Loistavan terävää toimintaa – Arvostelussa Stellar Blade Kommentit pois päältä artikkelissa Loistavan terävää toimintaa – Arvostelussa Stellar Blade

Stellar Blade

Stellar Blade (PS5)

9.5 / 10
Hyvää Hahmot. Grafiikat. Musiikki. Huonoa Keltaisen maalin syndrooma.

Odotettu Stellar Blade (aikaisemmin nimellä ) on korealaisen porukan kehittämä ja Sonyn julkaisema toimintaroolipeli. 

EVE saapuu Maan ulkopuolisesta siirtokunnasta, josta ihmiskunta on hakenut suojaa, mutta hänen paluunsa Maahan on katastrofi. Kun 7. ilmajoukko aloittaa operaationsa, jonka tarkoituksena on ottaa Maa takaisin naytibojen hallinnasta, hurja yllätyshyökkäys tuhoaa hänen yksikkönsä.

Ensikosketus peliin on uskomaton. Grafiikat ovat ainutlaatuiset ja hahmot, viholliset ja ympäristö näyttävät mahtavilta. Peli vastaa ennakko-odotuksia todella hyvin. Monet kutsuvat peliä NieR:in ja Souls-like pelien yhdistelmäksi, ja siltä se myös tuntuu.

Kohti vapautta

Ihmiskunnan tulevaisuus on vaakalaudalla -pelissä, PS5:n upouudessa tarinavetoisessa toimintaseikkailussa. Omituisten ja voimakkaiden olentojen hävittämä Maa on hylätty, ja tuhotun ihmisrodun jäänteet ovat paenneet ulkoavaruuden siirtokuntaan. 

Stellar Blade

Siirtokunnasta saapunut 7. ilmajoukon EVE saapuu planeettamme autioille jäänteille selvän tehtävän kanssa: pelasta ihmiskunta ottamalla Maa takaisin naytiboilta. Mutta kun EVE käy yksi kerrallaan naytibojen kimppuun ja selvittää menneisyyden mysteerejä ihmissivilisaation raunioissa, hän tajuaa tehtävänsä olevan kaikkea muuta kuin suoraviivainen. Itse asiassa juuri mikään ei ole sitä miltä se näyttää… 

Pelissä on päätarinan lisäksi paljon sivutehtäviä, joita tekemällä saa pelin valuuttaa ja osia aseiden ja varusteiden parantamiseen. Keräilyesineinä toimivat vanhan maailman tölkit, joita haalimalla saat palkinnoksi varusteita ja esimerkiksi uuden pukuvaihtoehdon, joita pelissä on tarjolla monta kymmentä.

Hyökkäys, väistö, esto

Ohjaimen nappiasetukset ovat melko samanlaiset toisten samankaltaisten pelien kanssa. Haastetta pelistä löytyy hyvin, sillä ihan normaalit vihollisetkin tekevät paljon vahinkoa pelaajaan, etenkin pelin alussa. 
Kovemmat ja haastavammat vihollispomot sen sijaan tekevät pelaajasta muusia muutamalla iskulla, jos et onnistu väistämään tai estämään niitä ajoissa. 

Pelissä on myös pieniä haastetehtäviä ripoteltuna sinne tänne pelimaailmaa, aina aikarajoitetuista laatikoiden dekoodaamisesta tarkkuus ammuntaan. Taitoja pelissä pitää avata keräämällä kokemuspisteitä, joita voi sitten käyttää taitojen avaamiseen ja parantamiseen, esimerkkeinä vaikka tuplahyppy ja hyökkäysten lisävahinko.

Stellar Blade

Grafiikat ovat aivan uskomattoman kauniit. Ympäristö, hahmot ja viholliset sopivat täydellisesti yhteen ja peli on tarvittaessa myös hieman pelottava ja synkkä.  Miinusta pelille voi antaa keltaisen maalin syndroomasta, vaikkakin se ei ole yhtä silmiinpistävää kuin joissakin muissa peleissä.

Animaatiot ovat kauniin toiminnallisia ja hyökkäysten voima tulee hyvin ilmi animaatioissa.
Musiikki on huikeaa ja sopii erinomaisesti peliin. Efektit voimistavat hyökkäysten voimakkuuden tunnetta ja äänimaailma on kaikin puolin erinomainen. 

Stellar Blade on saatavilla PlayStation Storesta huokeaan 79,95 €:n hintaan ja Deluxe versio irtoaa 89,95 €:lla. Saatavilla on myös ilmainen demo pelistä. Vaikka hinta on melko korkea, voi todeta pelin olevan hintansa arvoinen.

Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet Kommentit pois päältä artikkelissa Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet

Keskustelu fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuudesta käy edelleen kuumana, ja nyt siihen on ottanut kantaa myös Rockstar Gamesin perustajiin kuuluva Dan Houser. Hän kommentoi aihetta yhdessä pitkäaikaisen Rockstar-käsikirjoittajan Lazlow Jonesin kanssa San Diego Comic-Conissa järjestetyssä haastattelussa.

Houserin mukaan hänellä ei ole vahvaa mielipidettä siitä, ovatko pelit fyysisinä vai digitaalisina, mutta pelaajien toiveita pitäisi kuunnella. Hänen mukaansa, jos ihmiset haluavat fyysisiä versioita, peliyhtiöiden tulisi tarjota niitä. Samalla hän muistutti, että digitaaliset julkaisut ovat helpottaneet pelien päivittämistä ja virheiden korjaamista, mikä on parantanut pelien laatua.

Lazlow Jones näkee asiassa molemmat puolet. Hänen mukaansa levyn asettaminen konsoliin on edelleen erityinen hetki, mutta digitaalinen jakelu tarjoaa myös kiistattomia etuja. Esimerkiksi pitkälle lennolle lähtiessä pelien lataaminen suoraan Steam Deckille onnistuu helposti ilman, että mukana tarvitsee kantaa pelikoteloita.

Aihe nousi pinnalle sen jälkeen, kun Rockstar vahvisti, ettei saa perinteistä pelilevyä. Pian tämän jälkeen ilmoitti lopettavansa uusien -pelien levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Keskustelu fyysisten pelien tulevaisuudesta on saanut runsaasti huomiota myös muilta pelialan vaikuttajilta, kuten Segan toimitusjohtaja Shuji Utsumilta ja peliohjaaja Hideo Kojimalta, jotka ovat korostaneet fyysisten pelien merkitystä pelaajille ja keräilijöille.

Stalker 2 saa elokuussa massiivisen 2.0-päivityksen ja ensimmäisen tarinalaajennuksensa Kommentit pois päältä artikkelissa Stalker 2 saa elokuussa massiivisen 2.0-päivityksen ja ensimmäisen tarinalaajennuksensa

S.T.A.L.K.E.R. 2

on vahvistanut, että saa ensimmäisen suuren tarinalaajennuksensa Cost of Hope 20. elokuuta 2026. Samana päivänä julkaistaan myös kaikille pelaajille ilmainen 2.0-päivitys, joka uudistaa peliä merkittävästi.

Cost of Hope jatkaa päähenkilö Skifin tarinaa, kun salaperäinen PDA-signaali johdattaa hänet keskelle Zonella käytävää valtataistelua. Tarinassa vastakkain ovat tutut Duty- ja Freedom-faktiot, joiden välinen hauras rauha alkaa murentua. GSC Game World lupaa laajennuksen tarjoavan kymmeniä tunteja uutta pelattavaa.

Ilmainen 2.0-päivitys tuo mukanaan siirtymisen Unreal Engine 5.5.4 -pelimoottoriin aiemman 5.1-version sijaan. Kehittäjän mukaan päivitys sisältää myös uutta sisältöä ja useita parannuksia, joista kerrotaan tarkemmin lähempänä julkaisua.

julkaistiin :lle ja Xbox Series X|S -konsoleille marraskuussa 2024 sekä heti Xbox Game Passiin. -versio seurasi vuotta myöhemmin. Peli nousi nopeasti menestykseksi myymällä miljoona kappaletta kahdessa päivässä, ja tähän mennessä sen parissa on vieraillut jo yli kuusi miljoonaa pelaajaa.