Loistavan terävää toimintaa – Arvostelussa Stellar Blade Kommentit pois päältä artikkelissa Loistavan terävää toimintaa – Arvostelussa Stellar Blade

Stellar Blade

Stellar Blade (PS5)

9.5 / 10
Hyvää Hahmot. Grafiikat. Musiikki. Huonoa Keltaisen maalin syndrooma.

Odotettu Stellar Blade (aikaisemmin nimellä Project EVE) on korealaisen Shift Up porukan kehittämä ja Sonyn julkaisema toimintaroolipeli. 

EVE saapuu Maan ulkopuolisesta siirtokunnasta, josta ihmiskunta on hakenut suojaa, mutta hänen paluunsa Maahan on katastrofi. Kun 7. ilmajoukko aloittaa operaationsa, jonka tarkoituksena on ottaa Maa takaisin naytibojen hallinnasta, hurja yllätyshyökkäys tuhoaa hänen yksikkönsä.

Ensikosketus peliin on uskomaton. Grafiikat ovat ainutlaatuiset ja hahmot, viholliset ja ympäristö näyttävät mahtavilta. Peli vastaa ennakko-odotuksia todella hyvin. Monet kutsuvat peliä NieR:in ja Souls-like pelien yhdistelmäksi, ja siltä se myös tuntuu.

Kohti vapautta

Ihmiskunnan tulevaisuus on vaakalaudalla Stellar Blade -pelissä, PS5:n upouudessa tarinavetoisessa toimintaseikkailussa. Omituisten ja voimakkaiden olentojen hävittämä Maa on hylätty, ja tuhotun ihmisrodun jäänteet ovat paenneet ulkoavaruuden siirtokuntaan. 

Stellar Blade

Siirtokunnasta saapunut 7. ilmajoukon EVE saapuu planeettamme autioille jäänteille selvän tehtävän kanssa: pelasta ihmiskunta ottamalla Maa takaisin naytiboilta. Mutta kun EVE käy yksi kerrallaan naytibojen kimppuun ja selvittää menneisyyden mysteerejä ihmissivilisaation raunioissa, hän tajuaa tehtävänsä olevan kaikkea muuta kuin suoraviivainen. Itse asiassa juuri mikään ei ole sitä miltä se näyttää… 

Pelissä on päätarinan lisäksi paljon sivutehtäviä, joita tekemällä saa pelin valuuttaa ja osia aseiden ja varusteiden parantamiseen. Keräilyesineinä toimivat vanhan maailman tölkit, joita haalimalla saat palkinnoksi varusteita ja esimerkiksi uuden pukuvaihtoehdon, joita pelissä on tarjolla monta kymmentä.

Hyökkäys, väistö, esto

Ohjaimen nappiasetukset ovat melko samanlaiset toisten samankaltaisten pelien kanssa. Haastetta pelistä löytyy hyvin, sillä ihan normaalit vihollisetkin tekevät paljon vahinkoa pelaajaan, etenkin pelin alussa. 
Kovemmat ja haastavammat vihollispomot sen sijaan tekevät pelaajasta muusia muutamalla iskulla, jos et onnistu väistämään tai estämään niitä ajoissa. 

Pelissä on myös pieniä haastetehtäviä ripoteltuna sinne tänne pelimaailmaa, aina aikarajoitetuista laatikoiden dekoodaamisesta tarkkuus ammuntaan. Taitoja pelissä pitää avata keräämällä kokemuspisteitä, joita voi sitten käyttää taitojen avaamiseen ja parantamiseen, esimerkkeinä vaikka tuplahyppy ja hyökkäysten lisävahinko.

Stellar Blade

Grafiikat ovat aivan uskomattoman kauniit. Ympäristö, hahmot ja viholliset sopivat täydellisesti yhteen ja peli on tarvittaessa myös hieman pelottava ja synkkä.  Miinusta pelille voi antaa keltaisen maalin syndroomasta, vaikkakin se ei ole yhtä silmiinpistävää kuin joissakin muissa peleissä.

Animaatiot ovat kauniin toiminnallisia ja hyökkäysten voima tulee hyvin ilmi animaatioissa.
Musiikki on huikeaa ja sopii erinomaisesti peliin. Efektit voimistavat hyökkäysten voimakkuuden tunnetta ja äänimaailma on kaikin puolin erinomainen. 

Stellar Blade on saatavilla PlayStation Storesta huokeaan 79,95 €:n hintaan ja Deluxe versio irtoaa 89,95 €:lla. Saatavilla on myös ilmainen demo pelistä. Vaikka hinta on melko korkea, voi todeta pelin olevan hintansa arvoinen.

Kauhu ei tunne yksinoikeuksia – Silent Hill 2 Remake hiipii vihdoin Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu ei tunne yksinoikeuksia – Silent Hill 2 Remake hiipii vihdoin Xboxille

Kauhun ystäville kuuluu hyviä uutisia ja ehkä myös pieni varoitus sydämelle. Amerikkalaisen peliluokituslautakunnan ESRB:n tuore merkintä paljastaa, että Silent Hill 2 Remake on viimein tulossa myös Xbox Series X/S -konsoleille. Konami ei ole vielä virallisesti vahvistanut asiaa, mutta kun peli jo näkyy ESRB:n sivuilla, voidaan käytännössä puhua vain siitä, milloin eikä jos.

Peli oli alun perin vuoden ajan Sonyn yksinoikeus PlayStation 5:lle, joten Xbox-fanit ovat saaneet odottaa kärsivällisesti tai kauhuelokuvien tapaan purra kyntensä loppuun. ESRB on luokitellut pelin “Mature 17+” -kategoriassa, mikä ei liene yllätys, sillä luvassa on verta, väkivaltaa, rumaa kieltä ja, no, kaikkea muuta mitä kunnon psykologiselta painajaiselta sopii odottaa.

Silent Hill 2 Remake on kehuttu modernisointi vuoden 2001 klassikosta, ja sen on tehnyt puolalainen Bloober Team. Arvostelijat ovat ylistäneet studion työtä ja peli on saanut jopa täydet viisi tähteä, sekä myynyt noin 2,5 miljoonaa kappaletta, mikä nostaa koko sarjan myynnit jo kymmeneen miljoonaan.

Lisäsisältöä ei kuitenkaan kannata odottaa. Ääninäyttelijä, joka esittää pelin hahmoa Mariaa, on vihjannut, ettei häntä ole pyydetty takaisin nauhoituksiin, joten fanien toive lisäluvusta Born From a Wish saattaa jäädä tällä erää haaveeksi.

Mutta tärkeintä on, että sumuinen Silent Hill odottaa pian myös Xbox-pelaajia. Ja kun se ovi kerran aukeaa, kukaan ei tiedä, mitä sen takaa löytyy.

Monster Hunter Wilds myynti hiipuu Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds myynti hiipuu

Capcomin viimeisimmät talousluvut paljastavat, että Monster Hunter Wilds jatkaa myynnin laskua lanseerauskuukausien jälkeen. Pelin myynti laski 477 000 kappaleesta edellisellä neljänneksellä 160 000 kappaleeseen ajalla heinä–syyskuu 2025. Tämä asettaa Wildsin myynnin lähes tasoihin vuoden 2018 hittipelin Monster Hunter World kanssa saman ajanjakson myyntiluvuissa.

Vaikka Wilds teki jättimenestyksen julkaisunsa aikaan, myyden ensimmäisen kuukauden aikana huimat 10 miljoonaa kappaletta, jälkimarkkinat ovat olleet heikompia. Vertailun vuoksi World myi ensimmäisen kuuden kuukauden aikana lähes yhtä paljon, mutta sen myynti pysyi vakaana vuosia, osittain laajennusten ja pakettitarjousten ansiosta.

Syitä laskuun löytyy useita. Capcomin toimitusjohtaja Haruhito Tsujimoto viittasi PS5-konsolien korkeaan hintaan, joka saattaa rajoittaa nuorempien pelaajien pääsyä peliin. Lisäksi PC-version suorituskykyongelmat ovat saaneet pelaajilta kritiikkiä. Capcom lupaa kuitenkin päivityksiä ja parannuksia tulevalle talvelle ja sen jälkeisille kuukausille.

Pelialan asiantuntija Dr. Serkan Toto huomauttaa, että markkinoilla on nykyään paljon enemmän AAA-pelejä kuin vuonna 2018, ja pelaajilla on vähemmän rahaa käytettävissä. Wildsin tekniset ongelmat lanseerauksen yhteydessä myös haittasivat menestystä.

Vaikka Monster Hunter Wilds ei enää yllä lanseerausajankohdan huikeisiin lukemiin, peli on silti tehnyt historiaa ja kerännyt miljoonia pelaajia. Capcomin seuraava haaste on palauttaa luottamus ja laatu esimerkiksi tulevassa Resident Evil Requiem -julkaisussa.