomalla mukaan käyttöä parantavan kosketusvasteen, aiempaa paremman langattoman yhteyden ja uudenlaisia ominaisuuksia hiiren ohjelmistoon. Räätälöitävä kosketusvaste antaa käyttäjälle hienovaraisen haptisen tärinäpalautteen vieritettäessä, navigoidessa ja valintoja tehdessä. Tämä nopeuttaa ja selkeyttää käyttöä, kun tuntoaisti antaa välittömän palautteen. Huippunopeasti vieritettävä MagSpeed-rulla pyörii jopa tuhannen rivin sekuntivauhdilla, joten isojakin tiedostoja on vaivatonta käydä läpi. Hiiren 8 000 pisteen tuumatarkkuus (DPI) takaa luotettavan toimivuuden kaikenlaisilla pinnoilla. Äänettömät painikkeet ovat käytössä huomaamattomat.

Hinta ja saatavuus

Logitech MX Master 4 on myynnissä PC:lle grafiitinharmaana ja Macille luonnonvalkoisena 139 euron kuluttajahintaan. Hinta sisältää 25,5 prosentin arvonlisäveron.

Canvan ilmainen Affinity-suunnittelusovellus saapui iPadille – mukana ammattitason kuvankäsittely Kommentit pois päältä artikkelissa Canvan ilmainen Affinity-suunnittelusovellus saapui iPadille – mukana ammattitason kuvankäsittely

on julkaissut Affinity-suunnittelusovelluksen iPadille. Uusi sovellus tuo Applen tableteille samaan pakettiin ammattitason kuvankäsittelyn, vektorigrafiikan, piirtämisen ja sivuntaiton. Sovelluksen keskeiset työkalut ovat yksityiskäyttäjille ilmaisia.

Affinity yhdistää aiemmin erillisinä tunnetut Affinity Photo-, Designer- ja Publisher-työkalut yhteen käyttöliittymään. Canva toi vastaavan kokonaisuuden tietokoneille viime vuonna, ja nyt sitä voi käyttää myös iPadilla.

Koko suunnittelutyö yhdessä tiedostossa

Affinity for sisältää Sketch-, Vector-, Pixel- ja Layout-työtilat. Niiden avulla käyttäjä voi luonnostella kuvan, muuttaa piirroksen vektorigrafiikaksi, käsitellä valokuvia ja taittaa esimerkiksi monisivuisen julkaisun vaihtamatta sovellusta.

Kaikki työvaiheet tallentuvat samaan .af-tiedostoon, jota voi käsitellä myös tietokoneella. Sovellus tukee myös yleisiä suunnittelutyössä käytettäviä tiedostomuotoja.

Uusi Sketch Studio on suunniteltu erityisesti kosketusnäytölle ja Pencil -kynälle. Sketch to Shapes -toiminto muuttaa käsin piirrettyjä muotoja muokattaviksi vektorimuodoiksi. Apple Pencil Pro -kynän tuetuissa toiminnoissa ovat mukana esimerkiksi paineentunnistus, kallistus, pyöräytys, puristusele ja kynän leijuttaminen näytön yllä.

Perustyökalut ilmaisia, tekoäly maksaa

Affinityn piirtämis-, vektori-, valokuva- ja taittotyökalut ovat yksityiskäyttäjille maksuttomia. Sovelluksen käyttäminen edellyttää kuitenkin ilmaisen Canva-tilin luomista.

Canva AI Studio -tekoälyominaisuudet vaativat maksullisen Canva-tilauksen. Niillä voi esimerkiksi laajentaa kuvien taustoja generatiivisesti, kasvattaa kuvan tarkkuutta, vähentää kohinaa ja liike-epäterävyyttä sekä erotella kuvan osia muokattaville tasoille.

Canva osti Affinityn kehittäneen Serifin vuonna 2024, minkä jälkeen osa käyttäjistä pelkäsi ohjelmiston siirtyvän kokonaan tilausmaksulliseksi. Ainakin uuden iPad-version perustoiminnot ovat kuitenkin edelleen ilmaisia.

Saatavilla App Storesta

Affinity by Canva on julkaistu iPadin App Storessa. Sovellus edellyttää iPadOS 18.0 -käyttöjärjestelmää tai uudempaa. Kaikki tietokoneversion erikoistoiminnot eivät vielä sisälly iPad-versioon.

Lähteet: The Verge

Hakkeroitu PlayStation 5 pyörittää nyt tekoälymalleja – parhaimmillaan yli 100 tokenia sekunnissa Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkeroitu PlayStation 5 pyörittää nyt tekoälymalleja – parhaimmillaan yli 100 tokenia sekunnissa

-konsolista on onnistuttu tekemään paikallinen tekoälypalvelin. PS5LM-projektin muokattu versio pystyy hyödyntämään hakkeroidun konsolin grafiikkapiiriä ja aiempaa suurempaa osaa sen muistista, minkä ansiosta tekoälymallit toimivat huomattavasti aiempaa nopeammin.

Tom’s Hardwaren mukaan kehittäjä sai Llama 3.2 3B -kielimallin tuottamaan jopa 124 tokenia sekunnissa. Token tarkoittaa kielimallin käsittelemää tekstin osaa, joten lukema kertoo siitä, kuinka nopeasti pystyy muodostamaan vastauksiaan.

Grafiikkapiiri toi merkittävän nopeusparannuksen

PS5LM perustuu avoimen lähdekoodin llama.cpp-ohjelmistoon. Projektin ensimmäinen versio käytti lähinnä konsolin suoritinta, mikä rajoitti tekoälymallien käytettävissä olevan muistin noin kuuteen gigatavuun.

Uudessa toteutuksessa käytetään PS5_Vulkan-projektin kautta konsolin AMD-grafiikkapiiriä. Samalla tekoälymallien käyttöön saatiin noin 11,4 gigatavua muistia. Tämä mahdollistaa myös aiempaa suurempien kielimallien suorittamisen.

Kehittäjän ilmoittamissa testeissä Gemma 4 E4B saavutti noin 61 tokenia sekunnissa ja suurempi Qwen3.8-27B noin 20 tokenia sekunnissa. Tulokset havainnollistavat, kuinka mallin koko vaikuttaa suorituskykyyn: yli sadan tokenin nopeus saavutettiin pienemmällä mallilla, ei 27 miljardin parametrin mallilla.

Konsoli toimii myös kotiverkon tekoälypalvelimena

PS5LM:n käyttöliittymästä voi seurata esimerkiksi suorittimen ja grafiikkapiirin kuormitusta, lämpötiloja sekä muistinkäyttöä. Ohjelmisto tukee myös selaimella käytettävää keskustelunäkymää, joten konsolilla toimivaa kielimallia voi käyttää muilta saman kotiverkon laitteilta.

Ratkaisu toimii paikallisesti ilman pilvipalvelua, mutta vaatii muokatun eli niin sanotusti jailbreakatun PlayStation 5:n. Kyse ei siis ole Sonyn virallisesta ominaisuudesta, eikä tavallinen päivitetty pysty käyttämään sitä suoraan.

Projektin lähdekoodi ja tarkemmat tekniset tiedot ovat saatavilla GitHubissa. Vaikka kokeilu osoittaa pelikonsolin potentiaalin muuhunkin kuin pelaamiseen, suurten kielimallien suorittamista rajoittavat edelleen konsolin muisti ja laskentateho.

Lähteet: Tom’s Hardware