Logitech tuo väriä kilpapelaamiseen uuden langattoman hiiren myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech tuo väriä kilpapelaamiseen uuden langattoman hiiren myötä

Logitech G PRO X Superlight

päivitti äärimmäisen kevyen, tehokkaan ja langattoman Logitech G PRO X Superlight -pelihiiren pinkillä väriversiolla.

Pinkin värityksen saanut pelihiiri painaa alle 63 grammaa ja tarjoaa uuden sukupolven langatonta tekniikkaa suorastaan häkellyttävän näyttävässä muodossa. Pirteän ulkoasun suojassa jyllää vaikuttava tekniikka. Tehokas HERO 25K -anturi takaa tarkan hallittavuuden kaikenlaisissa peleissä ja on suunniteltu ennen kaikkea vaativaan kilpapelaamiseen. Anturin toimintaa vauhdittaa langaton LIGHTSPEED-teknologia, jonka ansiosta hiiri toimii luotettavasti ja viiveettä.

Logitech G PRO X Superlight

Suorituskyky etusijalla suunniteltu PRO X Superlight on Logitech G -malliston kevein ja nopein langaton PRO-pelihiiri. Langattomalla 2,4 gigahertsin taajuudella toimivaa virtapihiä pelihiirtä voi käyttää yhdellä latauksella jopa 70 tuntia. Pinkin hiiren isot ja liukkaat PTFE-jalakset takaavat keveän ja vaivattoman liikkeen sekä huippuluokan hallittavuuden.

Äärimmäisen suorituskykyinen HERO 25K -liikeanturi kykenee jopa 25 600 dpi-arvon tarkkuuteen ja onkin alan ensimmäinen alle mikrometrin liikkeen tunnistava anturi. Tämä on saavutettu ilman tasoitusta, vääristymää tai epätarkkuutta. Hiiren virrankäyttöjärjestelmä osaa myös älykkäästi säätää anturin tarkkuutta käytön mukaan, mikä osaltaan alentaa virrankulutusta.

Hinta ja saatavuus

Logitech G PRO X Superlight -pelihiiri tulee myyntiin pinkkinä versiona 169 euron hintaan. Hiiren kumppaniksi on julkaistu myös suuri Logitech G840 XL -hiirimatto samalla pinkillä värityksellä 59 euron hintaan. Lisäksi hiirtä löytyy aiemmin julkaistuna mustana ja valkoisena mallina.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.