”Lumisotaa ja niskalenkkejä” – Maaliskuun kiinnostavimmat pelijulkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa ”Lumisotaa ja niskalenkkejä” – Maaliskuun kiinnostavimmat pelijulkaisut


Maaliskuu tuo mukanaan useita odotettuja pelijulkaisuja, jotka tarjoavat viihdykettä pelaajille. Tulevat julkaisut kattavat monipuolisesti erilaisia genrejä ja tarjoavat jotain jokaiselle pelaajalle. Olipa kyseessä sitten toimintaseikkailu, roolipeli tai vaikkapa lumisotaa, maaliskuu tarjoaa runsaasti uutta pelattavaa. Tässä lyhyt katsaus kuukauden kiinnostavimpiin pelijulkaisuihin.

The Thaumaturge (PC)

Julkaisu: 4. maaliskuuta

on tarinavetoinen roolipeli sijoitettuna 1905-luvun Varsovaan, Puolassa. Pelissä ohjataan Wiktoria, jolla on kyky nähdä Salutor-nimisiä olentoja, joita normaalit ihmiset eivät voi nähdä. Peli sisältää isometrisen pelattavuuden, vuoropohjaisen taistelun, moraalisesti arveluttavien valintojen, ainutlaatuisen hahmokehitysominaisuuden ja tutkimusmekaniikan lisäksi paljon muutakin!

WWE 2K24 (PC, PS4/PS5, Xbox One, XSX/S)

Julkaisu: 8. maaliskuuta

on viimeisin osa pitkään jatkuneeseen pelisarjaan ja kymmenes WWE:n 2K-sarjaan kuuluva peli sekä kahdeskymmenesneljäs osa WWE-pohjaisessa pelisarjassa. Yli 200 pelattavan hahmon lisäksi peli sisältää erilaisia lisäyksiä pelisarjaan, kuten ”2K Showcase of Immortals” Wrestlemanian 40-vuotisjuhlan kunniaksi, uusia ottelutyylejä, kaksi uutta MyRISE kokemusta ja paljon muuta!

Unicorn Overlord (Switch)

Julkaisu: 8. maaliskuuta

on taktinen roolipeli, joka yhdistelee avoimen maailman tutkimisen ja innovatiivisen taisteluyhdistelmän ainutlaatuiseen eeppiseen fantasiakokemukseen Vanillafaren ikoniseen tyyliin.

Contra: Operation Galuga (PC, PS, Xbox, Switch)

Julkaisu: 12. maaliskuuta

Uusi lisäys legendaariseen Contra-pelisarjaan on täällä! on perusteellinen uudelleensovitus klassisesta 1980-luvun NES/Arcade ampumapelistä. Peli sisältää ajattoman pelattavuuden, modernit grafiikat ja äänet, uusia tasoja, uusia vihollisia ja pomovastustajia, uudet pelimekaniikat, ja intensiivistä yhteistaistelua jopa kahdelle pelaajalle tarinatilassa tai neljälle pelaajalle Arcade-tilassa!

GYLT (Switch)

Julkaisu: 14. maaliskuuta

Karmivaan ja melankoliseen maailmaan sijoittuvassa -videopelissä on aavemainen tarina, joka sekoittaa fantasiaa ja todellisuutta surrealistisessa paikassa, missä painajaisista voi tulla todellisuutta. Tämä Tequila Worksin kehittämä selviytymiskauhupeli julkaistaan nyt myös Nintendo Switchille!

Star Wars: Battlefront Classic Collection (PS5, XSX/S, Switch)

Julkaisu: 14. maaliskuuta

esittelee klassiset pelit uudelle pelaajasukupolvelle. Mukana on monia päivitettyjä ominaisuuksia, kuten esimerkiksi online-pelattavuus jopa 64 pelaajalle ja laajennuksia Hero Assault-tilaan sekä muuta bonussisältöä. Koe Episodi I-VI:n klassiset taistelut ja muita haasteita useammalla pelattavalla Star Wars-universumin hahmolla!

Hi-Fi Rush (PS5)

Julkaisu: 18. maaliskuuta

Tango Gameworksin kehittämä värikkäillä grafiikoilla totetutettu toimintaseikkailu julkaistaan nyt myös :lle.

Alone in the Dark (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 20. maaliskuuta

Vuonna 1992 julkaistu klassinen selviytymiskauhupeli saapuu nyt uusintaversiona uuden sukupolven pelaajille.

Horizon Forbidden West: Complete Edition (PC)

Julkaisu: 21. maaliskuuta

ilmestyy nyt PC:lle ja se sisältää luktsemattomat kuvataajuudet, mukautettavat grafiikka-asetukset,

Princess Peach: Showtime (Switch)

Julkaisu: 22. maaliskuuta

Prinsessa Peach ja ystävät saapuvat Sparkle Theater -teatteriin katsomaan esitystä, kun ilkeä Grape ja Sour Bunch -joukko saapuu yhtäkkiä tehden näyttävän saapumisensa ja valtaavat lavan itselleen. Täydellisestä näytös on muuttunut tragediaksi, ja Peachin tehtävänä on pelastaa näytelmä – ja päivä!

Dragon´s Dogma 2 (PS5, PC, XSX/S)

julkaisu: 22. maaliskuuta

Dragon’s Dogman syvä, tutkimusmatkailtava fantasiamaailma.

Dragon’s Dogma on yksinpelattava, tarinavetoinen toiminta-RPG, joka haastaa pelaajat luomaan oman pelikokemuksensa – Arisenin ulkonäöstä, kutsumuksesta, joukkueesta ja pelitavasta aina muihin valintoihin.

Matkallasi sinua seuraavat Pawn-hahmot, mystiset olennot toisesta maailmasta, jotka tekevät seikkailustasi ainutlaatuisen. Vaikka pelaat yksin, tunnet kuin olisit muiden pelaajien kanssa seikkailemassa.

Rise of the Ronin (PS5)

Julkaisu: 22. maaliskuuta

Uppoudu eeppiseen matkaan Team NINJAn, Nioh- ja NINJA GAIDEN -pelien kehittäjien, luomaan taistelupainotteiseen avoimen maailman toiminta-RPG:hen 1800-luvun sodan runtelemalla Japanissa.

Japani, 1863. Kolmen vuosisadan Tokugawa-shogunaatin sorron jälkeen lännen mustat laivat saapuvat maan rajoille ja maa ajautuu kaaokseen. Sodan, sairauksien ja poliittisen levottomuuden keskellä nimettömästä soturista tulee oman tiensä kulkija, joka pitää Japanin kohtalon käsissään.

The Legend of Legacy HD Remastered (PC, Switch, PS5, PS4) 

Julkaisu: 22. maaliskuuta

Monet ovat tulleet etsien rikkauksia, mainetta ja legendaarista aarretta, mutta lopulta kaikki ovat kadonneet, pimeyden nielemiksi. Kukaan ei ole päässyt katsomaan tämän ikuisesta unesta heränneen saaren sydämeen – myyttiseen Avalonin maahan.

Kätkevätkö sen syvyydet paratiisin portaat vai syvyyden portit?

Tämä on tarina tuntemattomasta totuudesta, jonka juuret ovat muinaisten jumalten perinnöissä.

Palia (Steam) 

Julkaisu: 25. maaliskuuta

on värikäs uusi maailma, luotu juuri sinulle. Valmista ruokaa, kalasta, viljele ja askartele ystäviesi kanssa eläen unelmiesi elämää. Matkasi varrella kohtaat värikkäitä hahmoja ja mysteerin, joka odottaa selvittämistä.

South Park: Snow Day! (PC, PS5, XSX/S, Switch)

Julkaisu: 26. maaliskuuta

Liity Cartmanin, Stanin, Kylen ja Kennyn seuraan kolmiulotteisessa seikkailussa viettämään lumoavinta päivää jokaisen lapsen elämässä – vapaapäivää koulusta lumisateen takia! Kova lumimyräkkä on sysännyt kaupungin kaaokseen ja koulu on suljettu.

Pepper Grinder (PC, Switch)

Julkaisu: 28. maaliskuuta

on vauhdikas merirosvoseikkailu, jonka pääosassa on Pepper, merillä seikkaileva kullanetsijä, jolla on superpora nimeltä Grinder.

Pepper kokee haaksirikon ja menettää kaikki aarteensa. Nyt hänen on aktivoitava luotettava poransa ja kaivettava takaisin ilkeiden Narlingien varastamat aarteet. Grinderin avulla Pepper voi kaivaa maan ja veden läpi, hallita koneita ja murskata kaikki tielleen osuvat viholliset, jotka yrittävät estää häntä saamasta varastettuja aarteitaan takaisin – korkojen kera!

Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta Kommentit pois päältä artikkelissa Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta

Pelimaailman odotetuimpiin ja piinallisen pitkään työn alla olleisiin nimikkeisiin kuuluva  antaa odottaa itseään vielä hyvän tovin. Vaikka pelin virallisesta julkistuksesta on kulunut jo yli kahdeksan vuotta, on se tuoreiden tietojen mukaan edelleen vähintään kahden vuoden päässä virallisesta julkaisustaan.

Tiedot ovat peräisin talousmedia Bloombergin arvostetulta pelitoimittajalta Jason Schreieriltä, joka puhui asiasta suorassa kyselytunnissaan. Keskustelu liittyi Microsoftin ja -divisioonan tällä viikolla kokemiin dramaattisiin muutoksiin, joiden seurauksena peräti 1 600 työntekijää irtisanottiin ja vähintään neljä studiota karsittiin yhtiön listalta. Lisäksi toiset 1 600 irtisanomista on jo budjetoitu toteutettavaksi kuluvan vuoden aikana.

Irtisanomiset kurittavat myös Bethesdan rivejä

Suuret leikkaukset osuivat rajusti muun muassa Doom-kehittäjä id Softwareen sekä The Elder Scrolls Online -pelin takana olevaan ZeniMax Online Studiosiin. Supistusten jälkeen Bethesdan johtaja Jill Braff lähetti työntekijöille sähköpostiviestin, jossa hän vahvisti yhtiön keskittyvän jatkossa entistä tiukemmin kaikkein vahvimpiin pelisarjoihinsa. Tämä tarkoittaa käytännössä panostamista Falloutin ja The Elder Scrolls -sarjan kaltaisiin jättibrändeihin.

Säästötoimenpiteet eivät kuitenkaan jättäneet pääsarjaa täysin rauhaan, sillä sisäpiiritiedot paljastavat irtisanomisten koskettaneen myös suoraan Game Studiosin omaa väkeä, eli juuri niitä työntekijöitä, jotka työskentelevät parhaillaan TES 6:n parissa. Tilanne herättää suuria kysymyksiä siitä, miten Xbox aikoo nopeuttaa pelin kehitystä tinkimättä sen laadusta, ja miten tulevat irtisanomisaallot vaikuttavat tiimin jaksamiseen.

”Teeskennelkää, ettemme koskaan julkistaneet sitä”

Bethesdan keulakuva Todd Howard julkisti The Elder Scrolls 6:n alun perin Los Angelesin E3-messuilla kesäkuussa 2018 hyvin lyhyellä CGI-trailerilla, joka ei paljastanut pelistä juuri mitään. Sen jälkeen faneille ei ole näytetty pelistä mitään uutta materiaalia. Viimeisimmässä haastattelussaan Howard jopa vitsaili faneille, että kaikkien pitäisi vain teeskennellä, ettei koko julkistusta koskaan tehty. Howard onkin useasti myöntänyt, että olisi toivonut jättäneensä pelin julkistamatta näin aikaisessa vaiheessa.

Howard on varoittanut faneja siitä, että peli on edelleen pitkän matkan päässä, ja väläyttänyt mahdollisuutta julkaista peli yllättäen ilman massiivista ennakkomarkkinointia (shadow-drop). Peli on kuitenkin jo sisäisesti pelattavassa muodossa:

Pystymme jo pelaamaan sitä, ja olemme juuri saavuttamassa suuren sisäisen virstanpylvään. Suurin osa studiostamme sekä useat kumppanimme keskittyvät parhaillaan täysin tähän peliin.

Howard paljasti hiljattain pelin kehitystilanteesta.

Myös Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty on pyrkinyt rauhoittelemaan odottavia faneja. Varietyn haastattelussa Booty kertoi vierailleensa Bethesdan studiolla seuraamassa pelin kehitystä ja vakuutti sen edistyvän hyvin. Hänen mukaansa siinä vaiheessa, kun Bethesda on vihdoin valmis näyttämään pelistä ensimmäistä virallista materiaalia, se on samalla merkki siitä, että myös itse pelin julkaisu häämöttää aivan kulman takana. Virallinen esittely tapahtuu kuitenkin vasta ”oikeaan aikaan”.

Pelialalla jymypaukkku: Microsoft palauttaa yksinoikeuspelit Xboxille pelastaakseen kriisissä rypevän konsolinsa Kommentit pois päältä artikkelissa Pelialalla jymypaukkku: Microsoft palauttaa yksinoikeuspelit Xboxille pelastaakseen kriisissä rypevän konsolinsa

Microsoftin pelidivisioonassa on käynnistymässä täydellinen suunnanmuutos. Talousmedia Bloombergin tuoreiden raporttien mukaan aikoo palata ryminällä perinteisten yksinoikeuspelien (console exclusive) pariin houkutellakseen kuluttajia takaisin omien konsoleidensa pariin.

Xboxin uusi johtaja  on jo käynnistänyt tämän pelastusoperaation. Ensimmäisinä konkreettisina merkkeinä tulevat suurtuotannot, kuten The Coalitionin Gears of War: E-Day ja inXilen Clockwork Revolution, julkaistaan vain Xbox Series X/S -konsoleille sekä :lle, ja ne tulevat ohittamaan 5 -konsolin kokonaan.

Mitkä megahikit saattavat skipata PlayStationin?

Uuden strategian mukaan suuret monen pelaajan verkkopelit tulevat jatkossakin ilmestymään kaikille alustoille (mukaan lukien PS5) – tämä takaa esimerkiksi Call of Duty -sarjan pysymisen Sonyn laitteilla. Microsoft aikoo kuitenkin rajata parhaat ja odotetuimmat yksinpelinsä vain omalle ekosysteemilleen.

Moni jo aiemmin luvattu peli ehtii vielä PlayStationille, sillä esimerkiksi Forza Horizon 6 on tulossa Sonyn alustalle myöhemmin ilmoitettavana ajankohtana. Myös fantasiaroolipeli Fable (julkaisu 23. helmikuuta 2027) ja Minecraft Dungeons 2 (julkaisu 29. syyskuuta 2026) pitävät kiinni monialustalupauksistaan.

Suurin kysymysmerkki leijuu nyt Bethesdan tulevan jättipeli :n yllä. Koska peli on puhdas yksinpeli, se sopii täydellisesti Sharman uuteen yksinoikeusmuottiin. PS5-version peruminen olisi yksi Xbox-historian rajuimmista päätöksistä, sillä se tarkoittaisi satojen miljoonien dollarien varmojen myyntitulojen hylkäämistä tilanteessa, jossa Microsoft insists Xboxin kärsivän vakavasta talouskriisistä. Samaan tapaan huhutut Fallout 3 ja Fallout: New Vegas -remasteroinnit (jotka seuraavat menestynyttä The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered -julkaisua) saattavat jäädä vain Xbox-pelaajien herkuksi. Jopa tulevan, upouuden Halo-pääsarjan pelin huhutaan palaavan täysin eksklusiiviseksi, vaikka tämän kesän Halo: Campaign Evolved ilmestyykin vielä monialustaisena.

Vakava laitekriisi ja rajut irtisanomiset taustalla

Strategiamuutos on suora seuraus siitä, että Xbox on jämähtänyt konsolisodassa kolmannelle sijalle PlayStationin ja Nintendon jälkeen. Sharma on kuvaillut tilannetta ”historian vakavimmaksi laitekriisiksi”.

Uudistuksen yhteydessä Microsoft suorittaa pelidivisioonassaan massiivisia, silmiä kirveleviä irtisanomisia. Tällä viikolla potkut sai 1 600 työntekijää, ja toiset 1 600 tullaan vähentämään seuraavan vuoden aikana. Samalla peräti viisi studiota joutuu jättämään Xbox-organisaation. Rajut leikkaukset runtavat erityisesti Doom-kehittäjä id Softwarea, The Elder Scrolls Online -pelistä vastaavaa ZeniMax Online Studiosia sekä roolipelistudio Obsidiania.

Irtisanomiset julkistanut Asha Sharma myönsi suoraan Microsoftin aiemman pelistrategian epäonnistuneen – mukaan lukien Game Pass -palvelun, jättimäiset studiosoitot sekä ennen kaikkea vedonlyönnin monialustaisuuden puolesta.

Vaikka kyseiset liiketoiminnot loivat merkittävää arvoa, ne eivät kasvaneet odottamaamme tahtia. Samalla ydintoimintamme heikkeni, ja me lisäsimme tiimejä, investointeja ja aikaa toivoen parempaa lopputulosta. Nyt teollisuus kohtaa historiansa vakavimman laitekriisin. Meidän on nollattava Xbox.

Asha Sharma perustelee Xbox-divisioonan rajua alasajoa ja suunnanmuutosta.