Luovien ammattilaisten apuväline uudistuu – Logitech MX Creative Console saa merkittäviä päivityksiä Kommentit pois päältä artikkelissa Luovien ammattilaisten apuväline uudistuu – Logitech MX Creative Console saa merkittäviä päivityksiä

Logitech on päivittänyt suosittua MX Creative Console -hallintakonsoliaan tuomalla mukanaan uusia integraatioita ja sovellustukea, jotka tekevät siitä entistäkin houkuttelevamman työkalun luovien alojen ammattilaisille.

Uusimmat ominaisuudet tulevat Logi Options+ -ohjelmiston ja Logi Marketplace -alustan kautta, ja niiden myötä käyttäjät saavat käyttöönsä valmiiksi määritettyjä profiileja muun muassa Final Cut Pro, Adobe Lightroom, DaVinci Resolve, Figma ja Affinity Photo -sovelluksiin. Näiden avulla käyttöönotto sujuu nopeasti, ja konsolin voi räätälöidä helposti omaan työnkulkuun sopivaksi.

Erityisen kiinnostavaa on, että Adobe Lightroom for Desktop saa nyt ensimmäistä kertaa virallisen laajennuksen yhteistyössä Adoben kanssa. Final Cut Prossa aikajanalla navigointi ja keskeisten toimintojen käyttö on entistä intuitiivisempaa, ja Figma- ja DaVinci Resolve -käyttäjät saavat vastaavasti nopeamman pääsyn keskeisiin työkaluihin. Affinity Photo puolestaan palvelee tehokkaasti valokuvaajia ja graafisia suunnittelijoita.

Adobe-yhteistyö vahvistuu entisestään

Logitech ei aio jättää Adoben ystäviä kylmäksi, sillä MX Creative Console tukee entistä laajemmin Adobe Creative Cloud -ohjelmistoja, kuten Photoshop, Premiere Pro, Illustrator ja After Effects. Konsoli mahdollistaa sujuvan työskentelyn myös tekoälyominaisuuksien kanssa – esimerkiksi kuvanmuokkauksessa ja automaattisessa tekstinkäsittelyssä. Kaupan päälle uusiin konsoleihin kuuluu kolmen kuukauden ilmainen Adobe Creative Cloud All Apps -tilaus.

Laite, joka taipuu moneen

MX Creative Console on kaksiosainen hallintalaite, joka on suunniteltu erityisesti visuaaliseen ja luovaan työhön. Laite sisältää yhdeksän kirkasta, ohjelmoitavaa LCD-painiketta, kaksi toimintanäppäintä ja neljä lisäpainiketta sekä älykkään alumiinisen pyörövalitsimen. Kokonaisuus mahdollistaa tarkkuutta vaativan säädön niin kuvankäsittelyssä kuin videoeditoinnissakin.

Kestävyys keskiössä

Logitech panostaa myös ympäristöystävällisyyteen. Esimerkiksi harmaa versio MX Creative Consolesta sisältää 72 % kierrätysmuovia ja valmistuksessa käytetään uusiutuvaa energiaa. Myös pakkausmateriaalit ovat vastuullisesti tuotettuja, ja yhtiö tähtää ilmastopositiivisuuteen vuoteen 2030 mennessä. Tuore tunnustus CDP Climate A -luokituksessa on osoitus Logitechin sitoutumisesta kestävään kehitykseen.

Hinta ja saatavuus

Päivitetyt ohjelmistointegraatiot ovat saatavilla ilmaiseksi Logi Marketplacesta. Logitech MX Creative Console on myynnissä grafiitintummana ja vaaleanharmaana, ja sen suositushinta on 229 euroa.

Valve vahvistaa: Steam Machine ei ole halpakonsoli Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvistaa: Steam Machine ei ole halpakonsoli

Valve on vahvistanut, ettei tule myymään tulossa olevaa Steam Machine -laitetta tappiolla kuten konsolivalmistajat yleensä tekevät. Toisin sanoen: älä odota 499 € “konsolihintaa”. Yhtiön mukaan laitteen hinta asetetaan samalle tasolle kuin vastaavan suorituskyvyn PC:n rakentaminen itse – ja nykyisessä markkinatilanteessa se tarkoittaa helposti yli 750 €. Vertailun vuoksi: PS5 maksaa 549,99 €, PS5 Digital 499,99 € ja PS5 Pro noin 749,99 €.

Valven Pierre-Loup Griffais kertoi Skill Upin haastattelussa, että Steam Machine on suunniteltu tarjoamaan noin 70 %:a Steam-hardware-kyselyyn osallistuneista PC:istä kovempaa suorituskykyä. Laitteen arvoa perustellaan ominaisuuksilla, joita on vaikea (tai ärsyttävää) toteuttaa kotirakenteisessa PC:ssä: hiljainen pieni kotelo, HDMI CEC -ohjaus, neljä antennia Bluetooth-kamoille ja ennen kaikkea se, että koko masiinan voi käynnistää sohvalta ohjaimella – kuten konsolin.

Valven linja herättää kuitenkin kysymyksiä. Some-keskusteluissa on jo pohdittu, miksi yhtiö ei suostu “syömään tappioita” saadakseen lisää käyttäjiä Steamiin, joka tunnetusti painaa rahaa kuin digitaalinen setelipaino. Baldur’s Gate 3:n julkaisupomo Michael Douse huomautti, että Valve saattaa menettää enemmän potentiaalisia kauppatuloja kuin mitä laitekohtainen 200 € subventio maksaisi. Hänen sanoin: “Ei tyhmää, mutta outoa.”

Taustalla paistaa myös hieman huvittava odotusten ristiriita. Linus Tech Tipsin Linus Sebastian kertoi kysyneensä Valvea “konsolihinnasta” ja ehdotti 500 dollaria). Huone hiljeni. Ja vaikka Steam Machine kuulostaa paperilla järeältä olohuone-PC:ltä, VRAM-määrä, FSR-riippuvuus ja komponenttivalinnat ovat herättäneet kulmakarvojen nostelua.

Valve väittää uuden laitteensa päihittävän 70 % markkinoiden pelikoneista Kommentit pois päältä artikkelissa Valve väittää uuden laitteensa päihittävän 70 % markkinoiden pelikoneista

Valve on vakuuttunut uudesta Steam Machine -laitteestaan, joka yhdistää pelikonsolin ja PC:n ominaisuudet. Yrityksen mukaan laite on tehokkaampi kuin 70 prosenttia nykyisistä pelikoneista, perustuen Steam Survey -tietoihin.

Kuutiyksikön muotoinen laite sisältää puoliksi räätälöidyn AMD “Zen 4” -prosessorin sekä 28 RDNA 3 -grafiikkayksikköä. Steam Machine kykenee Valve:n mukaan 4K-pelaamiseen 60 FPS:llä säteenseurannalla ja FSR-tuen avulla. Lisäksi koneessa on 16 GB DDR5-muistia ja 8 GB GDDR6 VRAMia, joka tukee semi-räätälöityä GPU:ta, joka muistuttaa enemmän AMD:n RDNA 3.5 -arkkitehtuuria.

Valve-insinööri Yazan Aldehayyat kertoi Adam Savagen Tested-podcastissa, että laite pystyy pyörittämään kaikkia markkinoilla olevia pelejä. Konfiguraatio on valittu hintaa, aloitustason segmenttiä ja markkina-asemaa ajatellen. Valve odottaa, että laite tarjoaa hyvän suorituskyvyn useimmille pelaajille, mutta hinnasta ei vielä ole tietoa.

Steam Machine on suunnattu pelaajille, jotka haluavat konsolin helppouden yhdistettynä PC:n tehoon, ja Valven tavoitteena on tehdä siitä houkutteleva vaihtoehto massamarkkinoilla. Hinta paljastetaan myöhemmin, mutta odotukset ovat korkealla.