Maailman ensimmäinen Twitch -pelipaketti ilmestyi Steamiin Kommentit pois päältä artikkelissa Maailman ensimmäinen Twitch -pelipaketti ilmestyi Steamiin

Vs Chat Pack

Twitch-striimaajat voivat nyt pelata suoraan katsojiensa kanssa Vs Chat Packin kautta. Tanskalaisen kehittäjän KevDK Gamesin luomat neljä innovatiivista peliä on juuri julkaistu Steamissa.

Vs Chat Pack on maailman ensimmäinen pelipaketti, jonka avulla Twitch-striimaajat voivat pelata yleisönsä kanssa chat-vuorovaikutuksen kautta. Katsojat voivat kirjoittaa erilaisia komentoja Twitch-chatissa vaikuttaakseen pelikokemukseen.

”Kokemusten jakaminen ja hienojen yhteisöjen rakentaminen on iso osa Twitch-striimausta. Uskon, että Vs Chat Pack voi auttaa monia Twitch-striimaajia tekemään juuri näin. Tämän pelipaketin avulla katsojat saavat harvinaisen tilaisuuden pelata suosikkistriimeriaan vastaan, ja se antaa striimaajille mahdollisuuden olla suoraan vuorovaikutuksessa yleisönsä kanssa. Olen keskittynyt venyttämään vuorovaikutteisen pelattavuuden rajoja ja luomaan näin jännittäviä uusia kokemuksia sekä striimaajille että katsojille. Ihmisten yhteen tuominen ja ikimuistoisten hetkien luominen on sitä, mitä Vs Chat Pack tekee parhaiten.”

Casper Friis Farsøe, Vs Chat Packin luoja

Vs Chat Pack sisältää neljä peliä neljässä eri genressä – jokaiselle striimaajalle ja jokaiselle mielialalle löytyy jotain! Vs Chat Packin neljä peliä ovat:

Predicting vs Chat

Strategiaennustuspeli – Sphere Fighters -taistelijat taistelevat areenalla, mutta kuka suoriutuu parhaiten? Ennen jokaista kierrosta esitellään Sphere Fighters -taistelijat, joilla on satunnaiset ominaisuudet ja kyvyt. Sinä ja jokainen katsoja valitsette erikseen Spheren. Saatte pisteitä jokaisesta eliminoinnista, jonka valitsemanne Sphere Fighter tekee, ja jos se on viimeinen pystyssä oleva Sphere. Tietyn määrän kierroksia jälkeen se, joka on kerännyt eniten pisteitä, voittaa pelin! Sinä ja jopa 5000 katsojaa voitte pelata Predicting vs. Chat -peliä.

Running vs Chat

Loputon juoksu, jossa katsojasi muodostavat kaikki esteet – kuinka pitkälle pääset, ja kuka on se, joka pysäyttää sinut? Katsojat voivat myös tehdä yhteistyötä tiettyinä aikoina luodakseen sinulle erityisiä yllätyksiä. Nämä voivat vaikeuttaa juoksua, joten pidä silmällä, mitä tahansa katsojat heittävätkin tiellesi!

Typing vs Chat

Kirjoita selviytyäksesi! Katsojiesi spawnaamat zombit ympäröivät sinua joka puolelta tässä zombiapokalypsissä. Sinun on ammuttava zombeja kirjoittamalla niiden nimet – jokainen zombi on nimetty sen katsojan mukaan, joka on lähettänyt ne. Muista kirjoittaa ’reload’, jotta voit ladata aseesi uudelleen, kun luodit loppuvat. Katsojat voivat myös luoda erilaisia zombeja, joten ole varovainen!

Drafting With Chat

Tee yhteistyötä katsojiesi kanssa tässä pakanrakennuskorttipelissä. Kymmenen yhä vaikeampaa vastustajaa on tielläsi, ja ennen jokaista kohtaamista katsojasi luovat sinulle uusia kortteja. Poista pakastasi vanhat kortit, laadi ja aseta uusia sekä katso, onko pakastasi vastusta haasteelle! Jokainen kortti on myös nimetty sen luoneen katsojan mukaan. Pitävätkö katsojasi puoliasi ja toimittavat sinulle hyödyllisiä kortteja vai sabotoivatko he sinua niin paljon kuin voivat?

[Steam item=”2154090″]

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.