Maaseutusimulaatio Farmer’s Dynasty saapuu konsoleille marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Maaseutusimulaatio Farmer’s Dynasty saapuu konsoleille marraskuussa

Farmer’s Dynasty yhdistelee toisiinsa simulaatiomaisia ominaisuuksia sekä seikkailu- ja roolipeleistä tuttuja piirteitä. Lopputuloksena on ainutlaatuinen ja lämminhenkinen pelielämys täynnä mukavaa puuhasteltavaa. Peli vie pelaajan maaseudun rauhaan, jossa odottaa uusi ura maanviljelijän ammatissa. Aluksi pelaajalla on vain tukku yksinkertaisia työkaluja, joilla pitäisi päästä alkuun. On kylvöä ja sadonkorjuuta, rakentamista ja korjaamista. Myyntituloilla ostetaan sekä uusia työkoneita ja kulkuneuvoja, kuten traktoreita, että rakennuksia ja tiloja, kuten viljasiiloja ja kasvihuoneita. Näin oma maatila hiljalleen laajenee ja tekemisen kirjo kasvaa.

Myös sosiaalinen puoli on keskeisessä osassa peliä. Työpäivän jälkeen on mukava piipahtaa läheisessä kylässä osallistumassa erilaisiin rientoihin ja sosialisoimassa kylän muiden asukkaiden kanssa. Kylässä tavataan naapureita ja vietetään aikaa hyvässä seurassa. Sosiaalisten tapahtumien seurauksena on myös mahdollista kehittää romanttisia suhteita, jotka voivat kasvattaa yksinäisen maanviljelijän uran perhe-elämäksi.

on ainutlaatuinen yhdistelmä maanviljelyä ja elämäsimulaatiota

Monipuolisen pelattavuuden ansiosta Farmer’s Dynasty tarjoaa paljon tekemistä laidasta laitaan. On toisaalta töitä maanviljelyksen parissa ja oman maatilan kohentamisessa ja rakentamisessa, mutta myös sosiaalinen puoli ja sen myötä omat tehtävänsä ja palkintonsa.

Farmer’s Dynasty julkaistaan – ja -pelikonsoleille 7. marraskuuta 2019. Nintendo -pelikonsolin julkaisuajankohta ilmoitetaan myöhemmin. Peli ilmestyi :lle vuonna 2017.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.