Logitech värittää kilpapelaamista vauhdikkaan punaisella hiirellä Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech värittää kilpapelaamista vauhdikkaan punaisella hiirellä

Logitech G PRO X SUPERLIGHT

Oheislaitteiden valmistaja tuo kilpa-autonpunaista väriä pelaamiseen suositulla Logitech G PRO X SUPERLIGHT -pelihiirellään.

Logitech G PRO X SUPERLIGHT on kaikkien aikojen nopein ja kevein Logitechin kilpapelaamiseen suunnattu hiiri. Langatonta hallittavuutta tarjoavalla LIGHTSPEED-teknologialla tehostettu pelihiiri painaa vaivaset 63 grammaa ja suoriutuu intensiivisestä pelaamisesta jopa langallisia malleja vikkelämmin. Nopeus, tarkkuus ja keveys ovatkin keskeisiä ominaisuuksia vaativassa kilpapelaamisessa.

Kirkkaanpunaisena julkistettu Logitech G PRO X SUPERLIGHT tarjoaa uuden sukupolven langatonta tekniikkaa kauniin muotokielen saattelemana. Urheiluauton muotoilua ja värisävyjä muistuttavan ulkoasun suojassa jyllää myös vaikuttava tekniikka. LIGHTSPEED-teknologia takaa luotettavan ja viiveettömän hallittavuuden kaikissa tilanteissa. Äärimmäisen kyvykäs ja huipputehokas HERO 25K -anturi kykenee jopa 25 600 pisteen tuumatarkkuuteen. HERO 25K onkin alan ensimmäinen alle mikrometrin liikkeen tunnistava anturi. Lisäksi anturin toimivuus on saavutettu ilman tasoitusta, vääristymää tai epätarkkuutta.

Tämän lisäksi hiiren virranhallintajärjestelmä osaa säätää älykkäästi anturin tarkkuutta käytön mukaan, mikä osaltaan alentaa virrankulutusta. Langattomalla 2,4 gigahertsin taajuudella toimivaa virtapihiä pelihiirtä voikin käyttää yhdellä latauksella peräti 70 tuntia. Kirkkaanpunaisen hiiren isot ja liukkaat PTFE-jalakset takaavat vauhdikkaan ja vaivattoman liikkeen.

Hinta ja saatavuus

Logitech G PRO X SUPERLIGHT -pelihiiri tulee myyntiin kirkkaanpunaisena versiona 169 euron kuluttajahintaan. Lisäksi hiiri on saatavana aiemmin julkaistuna pinkkinä, mustana ja valkoisena versiona.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.