Lords of the Fallen 2 siirtyy vuoteen 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Lords of the Fallen 2 siirtyy vuoteen 2027

ei enää saavu pelaajien käsiin vuonna 2026, vaan julkaisua on siirretty alkuvuoteen 2027. Päätöksen taustalla on kehittäjän mukaan halu viimeistellä peliä rauhassa ja varmistaa, että jatko-osa täyttää odotukset heti julkaisupäivänä.

:n toimitusjohtaja Marek Tyminski kertoi, että kehitystiimi on saanut palautetta erityiseltä Soulslike-peleihin perehtyneeltä testiryhmältä. Tämän palautteen avulla peliin on löytynyt vielä parannettavaa, joten lisäaikaa käytetään kokemuksen hiomiseen, tasapainottamiseen ja viimeistelyyn.

Viivästys ei kuitenkaan johdu pelkästään kehityshaasteista. Tyminski myönsi, että alkuperäinen syksyn 2026 julkaisu olisi osunut erittäin ruuhkaiseen pelikauteen. Syyskuu on täynnä isoja julkaisuja, kuten , ja , ja lokakuussa kilpailu jatkuu muun muassa :n kaltaisten nimikkeiden kanssa.

Yhtiön mukaan uusi julkaisuaika antaa Lords of the Fallen 2:lle paremmat mahdollisuudet saada ansaitsemansa huomion ilman valtavaa julkaisuryntäystä. Samalla peli yrittää rakentaa vahvemman seuraajan vuoden 2023 alkuperäiselle osalle, joka jakoi pelaajien mielipiteitä mutta keräsi myös paljon kiinnostusta.

Tarkkaa julkaisupäivää alkuvuodelle 2027 ei vielä ole annettu. Vuosi näyttää kuitenkin jo nyt muodostuvan turvasatamaksi useille vuonna 2026 suunnitelluille peleille, esimerkiksi on myös siirtänyt julkaisuaan kilpailun välttämiseksi. Jos lykkäyksiä tulee lisää, vuoden 2027 alku saattaa olla täynnä pelejä, jotka karkasivat pois kiireisestä syksystä.

Suomalaispelien kesä oli monipuolinen – Nitro Games solmi miljoonasopimuksen, Gamescomiin vahva suomalaisedustus Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalaispelien kesä oli monipuolinen – Nitro Games solmi miljoonasopimuksen, Gamescomiin vahva suomalaisedustus

Suomalaisen pelialan kuukausittainen Good Game News from Finland -uutiskirje on julkaistu. Heinäkuu oli alan osalta poikkeuksellisen hiljainen lomakauden vuoksi, mutta täysin uutisitta kuukausi ei jäänyt.

Kuukauden merkittävimpiin uutisiin lukeutuu Nitro Gamesin noin 2,1 miljoonan euron kehityspalvelusopimus nimeämättömän eurooppalaisen pelijulkaisijan kanssa. Sopimus koskee vielä julkistamatonta mobiiliräiskintäpeliä, ja aiempien tilausten kanssa yhteistyön kokonaisarvo nousee noin 4,1 miljoonaan euroon.

Samalla Nitro Games kertoi siirtäneensä Autogun Heroes -pelin mobiiliversion kehitys- ja julkaisuvastuun tamperelaiselle Hyperkanille. Nitro säilyttää pelin immateriaalioikeudet, mutta voi järjestelyn ansiosta keskittää resurssejaan uusiin mobiiliprojekteihin.

Uusia suomalaispelejä Steamissa

Heinäkuussa nähtiin myös useita suomalaisia pelijulkaisuja ja päivityksiä.

Steamissa julkaistiin muun muassa:

  • Warena, jonka taustalla on alkuperäisen Angry Birdsin kehittäjiin kuuluva Tuomas Erikoinen.
  • Taival, Bonobo Softwaren avoimen maailman toimintaroolipeli, joka saapui varhaiseen julkaisuun.
  • Forsaken Realms: Vahrin’s Call, Titan Rocin ensimmäinen peli.

Lisäksi taktinen rikkoi jo puolen miljoonan pelaajan rajan ja sai uutta lisäsisältöä.

Elokuun lopulla Steamin Early Accessiin puolestaan saapuu DIRTNAP, joka yhdistää Wormsin hengessä täysin tuhoutuvat kentät reaaliaikaiseen moninpelitoimintaan.

Suomalaispelit näkyvästi esillä Gamescomissa

Suomalaispelit ovat jälleen vahvasti mukana Gamescom 2026 -messuilla Kölnissä.

Neogames järjestää tuttuun tapaan Nordic All Stars -yhteisosaston, jossa nähdään useita suomalaisia studioita ja pelialan organisaatioita. Mukana ovat esimerkiksi Dreamloop Games, VRKiwi, Kokoon Games, Simucube, Neon Cocoa, Bonus Stage Publishing ja useita muita kotimaisia toimijoita.

Messuilla nähdään myös poikkeuksellisen korkean tason suomalaisedustus, sillä Euroopan komission johtava varapuheenjohtaja Henna Virkkunen osallistuu tapahtumaan ensimmäistä kertaa ja pitää puheenvuoron EU:n pelialastrategiasta.

Vaikka heinäkuu oli uutisrintamalla tavallista rauhallisempi, suomalainen peliala jatkaa syksyä kohti vahvassa vireessä niin uusien julkaisujen, kansainvälisten messujen kuin merkittävien liiketoimintasopimustenkin siivittämänä.

God of War: Laufey ja Fable julkaistaan päivän erolla helmikuussa 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa God of War: Laufey ja Fable julkaistaan päivän erolla helmikuussa 2027

on vahvistanut, että julkaistaan 16. helmikuuta 2027, vain päivää ennen kuin Microsoftin odotettu avaa ennakkopääsynsä. Julkaisujen ajoitus nostaa kulmakarvoja, sillä Fable ilmestyy ensimmäistä kertaa samaan aikaan myös 5:lle Xboxin rinnalla.

Tilanne kuvastaa hyvin Microsoftin viime vuosien muutosta. Yhtiö on tuonut useita aiemmin -yksinoikeudella julkaistuja pelejä myös kilpaileville alustoille, ja Fable jatkaa tätä linjaa. Samaan aikaan Sony pitää edelleen kiinni suurimmista pelisarjoistaan PlayStation-yksinoikeuksina, joihin myös kuuluu.

Fable on yksi Microsoftin suurimmista tulevista julkaisuista, ja Playground Gamesin kehittämän roolipelin kerrotaan olevan myös poikkeuksellisen kallis tuotanto. Sen odotetaan olevan Xboxin vastaus suuriin avoimen maailman fantasiapeleihin, mutta nyt peli joutuu kilpailemaan heti julkaisussaan yhden PlayStationin tunnetuimman yksinoikeuspelisarjan uuden osan kanssa.

Vaikka julkaisupäivien osuminen lähes peräkkäin voi olla sattumaa, asetelma korostaa PlayStationin vahvaa pelitarjontaa. Helmikuussa 2027 -pelaajat saavat pelattavakseen sekä Sonyn uuden God of Warin että Microsoftin Fablen, kun taas Xbox-pelaajat jäävät luonnollisesti ilman God of Waria. Keskustelu yksinoikeuspelien merkityksestä tuskin hiljenee tämänkään jälkeen.

Fable – Xbox Game Studios

God of War: Laufey – Sony Interactive Entertainment