Logitech uudisti suositut G Astro A50 -kuulokkeensa Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech uudisti suositut G Astro A50 -kuulokkeensa

Logitech G ASTRO A50 X

Oheislaitteiden valmistaja Logitech on uudistanut suositut Astro A50 -sarjan kuulokkeensa monipuolisin huippuominaisuuksin.

Arvostetut Astro A50 -sarjan langattomat pelikuulokkeet ovat nauttineet pelaajien suosiosta huipputasoisen äänentoiston ja monipuolisten ominaisuuksiensa ansiosta. Kuulokkeiden viides sukupolvi eli Logitech G ASTRO A50 X toistaa peliäänet ja muut viihdemuodot entistä vaikuttavammin. Samalla langattomien pelikuulokkeiden lippulaivamalli täydentyy joukolla ilahduttavia ominaisuuksia.

Base Station -lataustelakalla varustetut pelikuulokkeet hyödyntävät ensimmäistä kertaa PLAYSYNC-teknologiaa. Sen ansiosta kuulokkeet ovat yhteensopivat sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsolien että PC- ja Mac-tietokoneiden kanssa. Vaihtaminen laitteesta toiseen tapahtuu helposti kuulokkeessa olevaa vaihtopainiketta painamalla. Lisäksi kuulokkeissa on langaton Bluetooth-yhteys, joten esimerkiksi peliäänien rinnalle voi helposti tuoda Discord-keskustelun suoraan älypuhelimesta.

HDMI 2.1 -liitäntästandardia käyttävä lataustelakka voidaan liittää suoraan 4K-televisioon läpivientiä varten, mikä takaa ensiluokkaisen äänentoiston heikentämättä kuvan- tai äänenlaatua. Telakka tukee myös 120 hertsin näytönpäivitystä sekä VRR- ja ALLM-ominaisuuksia. Kun kuulokkeet nostetaan käyttöä varten telakasta, televisio osaa automaattisesti vaihtaa äänisignaalin suoraan kuulokkeisiin.

Kuulokkeiden kristallinkirkkaasta ja äärimmäisen selkeästä äänentoistosta vastaavat PRO-G GRAPHENE -elementit. Näiden 40 millimetrin grafeenikalvot tuovat äänen värähtelyn korviin tarkasti ja erottelukykyisesti kaikilla eri taajuusalueilla. Niin korkeat diskanttiäänet ja jämäkät keskiäänet kuin syvät bassotaajuudetkin toistuvat korvia hivelevän nautinnollisesti. Ensiluokkaisten materiaalivalintojen ja huipputasoisen teknologian ansiosta äänet toistuvat säröttömästi ja erinomaisella signaali-kohinasuhteella. 24-bittinen äänenlaatu miellyttää kuuntelijaa äänilähteestä riippumatta.

Tämä auttaa myös peleissä tilan ja etäisyyksien hahmottamisessa. Peliäänten lisäksi kuulokkeet sopivat erinomaisesti myös tv-ohjelmien, elokuvien, videoiden ja musiikin kuuntelemiseen. Tuettuja tilaääniominaisuuksia ovat Dolby Atmos- ja Windows Sonic Spatial Audio -standardit Xbox Series X/S-pelikonsoleilla ja Windows 10/11 -tietokoneilla sekä 3D Audio -standardi PlayStation 5 -pelikonsolilla.

Nettikeskusteluita varten kuulokkeissa on varrellinen 16 bitin ja 48 kilohertsin äänenlaadulla toimiva LIGHTSPEED-mikrofoni. Entistä paremman näytteenottotaajuuden ansiosta mikrofoni takaa poikkeuksellisen tarkasti erottuvan ja yksityiskohdiltaan selkeämmän puheäänen. Eri äänilähteiden keskinäistä voimakkuutta, kuten puhetta ja peliääniä, voidaan helposti säätää suoraan kuulokkeista. Asetusten muokkaus toimii sekä pelikonsoleilla että tietokoneella käytettäessä.

Kuulokkeiden oman taajuuskorjaimen asetuksia voidaan muokata tietokoneella Logitech G HUB -ohjelmistolla tai älypuhelimella Logitech G -sovelluksella. Näin mieleiset äänenvoimakkuuden ja taajuusasetukset ovat vaivatta säädettävissä omien tarpeiden mukaan.

Yhdellä latauksella kuulokkeiden akku kestää noin 24 tuntia 78 desibelin äänenvoimakkuudella käytettynä. Kuulokkeet ladataan lataustelakassa ja itse telakka saa virtansa mukana tulevasta usb-c-kaapelista.

Pelikuulokkeet ovat yhteensopivat sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsolien että PC- ja OSX-tietokoneiden kanssa. Lisäksi kuulokkeet ovat yhteensopivat iOS- ja Android-mobiililaitteiden kanssa Bluetooth-yhteyden kautta.

Kestävän kehityksen tuote

Kaikki Logitechin tuotteet suunnitellaan tarjoamaan ensiluokkainen käyttäjäkokemus sekä minimoimaan tuotteen valmistuksen hiilijalanjälki. Kestävän kehityksen mallissa huomioidaan tuotteen kehitystyö ja valmistus aina raaka-aineista valmistukseen ja tuotteen kierrätysmahdollisuuksiin huomioiden ympäristölliset ja sosiaaliset tekijät. Logitech G ASTRO A50 X -pelikuulokkeissa kierrätysmuovin osuus on vähintään 35 prosenttia. Tuotepaketeissa käytetty paperi tulee FSC-sertifioiduista metsistä ja muista valvotuista lähteistä. A50 X on sertifioidusti hiilineutraali tuote, mikä tarkoittaa, että Logitech hyvittää tuotteen valmistuksesta aiheutuvan hiilijalanjäljen. Logitechin PCR-ohjelma kertoo yrityksen omistautumisesta kestävään kehitykseen ja materiaalien uusiokäytöstä, joka osaltaan auttaa pienentämään alan hiilijalanjälkeä ja tukemaan kierrätysmateriaalien käyttöä.

Hinta ja saatavuus

Logitech G ASTRO A50 X -pelikuulokkeet lataustelakan kanssa tulee myyntiin 399 euron kuluttajahintaan. Värivaihtoehtoina ovat valkoinen ja musta.

Skate Story tuo kummallisen skeittiseikkailun PlayStation Plus -kirjastoon Kommentit pois päältä artikkelissa Skate Story tuo kummallisen skeittiseikkailun PlayStation Plus -kirjastoon

Jos perinteinen skeittipeli tuntuu liian arkiselta, Skate Story tarjoaa täysin uudenlaisen kokemuksen. Pelaaja ohjaa lasista ja tuskasta tehtyä demonia, jonka tavoitteena on syödä Kuu ja siihen tarvitaan paholaisen antamaa skeittilautaa. Julkaisu PS5:lle tapahtuu 8. joulukuuta PlayStation Plus -pelikatalogin kautta.

Peli sekoittaa taitotemppuja ja tarinankerrontaa, ja ensimmäiset pomotaistelut toimivatkin samalla harjoituksena. Pelaajan on vaihdettava temppuja ja hallittava ajoitus tarkasti, sillä vain monipuoliset temput kasvattavat kombomittaria ja mahdollistavat vahingon tekemisen pomolle.

Skate Story ei rajoitu vain temppuratoihin. Alamaailma on täynnä omituisia hahmoja, kuten lentäviä kalloja, pehmeitä demoneja ja jättiläissammakoita. Tehtävät vaihtelevat tavallisten estekurssien ylittämisestä paholaisen karkuun karanneiden vaatteiden ja hajuhaitoista kärsivien roskasäkkien auttamiseen.

Pelaaja saa myös muokata skeittilautaansa ja kerätä “sieluvaluuttaa” temppujen suorittamisesta, jolla ostetaan renkaita, tarroja ja muita koristeita. Pelin visuaalinen tyyli, kosminen äänimaailma ja huumorilla maustetut tehtävät tekevät siitä uniikin elämyksen, joka on yhtä aikaa kaunis ja hullunkurinen.

Jos kaipaat erikoista seikkailua ja monipuolista skeittailua, Skate Story tarjoaa sen täsmälleen sopivasti ennen joulukiireitä.

Just Dance 2026 on teknisesti paras vuosiin, mutta yksi ominaisuus jätti perheenisän kylmäksi Kommentit pois päältä artikkelissa Just Dance 2026 on teknisesti paras vuosiin, mutta yksi ominaisuus jätti perheenisän kylmäksi

Just Dance 2026 Edition

Just Dance -sarja on kuin jokavuotinen jouluperinne tai sakot kameratolppaan ajaessasi. Se saapuu perille aivan varmasti, tiedät täsmälleen mitä odottaa, ja lopputulos on yleensä sekoitus riemua sekä pientä ihmetystä siitä, mihin rahat taas menivät. Tämänvuotinen painos ei tee poikkeusta säännöstä, mutta pöydässä on nyt uusi valttikortti: Nintendo Switch 2.

Otin pelin testiin yhdessä lahjomattoman lapsiraatini (sisältäen myös naapurinkin katraat) kanssa selvittääkseni, onko tässä kyseessä vain vuosittainen rahastus vai aito askel eteenpäin. Itse edustan tanssijana kategoriaa ”rautakanki”, jonka bravuuri on rytmitön pään nyökyttely, joten lasten osallistuminen oli paitsi suotavaa, myös välttämätöntä pelin uskottavan arvioinnin kannalta.

Uusi konsoli korjaa vanhat synnit

Heti alkuun on nostettava raskaat asiat pöydälle. Just Dance 2026:sta ei ole olemassa varsinaista, vain uudelle sukupolvelle tehtyä versiota, vaan peli pyörii uudella Switch 2 -konsolilla taaksepäin yhteensopivuuden turvin. Tämä saattaa paperilla kuulostaa pettymykseltä, mutta olohuoneen käytännön kokemus kertoo aivan toista.

Jokainen sarjaa aiemmin pelannut tietää, kuinka vanhan Switchin tahmaiset valikot ja tuskastuttavan pitkät latausajat ovat syöneet tunnelmaa. Uusi konsoli korjaa nämä ongelmat raa’alla voimalla. Peli käynnistyy nopeasti, kappaleet latautuvat ilman odottelua ja mikä tärkeintä, ruudunpäivitys on silminnähden sulavampaa. Kun liike toistuu ruudulla pehmeästi ilman nykimistä, jopa minun kaltaiseni kömpelö tanssija pysyy paremmin rytmissä. Käyttökokemus on vihdoin sillä tasolla, millä sen olisi pitänyt olla jo vuosia sitten.

Vapaus koittaa, mutta vain yksinäisen kelpaa

Pelisarjan pitkäaikaisin ongelma on ollut ohjaus. Kinect-kameran jäätyä historiaan olemme heilutelleet peliohjaimia tai puristaneet kalliita älypuhelimia rystyset valkoisina peläten satojen eurojen luurin lentävän seinään. Vuoden 2026 painos tarjoaa tähän ratkaisun uudella kameratilalla.

Ominaisuus toimii niin, että puhelin asetetaan hyllylle, ja sen kamera seuraa koko vartalon liikkeitä. Tämä oli testijakson suurin positiivinen yllätys. Se toimi testeissämme hämmästyttävän tarkasti ja teki pelaamisesta aidosti vapauttavaa, kun käsissä ei tarvinnut pitää mitään. Erityisesti kuntoilumielessä tämä on loistava uudistus.

Valitettavasti ilo loppui lyhyeen heti, kun lapset halusivat liittyä mukaan. Tämä mullistava ominaisuus on nimittäin lukittu vain yksinpeliin. Heti kun tanssilattialle tuli tungosta, jouduimme palaamaan vanhoihin ohjaustapoihin. Tämä on valtava hukattu mahdollisuus peliltä, jonka ydin on nimenomaan sosiaalinen hauskanpito.

Kaaosta olohuoneeseen ja Bluey pelastajana

Vaikka kameratila tuotti porukalla pelatessa pettymyksen, uusi Party Mode paikkasi tilannetta. Se on selkeästi suunniteltu illanistujaisiin, joissa taito ei ole pääasia. Pelitila heittää tanssijoiden eteen satunnaisia haasteita kesken biisin: ruutu voi sumentua tai peli voi muuttua hetkeksi leikiksi, jossa pitää pysähtyä tai taputtaa oikealla hetkellä. Tämä kaoottisuus tasoitti pelikenttää huomattavasti, sillä pelkkä tanssitaito ei enää taannut voittoa. Se teki pelistä aidosti hauskan myös meille vanhemmille, jotka emme pysy perässä nykytanssien koreografioissa.

Sisällöllisesti Ubisoft on onnistunut tänä vuonna erinomaisesti. Neljänkymmenen uuden kappaleen joukossa on hittejä Dua Lipalta ja nostalgiaa Smash Mouthilta, mutta lapsiperheissä ostopäätöksen saattaa ratkaista yksi ainoa kappale: Bluey Medley. Kun näin lasten riemun heidän suosikkihahmonsa tahdissa, noin viidenkymmenen euron hintalappu alkoi tuntua hieman kohtuullisemmalta. On kuitenkin hyvä muistaa, että ilman erillistä kuukausimaksullista tilausta biisivalikoima jää lopulta siihen neljäänkymmeneen raitaan.

Tuomio

Kokonaisuutena Just Dance 2026 on ristiriitainen paketti. Teknisesti se on sujuvin versio vuosiin ja kameratila on loistava uudistus yksin treenaavalle aikuiselle. Samaan aikaan verkkopeliominaisuuksien suppeus ja kameratilan rajaaminen vain yhdelle pelaajalle harmittavat.

Jos etsit vakavaa kilpailua, tämä tanssiparketti ei ole sinua varten, rakas lukijani. Mutta jos etsit peliä, jota aikuinenkin junttura jaksaa pelata lasten kanssa ilman teeskentelyä ja joka saa hien pintaan sadepäivänä, tämä on vahva suositus. Meillä tämä ei jää hyllynkoristeeksi, vaan menee (kuulemma) jatkoon.

Just Dance 2026 Edition (Nintendo Switch 2)

7 / 10
Hyvää +Tekninen sujuvuus +Kameratila (yksinpelissä) +Sisältö: Kappalelista on onnistunut sekoitus uutta ja vanhaa. Erityisesti Bluey-sarjan musiikki on lapsiperheille valtava myyntivaltti. +Party Mode: Uusi pelimuoto on aidosti hauska lisä illanistujaisiin Huonoa -Kameratilan rajoitukset -Verkkopeliominaisuuksien suppeus -Vanha pohja: Peli ei ole aito uuden sukupolven julkaisu, vaan ehostettu versio vanhasta, mikä näkyy grafiikassa -Hinta Yhteenveto Kokonaisuutena Just Dance 2026 on ristiriitainen paketti. Teknisesti se on sujuvin versio vuosiin ja kameratila on loistava uudistus yksin treenaavalle aikuiselle. Samaan aikaan verkkopeliominaisuuksien karsiminen ja kameratilan rajaaminen vain yhdelle pelaajalle harmittavat. Jos etsit vakavaa kilpailua, tämä ei ole sinua varten, rakas lukijani. Mutta jos etsit peliä, jota aikuinenkin junttura jaksaa pelata lasten kanssa ilman teeskentelyä ja joka saa hien pintaan sadepäivänä, tämä on vahva suositus. Meillä tämä ei jää hyllynkoristeeksi, vaan menee jatkoon.