Lukuisista hittipeleistä tunnettu Naughty Dog on vaarassa jäädä kärryiltä PS5:n kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Lukuisista hittipeleistä tunnettu Naughty Dog on vaarassa jäädä kärryiltä PS5:n kanssa

Sony Interactive Entertainmentin tytäryhtiö Naughty Dog tunnetaan kriitikoiden ylistämistä ja kaupallisesti menestyneistä videopelisarjoistaan, kuten Unchartedista ja The Last of Usista. Studio ei kuitenkaan ole vielä toimittanut todella uraauurtavaa peliä PlayStation 5:lle, joka on ollut markkinoilla jo yli kaksi vuotta.

Edellisissä konsolisukupolvissa Naughty Dog on jatkuvasti työntänyt pelaamisen rajoja innovatiivisilla pelimekaniikoillaan, upealla grafiikalla ja kiehtovalla tarinankerronnalla. Studion PS2-pelit, Crash Bandicoot ja Jak and Daxter, mullistivat alustagenren, kun taas PS3-pelit, Uncharted 2 ja 3, asettivat uudet standardit elokuvamaisille toimintaseikkailupeleille. PS3:n The Last of Us ja sen jatko-osa PS4:llä määrittelivät uudelleen tarinankerronnan videopeleissä ja keräsivät kriitikoiden ylistystä ja lukuisia palkintoja.

PS5:n julkaisun jälkeen Naughty Dog on kuitenkin keskittynyt ensisijaisesti aiempien peliensä uudelleenmasterointiin ja uudelleenkäsittelyyn uutta konsolia varten. Uncharted: Legacy of Thieves Collection ja The Last of Us Part 1 -remake ovat molemmat erinomaisia pelejä, mutta ne eivät ole täysin uusia kokemuksia. Pelaajat, jotka ovat jo pelanneet näitä pelejä PS4:llä, eivät löydä näistä remasteroinneista juuri mitään uutta tai innovatiivista.

Kun muut studiot, kuten Santa Monica Studio ja Insomniac Games, ovat jatkaneet pelien rajojen pidentämistä PS5-peleillään, kuten God of War Ragnarokilla ja Spider-Man 2:lla, Naughty Dog näyttää menettäneen vauhtinsa. Studion viimeaikainen tuotanto on ollut alitehokasta, eikä mikään viittaa siihen, että todella mullistava nimike olisi tulossa.

On epäselvää, mikä on aiheuttanut Naughty Dogin alamäen viime vuosina. Ehkä studio kamppailee sopeutuessaan PS5-ajan uusiin haasteisiin ja odotuksiin. Tai ehkä tiimi on yksinkertaisesti ottanut varovaisemman lähestymistavan kehitystyöhönsä ja keskittynyt remasterointeihin ja uusintaversioihin samalla, kun se työstää uutta IP:tä tai todella kunnianhimoista uutta projektia.

Oli syy mikä tahansa, on pettymys nähdä, että Naughty Dog, joka on aikoinaan ollut yksi alan innovatiivisimmista ja menestyksekkäimmistä studioista, kamppailee löytääkseen jalansijaa PS5:llä. Toivottavasti studio pystyy löytämään uudelleen mojonsa ja toimittamaan todella uraauurtavan pelin, joka jälleen kerran vahvistaa sen paikan pelialan johtavana tekijänä.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo klassikot moderniin kuosiin

Square Enix jatkaa onnistunutta HD-2D-remake -linjaansa, tällä kertaa klassikoilla Dragon Quest 1 ja 2. Uudelleenrakennetut pelit seuraavat Dragon Quest 3:n jalanjälkiä, mutta tarjoavat silti omanlaisensa kokemuksen, kaunis grafiikka ja tunnelmalliset kaupungit sekä luolat pysyvät ennallaan, mutta pelit tuntuvat selvästi vanhemmilta ja haastavammilta.

Dragon Quest 1 on erityisen kova pala, jossa pelaaja ohjaa ainoaa hahmoa koko pelin ajan ilman liittolaisia. Tämä tarkoittaa, että jokainen taistelu vaatii tarkkaa suunnittelua ja resurssien hallintaa – virheitä ei voi enää siirtää toisten harteille. Sen sijaan Dragon Quest 2 tarjoaa täyden neljän hengen party-kokoonpanon, mikä tekee taisteluista strategisempia ja antaa mahdollisuuden kokeilla uusia pelitapoja.

Molemmat pelit hyödyntävät Dragon Quest 3:n tuomia parannuksia, kuten helppotilaa, taisteluoptioiden nopeutusta ja automaattisia strategioita, ja lisäävät uusia ominaisuuksia, kuten vihollistyyppeihin sopivien hyökkäysten korostamisen. Tämä tekee etenemisestä helpompaa erityisesti uusille pelaajille, mutta tarjoaa silti syvyyttä hardcore-RPG-faneille.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake julkaistaan 30. lokakuuta Nintendo Switch 2:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Klassikot saavat näin uuden elämän modernissa muodossa, ja luvassa on myös yllätyksiä, joita alkuperäisissä peleissä ei ollut.

Borderlands 4:n Fortnite-skin saattaa kiinnostaa keräilijöitä – kaupankäynti voi yhdellä tapaa johtaa banniin Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n Fortnite-skin saattaa kiinnostaa keräilijöitä – kaupankäynti voi yhdellä tapaa johtaa banniin

Borderlands 4:n luova pomo Randy Pitchford on vihjannut, että pelin ennakkotilauspaketti, joka sisältää Fortniteen eksklusiivisen Mad Moxxi -asun, voisi ajan myötä muuttua arvokkaaksi keräilykohteeksi. Pitchford muistutti sosiaalisessa mediassa, että vastaava Psycho Bandit -skin Borderlands 3:n yhteydessä saatuna oli joskus vaihtanut omistajaa eBayssa yli 2 000 dollarilla (~2 080 €).

Fortniten sisäinen kauppa ei kuitenkaan salli tavaroiden myyntiä tai vaihtoa, ja tilien myyminen harvinaisilla asuilla rikkoo pelin käyttöehtoja, mikä voi johtaa tilin pitkäaikaiseen tai jopa pysyvään sulkemiseen. Pitchfordin kommentti on siis enemmän keräilijöiden spekulointia kuin virallinen sijoitusvinkki.

Psycho Bandit -skin oli alun perin tarjolla vuonna 2019 Borderlands 3:n ennakkotilauspaketissa, ja se palasi myyntiin vasta huhtikuussa 2025 viiden vuoden tauon jälkeen. Harvinaisia Fortnite-asusteita arvostetaan erityisesti, kun ne eivät ole helposti saatavilla, mutta arvo voi pudota, jos sama tuote tulee uudelleen myyntiin.

Borderlands 4 julkaistaan perjantaina 12. syyskuuta PC:lle (Steam ja Epic Games Store), PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Nintendo Switch 2 -versio seuraa 3. lokakuuta. Vaikka keräilyaspekti voi kiinnostaa, itse peli maksaa vähemmän kuin 80 € ja tarjoaa tietenkin myös omat pelikokemuksensa.