Lukuisista hittipeleistä tunnettu Naughty Dog on vaarassa jäädä kärryiltä PS5:n kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Lukuisista hittipeleistä tunnettu Naughty Dog on vaarassa jäädä kärryiltä PS5:n kanssa

Sony Interactive Entertainmentin tytäryhtiö Naughty Dog tunnetaan kriitikoiden ylistämistä ja kaupallisesti menestyneistä videopelisarjoistaan, kuten Unchartedista ja The Last of Usista. Studio ei kuitenkaan ole vielä toimittanut todella uraauurtavaa peliä PlayStation 5:lle, joka on ollut markkinoilla jo yli kaksi vuotta.

Edellisissä konsolisukupolvissa Naughty Dog on jatkuvasti työntänyt pelaamisen rajoja innovatiivisilla pelimekaniikoillaan, upealla grafiikalla ja kiehtovalla tarinankerronnalla. Studion PS2-pelit, Crash Bandicoot ja Jak and Daxter, mullistivat alustagenren, kun taas PS3-pelit, Uncharted 2 ja 3, asettivat uudet standardit elokuvamaisille toimintaseikkailupeleille. PS3:n The Last of Us ja sen jatko-osa PS4:llä määrittelivät uudelleen tarinankerronnan videopeleissä ja keräsivät kriitikoiden ylistystä ja lukuisia palkintoja.

PS5:n julkaisun jälkeen Naughty Dog on kuitenkin keskittynyt ensisijaisesti aiempien peliensä uudelleenmasterointiin ja uudelleenkäsittelyyn uutta konsolia varten. Uncharted: Legacy of Thieves Collection ja The Last of Us Part 1 -remake ovat molemmat erinomaisia pelejä, mutta ne eivät ole täysin uusia kokemuksia. Pelaajat, jotka ovat jo pelanneet näitä pelejä PS4:llä, eivät löydä näistä remasteroinneista juuri mitään uutta tai innovatiivista.

Kun muut studiot, kuten Santa Monica Studio ja Insomniac Games, ovat jatkaneet pelien rajojen pidentämistä PS5-peleillään, kuten God of War Ragnarokilla ja Spider-Man 2:lla, Naughty Dog näyttää menettäneen vauhtinsa. Studion viimeaikainen tuotanto on ollut alitehokasta, eikä mikään viittaa siihen, että todella mullistava nimike olisi tulossa.

On epäselvää, mikä on aiheuttanut Naughty Dogin alamäen viime vuosina. Ehkä studio kamppailee sopeutuessaan PS5-ajan uusiin haasteisiin ja odotuksiin. Tai ehkä tiimi on yksinkertaisesti ottanut varovaisemman lähestymistavan kehitystyöhönsä ja keskittynyt remasterointeihin ja uusintaversioihin samalla, kun se työstää uutta IP:tä tai todella kunnianhimoista uutta projektia.

Oli syy mikä tahansa, on pettymys nähdä, että Naughty Dog, joka on aikoinaan ollut yksi alan innovatiivisimmista ja menestyksekkäimmistä studioista, kamppailee löytääkseen jalansijaa PS5:llä. Toivottavasti studio pystyy löytämään uudelleen mojonsa ja toimittamaan todella uraauurtavan pelin, joka jälleen kerran vahvistaa sen paikan pelialan johtavana tekijänä.

Terminator saa 2D-käsittelyn – T2-fanit pääsevät muokkaamaan tulevaisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Terminator saa 2D-käsittelyn – T2-fanit pääsevät muokkaamaan tulevaisuutta

Terminator-fanit voivat pian palata Terminator 2: Judgment Dayn maailmaan täysin uudessa muodossa. Terminator 2D: No Fate on arcade-henkinen 2D-toimintapeli, joka julkaistaan 26. marraskuuta 2025 PC:lle, Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle ja 5:lle sekä Xbox One- ja Series X|S -konsoleille.

Pelin trailerissa IGN Fall Fan Fest 2025:ssä paljastui, että klassiset kohtaukset Cyberdyne HQ:sta ja Sarah Connorin taisteluista SWAT-joukkoja vastaan on toteutettu retro-henkisesti sivulta kuvattuna tasoloikkana. Pelaajat voivat myös tehdä valintoja, jotka muuttavat tarinan kulkua ja avaavat uusia skenaarioita – toisin sanoen, tulevaisuus ei olekaan määrätty.

Pelissä on luvassa salaisia kenttiä, remixattuja asearsenaaleja ja monia vaihtoehtoisia loppuja. Esimerkiksi Sarah voi pelin alussa selviytyä vain pistoolin ja muutaman tarkasti ajoitetun iskun avulla, mutta uudella läpipeluuvalinnalla aseistukseksi voi valita rynnäkkökiväärin ja Arnold Schwarzeneggerin T-800 voi räiskiä minigunillaan vihollisia.

Johtava ohjelmoija Mike Tucker kertoo, että päätökset ja vaihtoehtoiset reitit antavat pelille sekä uskollisuutta alkuperäiselle elokuvalle että uusia mahdollisuuksia toistettaviin pelisessioihin. Faneille tämä tarkoittaa unelmien taisteluja, joita ei ole aiemmin päässyt kokemaan.

Julkaisun myötä 90-luvun klassikon kohtauksia voi siis kokea uudelleen, mutta nyt omaa tulevaisuutta muokkaillen.

Hiirikyttä palaa asialle – käsin piirretty Mouse: P.I. For Hire hurmaa kuin Cuphead kohtaisi Doomin Kommentit pois päältä artikkelissa Hiirikyttä palaa asialle – käsin piirretty Mouse: P.I. For Hire hurmaa kuin Cuphead kohtaisi Doomin

Fumi Games ja PlaySide esittelivät IGN Fall Fan Fest 2025 -tapahtumassa uuden pelitrailerin tulevasta räiskintäpelistään Mouse: P.I. For Hire, joka näyttää siltä kuin vanhan Disneyn animaatio olisi saanut haulikon käteensä. Peli yhdistää 1920–30-lukujen käsin piirretyn tyylin moderniin toimintaan ja lopputuloksena on sekoitus Cupheadin charmia ja Doomin kaaosta.

Traileri antaa kulissien takaa vilauksen siitä, miten peli on rakennettu rakkaudella kuvittamalla jokainen hahmo, ase ja ympäristö käsin.

Tämä on käsintehtyä viihdettä oikeilta ihmisiltä oikeille ihmisille. – Kehitystiimi kuvailee itse.

Pelaajat pääsevät myöhemmin tänä vuonna syvemmälle pelin maailmaan, kun Mouse: P.I. For Hire saa oman making-of-esittelynsä 28. lokakuuta ID@Xbox-tapahtumassa. Julkaisupäivä paljastetaan jo viikkoa aiemmin, 23. lokakuuta Galaxies Gaming Showcase -lähetyksessä.

Pelin pääosassa nähdään ääninäyttelijä Troy Baker (The Last of Us, Indiana Jones and the Great Circle) hiirietsivä Jack Pepperinä. Luvassa on siis rikoksia, räiskintää ja roppakaupalla retrohenkistä animaatiotyyliä, kuin noir-elokuva, joka on karannut suoraan piirrettyjen maailmaan.