Maailman vaarallisimman moottoripyöräkisan peliversiosta saatiin uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Maailman vaarallisimman moottoripyöräkisan peliversiosta saatiin uusi traileri

TT Isle of Man: Ride on the Edge 3

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONIn tulevasta -moottoripyöräpelistä on saatu uusi pelivideo, jonka voit katsoa alta.

Mansaaren TT-ajot tunnetaan paitsi maailman vaarallisimpana, myös maailman vanhimpana moottoripyöräkilpailuna. Sen tapahtumia ja kisaetappeja mallintava TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 on turvallinen, mutta hauska ja vauhdikas tapa nauttia moottoripyöräilyn hurmasta. Peliin on paikoin mallinnettu kisan tapahtumapaikat huimalla tarkkuudella, kuten esimerkiksi realistiseen mittakaavaan loihdittu aikakisojen ensimmäinen etappi. Tällaiset yksityiskohdat tekevät pelistä äärettömän mielenkiintoisen ja vetovoimaisen. Kun pelaaja voi kokea jopa 300 kilometrin tuntivauhdilla liikkuvat moottoripyörät ratojen suorilla ja mutkissa, on kokemus ainutlaatuinen.

Hurja vauhti ja vaihtelevat ajoradat tekevätkin Mansaaren ajoista kiehtovan. Omalta osaltaan viehätystä lisää myös kaunis ja pittoreski ympäristö, jossa kauniit maisemat ja vanhat, ikoniset rakennukset luovat tunnelmaa ainutkertaisella tavalla. Ajokisoja seuranneet pelaajat tunnistavatkin monia paikkoja matkan varrelta.

Ympäristön ohella myös itse moottoripyörät ja niiden kuljettajat on mallinnettu tarkasti ja yksityiskohtia säästämättä. Pelaaja voi valita kuvakulman kolmannen ja ensimmäisen persoonan väliltä, jotka kumpikin tarjoavat ainutlaatuista ihasteltavaa hieman eri kuvakulmista. Esimerkiksi ensimmäisen persoonan kautta katsottuna ovat pyörien kojelaudat ja muut yksityiskohdat upealla tavalla pelaajan nähtävissä. Graafisen ilmeen ohella myös tarkka fysiikanmallinnus tekee kunniaa kilpailun tunnelmalle.

Virallisen kisaradan lisäksi mukana on avoimen pelimaailman turistitila, joka antaa pelaajalle mahdollisuuden tutustua kisojen ympäristöön omalla tavallaan. Lisäksi mukana on erilaisia vaihtoehtoisia kisoja, kuten aika-ajoja ja muita haasteita yli kymmenessä eri pelimuodossa. Kokonaisuuden kruunaavat jännittävät urapelitilat, jossa pelaajan vastuulla on kokonaisen moottoripyöräkategorian voittaminen omassa luokassaan.

Kaikkiaan peli sisältää jopa 200 ratakilometriä, 32 erilaista ajorataa ja lähes 40 erilaista moottoripyörämallia kahdesta eri luokasta. Yksinpelin lisäksi mukana on moninpelitiloja sekä viikko- ja kuukausihaasteita muiden pelaajien kanssa. Pelaaja pääsee myös keräämään kattavan valikoiman erilaisia päivityksiä ja parannuksia omille moottoripyörilleen pelissä etenemisen myötä.

TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 ilmestyy , , ja S, sekä Nintendo Switch -konsoleille, että :lle toukokuussa 2023.

GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa

Pro -version taustatiedoista on löytynyt viitteitä tavallista kehittyneemmästä grafiikkatekniikasta, 120 hertsin näyttötuesta ja mahdollisesta prosessorin suorituskykytilasta. Löydökset ovat herättäneet keskustelua -yhteisössä, mutta ei ole vielä vahvistanut pelin teknisiä ominaisuuksia.

Tiedot huomasi GTAForums-käyttäjä Tex2, joka löysi pelin parametritiedoista merkinnän ”mfsrVersion” arvolla 13.60. MFSR on Sonyn sisäinen nimitys PSSR-kuvanparannustekniikalle, joka parantaa pelin kuvanlaatua skaalaamalla matalamman tarkkuuden kuvaa. Vertailun vuoksi esimerkiksi ja Assassin’s Creed Shadows hyödyntävät lähteen mukaan versiota 13.00A. korkeampi versionumero saattaa siis viitata PSSR-tekniikan uudempaan versioon.

Parametritiedoista löytyi myös merkintä High CPU Frequency Mode, joka viittaa mahdollisuuteen hyödyntää Pron prosessoria tavallista korkeammalla toimintataajuudella. Lisäksi Tex2 kertoo löytäneensä viitteitä 120 hertsin näyttötuesta, mutta pelin ei kerrota tukevan VRR-ominaisuutta eli näytön virkistystaajuuden mukautumista pelin ruudunpäivitysnopeuteen.

120 hertsin tuki on herättänyt spekulaatioita myös mahdollisesta 40 ruudun sekuntinopeuden pelitilasta. Se voisi tarjota vaihtoehdon perinteisille 30 ja 60 FPS asetuksille. Tästä ei kuitenkaan ole vielä varmuutta, sillä tekniset merkinnät eivät yksinään vahvista, millaisia ruudunpäivitystiloja Rockstar aikoo peliin sisällyttää.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat toistaiseksi pelaajan löytämistä taustatiedoista tehdyt tulkinnat, eivät Rockstarin virallisia lupauksia. Grand Theft Auto VI julkaistaan PlayStation 5 ja /S 19. marraskuuta 2026. Peli sijoittuu Floridasta inspiraationsa saaneeseen kuvitteelliseen Leonidan osavaltioon, jossa pelaajat pääsevät jälleen tutustumaan Vice Cityyn.

GTA VI:n PS5 Pro -ominaisuudet mahdollisesti paljastuivat ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI:n PS5 Pro -ominaisuudet mahdollisesti paljastuivat ennen julkaisua

Rockstar Gamesin odotettu saattaa hyödyntää Pro -konsolin kehittyneempiä grafiikkaominaisuuksia. PlayStation Francen verkkosivuilta on nimittäin väitetysti löytynyt hetkellisesti pelin ominaisuuksia listaava kuvaus, jossa mainitaan Sonyn PSSR-teknologia sekä kehittynyt säteenseuranta.

Redditissä jaetun havainnon mukaan tukisi Sonyn tekoälyavusteista PSSR-kuvanparannustekniikkaa (PlayStation Spectral Super Resolution), jonka avulla pelin kuvanlaatua voidaan parantaa erityisesti 4K-näytöillä. Lisäksi mainittu kehittynyt säteenseuranta voisi tarkoittaa entistä näyttävämpiä heijastuksia, varjoja ja valaistusta verrattuna tavalliseen -versioon.

Tietoon kannattaa kuitenkin suhtautua varauksella. Väitetystä listauksesta löytyi nimittäin myös viittaus Atsun katanaan, joka kuuluu Ghost of Yōtei -peliin. Tämä herättää epäilyksen siitä, että ainakin osa tekstistä olisi päätynyt VI:n kuvaukseen vahingossa toiselta pelisivulta. Rockstar ei ole toistaiseksi vahvistanut -version teknisiä yksityiskohtia.

GTA VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5:lle ja :lle. Peli vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, mutta tarkempia tietoja eri konsoliversioiden suorituskyvystä ei ole vielä kerrottu. Myös -versio on odotettavissa myöhemmin, mutta sen julkaisupäivästä ei ole tietoa. PS5-versioon on lisäksi luvassa DualSense-ohjaimen ominaisuuksia, kuten aseiden rekyyliä jäljittelevä haptinen palaute ja ajamiseen mukautuvat liipaisimet.