Maaliskuun PS Plus pelit selvillä – Battlefield 2042, Minecraft Dungeons sekä Code Vein Kommentit pois päältä artikkelissa Maaliskuun PS Plus pelit selvillä – Battlefield 2042, Minecraft Dungeons sekä Code Vein

Code Vein

on paljastanut maaliskuun ilmaispelit. Tällä kertaa vuorossa on lähitulevaisuuden moninpeliräiskintä , rento toimintaroolipeli sekä toimintaroolipeli .

Battlefield 2042 (PS4, PS5)

Battlefield 2042 on jännittävä ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa ikoninen täysimittainen sodankäynti tekee paluun. Lähitulevaisuuden maailmaan sijoittuvassa pelissä sinun on sopeuduttava ja voitettava dynaamiset taistelukentät joukkojesi ja huippuluokan aseiden sekä ajoneuvojen avulla. Battlefield 2042 tukee yhteensä 128:aa pelaajaa :llä ja tarjoaa ennennäkemättömän suuren mittakaavan laajoilla taistelukentillä eri puolilla maailmaa. Osallistu massiivisiin taisteluihin päivitetyistä moninpelitiloista, kuten Conquest ja Breakthrough, sekä täysin uudessa Hazard Zonessa.

Minecraft Dungeons (PS4)

Taistele tiesi läpi upouuden toimintaseikkailupelin, jonka ovat innoittaneet klassiset luolastoroolipelit. Selviydy luolastoista yksin tai yhdessä kavereidesi kanssa. Yhteensä neljä pelaajaa voi taistella yhdessä halki toiminnantäyteisten, aarteita pursuavien ja monimuotoisten tasojen. Eeppisenä tavoitteena on kyläläisten pelastaminen ja Arkkipahalaisen päihittäminen!

Code Vein (PS4)

Ei kovin kaukaisessa tulevaisuudessa mystinen katastrofi on aiheuttanut maailman romahtamisen. Kukoistuksen symboleina olleet pilvenpiirtäjät ovat nyt vain elottomia hautamuistomerkkejä ihmiskunnan menneisyydestä. Tuhojen keskellä sijaitsee kostonhimoinen yhteiskunta nimeltään Vein. Tämä viimeinen linnake on paikka, jossa eloonjääneet taistelevat selviytyäkseen. Taistele yksin tai yhdessä kaverisi kanssa vihollisia vastaan.

Pelit tulevat ladattavaksi maaliskuun 6. päivä. Siihen mennessä ehdit vielä napata talteen helmikuun pelit Evil Dead: The Game, OlliOlliWorld, Destiny 2: Beyond Light sekä Mafia: Definitive Edition.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?