Lukuisista hittipeleistä tunnettu Naughty Dog on vaarassa jäädä kärryiltä PS5:n kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Lukuisista hittipeleistä tunnettu Naughty Dog on vaarassa jäädä kärryiltä PS5:n kanssa

Sony Interactive Entertainmentin tytäryhtiö tunnetaan kriitikoiden ylistämistä ja kaupallisesti menestyneistä videopelisarjoistaan, kuten Unchartedista ja The Last of Usista. Studio ei kuitenkaan ole vielä toimittanut todella uraauurtavaa peliä :lle, joka on ollut markkinoilla jo yli kaksi vuotta.

Edellisissä konsolisukupolvissa Naughty Dog on jatkuvasti työntänyt pelaamisen rajoja innovatiivisilla pelimekaniikoillaan, upealla grafiikalla ja kiehtovalla tarinankerronnalla. Studion PS2-pelit, ja , mullistivat alustagenren, kun taas PS3-pelit, 2 ja 3, asettivat uudet standardit elokuvamaisille toimintaseikkailupeleille. PS3:n ja sen jatko-osa PS4:llä määrittelivät uudelleen tarinankerronnan videopeleissä ja keräsivät kriitikoiden ylistystä ja lukuisia palkintoja.

PS5:n julkaisun jälkeen Naughty Dog on kuitenkin keskittynyt ensisijaisesti aiempien peliensä uudelleenmasterointiin ja uudelleenkäsittelyyn uutta konsolia varten. Uncharted: Legacy of Thieves Collection ja The Last of Us Part 1 -remake ovat molemmat erinomaisia pelejä, mutta ne eivät ole täysin uusia kokemuksia. Pelaajat, jotka ovat jo pelanneet näitä pelejä PS4:llä, eivät löydä näistä remasteroinneista juuri mitään uutta tai innovatiivista.

Kun muut studiot, kuten Santa ja , ovat jatkaneet pelien rajojen pidentämistä PS5-peleillään, kuten God of War Ragnarokilla ja Spider-Man 2:lla, Naughty Dog näyttää menettäneen vauhtinsa. Studion viimeaikainen tuotanto on ollut alitehokasta, eikä mikään viittaa siihen, että todella mullistava nimike olisi tulossa.

On epäselvää, mikä on aiheuttanut Naughty Dogin alamäen viime vuosina. Ehkä studio kamppailee sopeutuessaan PS5-ajan uusiin haasteisiin ja odotuksiin. Tai ehkä tiimi on yksinkertaisesti ottanut varovaisemman lähestymistavan kehitystyöhönsä ja keskittynyt remasterointeihin ja uusintaversioihin samalla, kun se työstää uutta IP:tä tai todella kunnianhimoista uutta projektia.

Oli syy mikä tahansa, on pettymys nähdä, että Naughty Dog, joka on aikoinaan ollut yksi alan innovatiivisimmista ja menestyksekkäimmistä studioista, kamppailee löytääkseen jalansijaa PS5:llä. Toivottavasti studio pystyy löytämään uudelleen mojonsa ja toimittamaan todella uraauurtavan pelin, joka jälleen kerran vahvistaa sen paikan pelialan johtavana tekijänä.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

Part II:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Steam Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.