Maaseutusimulaatio Farmer’s Dynasty saapuu konsoleille marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Maaseutusimulaatio Farmer’s Dynasty saapuu konsoleille marraskuussa

Farmer’s Dynasty yhdistelee toisiinsa simulaatiomaisia ominaisuuksia sekä seikkailu- ja roolipeleistä tuttuja piirteitä. Lopputuloksena on ainutlaatuinen ja lämminhenkinen pelielämys täynnä mukavaa puuhasteltavaa. Peli vie pelaajan maaseudun rauhaan, jossa odottaa uusi ura maanviljelijän ammatissa. Aluksi pelaajalla on vain tukku yksinkertaisia työkaluja, joilla pitäisi päästä alkuun. On kylvöä ja sadonkorjuuta, rakentamista ja korjaamista. Myyntituloilla ostetaan sekä uusia työkoneita ja kulkuneuvoja, kuten traktoreita, että rakennuksia ja tiloja, kuten viljasiiloja ja kasvihuoneita. Näin oma maatila hiljalleen laajenee ja tekemisen kirjo kasvaa.

Myös sosiaalinen puoli on keskeisessä osassa peliä. Työpäivän jälkeen on mukava piipahtaa läheisessä kylässä osallistumassa erilaisiin rientoihin ja sosialisoimassa kylän muiden asukkaiden kanssa. Kylässä tavataan naapureita ja vietetään aikaa hyvässä seurassa. Sosiaalisten tapahtumien seurauksena on myös mahdollista kehittää romanttisia suhteita, jotka voivat kasvattaa yksinäisen maanviljelijän uran perhe-elämäksi.

on ainutlaatuinen yhdistelmä maanviljelyä ja elämäsimulaatiota

Monipuolisen pelattavuuden ansiosta Farmer’s Dynasty tarjoaa paljon tekemistä laidasta laitaan. On toisaalta töitä maanviljelyksen parissa ja oman maatilan kohentamisessa ja rakentamisessa, mutta myös sosiaalinen puoli ja sen myötä omat tehtävänsä ja palkintonsa.

Farmer’s Dynasty julkaistaan – ja -pelikonsoleille 7. marraskuuta 2019. Nintendo -pelikonsolin julkaisuajankohta ilmoitetaan myöhemmin. Peli ilmestyi :lle vuonna 2017.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, Ace Combat 8: Wings of Theve voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja Xbox Series X|S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , ja Nintendo 2. Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.