Logitech värittää kilpapelaamista vauhdikkaan punaisella hiirellä Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech värittää kilpapelaamista vauhdikkaan punaisella hiirellä

Logitech G PRO X SUPERLIGHT

Oheislaitteiden valmistaja tuo kilpa-autonpunaista väriä pelaamiseen suositulla Logitech G PRO X SUPERLIGHT -pelihiirellään.

Logitech G PRO X SUPERLIGHT on kaikkien aikojen nopein ja kevein Logitechin kilpapelaamiseen suunnattu hiiri. Langatonta hallittavuutta tarjoavalla LIGHTSPEED-teknologialla tehostettu pelihiiri painaa vaivaset 63 grammaa ja suoriutuu intensiivisestä pelaamisesta jopa langallisia malleja vikkelämmin. Nopeus, tarkkuus ja keveys ovatkin keskeisiä ominaisuuksia vaativassa kilpapelaamisessa.

Kirkkaanpunaisena julkistettu Logitech G PRO X SUPERLIGHT tarjoaa uuden sukupolven langatonta tekniikkaa kauniin muotokielen saattelemana. Urheiluauton muotoilua ja värisävyjä muistuttavan ulkoasun suojassa jyllää myös vaikuttava tekniikka. LIGHTSPEED-teknologia takaa luotettavan ja viiveettömän hallittavuuden kaikissa tilanteissa. Äärimmäisen kyvykäs ja huipputehokas HERO 25K -anturi kykenee jopa 25 600 pisteen tuumatarkkuuteen. HERO 25K onkin alan ensimmäinen alle mikrometrin liikkeen tunnistava anturi. Lisäksi anturin toimivuus on saavutettu ilman tasoitusta, vääristymää tai epätarkkuutta.

Tämän lisäksi hiiren virranhallintajärjestelmä osaa säätää älykkäästi anturin tarkkuutta käytön mukaan, mikä osaltaan alentaa virrankulutusta. Langattomalla 2,4 gigahertsin taajuudella toimivaa virtapihiä pelihiirtä voikin käyttää yhdellä latauksella peräti 70 tuntia. Kirkkaanpunaisen hiiren isot ja liukkaat PTFE-jalakset takaavat vauhdikkaan ja vaivattoman liikkeen.

Hinta ja saatavuus

Logitech G PRO X SUPERLIGHT -pelihiiri tulee myyntiin kirkkaanpunaisena versiona 169 euron kuluttajahintaan. Lisäksi hiiri on saatavana aiemmin julkaistuna pinkkinä, mustana ja valkoisena versiona.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.

Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta Steamissa loistanut Factorio saa viimeisen suuren päivityksensä

Kymmenen vuotta -julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.

Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.

Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi -pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.

Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.

Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.