Maailman vanhimpaan moottoripyöräkisaan perustuva TT Isle Of Man: Ride on the Edge saa jatkoa alkuvuodesta Kommentit pois päältä artikkelissa Maailman vanhimpaan moottoripyöräkisaan perustuva TT Isle Of Man: Ride on the Edge saa jatkoa alkuvuodesta

TT Isle Of Man: Ride on the Edge 2

PAN Visionin jakelema ja Bigbenin julkaisema TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 -ajopeli tarjoaa pelaajalle ainutlaatuisen ja vauhdikkaan moottoripyöräilykokemuksen, joka ilmestyy vuoden 2020 alkupuolella.

Mansaaren TT-ajot tunnetaan maailman vanhimpana vuosittain ajettavana moottoripyöräkilpailuna. Tapahtumapaikkana on Iso-Britannian Mansaaret, joissa kisoja moottoripyörille on järjestetty vuodesta 1907 lähtien. Idyllisiin kyläympäristöihin ja maaseutumaisemiin sijoittuva kisatapahtuma on ensi vuonna koettavissa myös virtuaalisesti, kun TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 julkaistaan usealle eri pelialustalle.

Mahdollisimman aitoa ja realistista ajokokemusta tavoittelevaan ajopeliin on mallinnettu moottoripyörien fysiikka yksityiskohtaisen tarkasti. Ajoneuvot reagoivat vauhtiin, rataan ja kallistuskulmiin aidontuntuisesti. Esimerkiksi moottoripyörän horjunta antaa kuljettajalle selkeän käsityksen pyörän kaatumisvaarasta, kun vauhti on liian kova ajopintaan nähden.

Tarkka mallintaminen näkyy myös moottoripyörien jarruissa ja iskunvaimentimissa. Näiden ansiosta erilaiset töyssyt, kumpareet ja kuopat välittyvät kuljettajalle samaan tapaan kuin oikeissakin moottoripyörissä.

Oikeiden ajolinjojen ja edellä ajavan kilpakumppanin ”imun” hyödyntäminen auttavat mahdollisimman nopean ajan saavuttamisessa. Kallistuskulmat, vauhdinsäätö ja jarrun oikeanlainen käyttö ovat kaikki avainasemassa pelaajan ajosuorituksessa. Myös moottoripyörän kuluvien osien merkitys ajamiseen on huomioitu. Onkin tärkeää huolehtia esimerkiksi jarrujen, iskunvaimentimien, moottorin ja pyörien kunnosta, kun kyseessä on peräti 60 kilometrin mittainen rata. Asian tärkeys korostuu etenkin täydet kuusi kierrosta kattavassa kisassa.

TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 julkaistaan alkuvuodesta 2020 pelikonsoleille ja PC:lle. Pelin tarkempi julkaisupäivä ja pelialustat julkistetaan myöhemmin.

Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo

on saanut ilmaisen demon kaikille alustoille, vaikka vakuutti ennen pelin julkaisua, ettei julkista demoversiota olisi tulossa lainkaan. Pieni juju kuitenkin löytyi, sillä demo julkaistiin vasta kolme kuukautta itse pelin ilmestymisen jälkeen.

Demo antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla pelin alkutunnelmia sekä tutustua päähenkilöiden Grace Ashcroftin ja Leon Kennedyn uuteen selviytymiskauhuseikkailuun. Mukana on osa pelin alkuvaiheista, mutta tallennuksia ei voi siirtää kokoversioon. Eli jos onnistut säästämään viimeisen haulikonpanoksen täydellisellä hetkellä, saavutuksesta ei valitettavasti saa palkintoa myöhemmin.

Sarjan pitkäaikaiset fanit saattavat muistaa Resident Evil 7: Biohazardin kuuluisan “Dirty Coin” -bonuksen, jonka pystyi siirtämään teaser-demosta varsinaiseen peliin. Tällä kertaa vastaavia pieniä salaisuuksia tai palkintoja ei kuitenkaan ole tarjolla. Demo on puhtaasti maistiaispala niille, jotka haluavat testata kauhutunnelmaa ennen ostopäätöstä.

Resident Evil Requiemin demo on nyt saatavilla :lle Steamin kautta, :lle, :lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.

Returnalin ohjaaja Harry Krueger perusti uuden pelistudion Suomeen Kommentit pois päältä artikkelissa Returnalin ohjaaja Harry Krueger perusti uuden pelistudion Suomeen

Harry Krueger, joka tunnetaan erityisesti -toimintapelin ohjaajana, on perustanut uuden pelistudion Suomeen. Uuden studion nimi on Cosmic Division, ja tavoitteet ovat heti alusta asti kunnianhimoiset. Työn alla on täysin uusi yksinpelattava toimintapeli :lle ja konsoleille.

Krueger työskenteli lähes 15 vuotta suomalaisella Housemarque-studiolla ja oli mukana muun muassa peleissä , ja . Lisäksi hän oli mukana muovaamassa tulevaa -projektia ennen lähtöään studiosta vuonna 2023.

Uuden studion ensimmäistä peliä kuvaillaan pelattavuus edellä rakennetuksi kokemukseksi, jossa yhdistyvät vahva toiminta ja tunteisiin vetoava tarina. Toisin sanoen luvassa ei ole pelkkää räiskintää ja räjähdyksiä, vaan myös jotain, mikä yrittää osua pelaajaa suoraan tunnekeskukseen, ehkä vähän kuin Returnal teki, mutta ilman avaruuspainajaisista heräämistä joka viides minuutti.

Cosmic Division kertoo jo saaneensa alkuvaiheen rahoituksen kasaan, mutta etsii edelleen lisää yhteistyökumppaneita, sijoittajia ja uusia työntekijöitä. Suomalaiseen pelikenttään saatiin siis jälleen yksi kiinnostava nimi lisää, eikä lähtöasetelma ole ihan vaatimaton, kun ruorissa on yksi viime vuosien kehutuimmista toimintapeliohjaajista.