Maastoajopeli Overpass 2 ilmestyy lokakuussa – katso uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Maastoajopeli Overpass 2 ilmestyy lokakuussa – katso uusi traileri

Overpass 2

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema -ajopeli tuo odotettua jatkoa maastossa tapahtuvaan kilpa-ajamiseen, jossa esteet ovat vain hidasteita. Katso pelin julkistusvideo alta.

Siinä missä perinteiset kilpa-ajopelit ja muut autopelit keskittyvät esittelemään urheiluautojen vauhtia tasaisilla asfalttiradoilla, Overpass-ajopeli vei mönkijämäisten maastoajoneuvojen parissa kisaamisen keskelle vaikeaa tannerta ja haastavia maastoratoja. Tämä poikkeava pelikonsepti toi uudenlaista ajamisen iloa monille ajopelien ystäville, sillä uudenlainen tapa kisata tuntui raikkaalta ja erilaiselta.

Overpass 2 jalostaa vaikeassa maastossa kisaamisen iloa seuraavalle tasolle ja tuo rajusti jousitetut ajoneuvot virtuaalisen kisaamisen keskiöön. Olipa kyse puunrunkojen, maakuoppien tai kivien täyttämästä ajoväylästä tai vaikeista kallioista jyrkkine rinteineen, Overpass 2 haastaa ajajansa ottamaan mittaa toisistaan haasteita uhmaten. Perinteisten urheiluautojen sijasta mittaa otetaan iskua kestävillä erikoisautoilla, jotka eivät pienistä hidasteista välitä. Siinä missä tavalliset kaarat jäisivät näillä reiteillä jumiin heti alkuunsa, Overpass 2:n hurjat kulkuneuvot tarjoavat vääntöä mitä hurjimmissa olosuhteissa.

Edeltävästä pelistä tuttu konsepti on pistetty uusiksi ja luvassa on entistä parempi ajokokemus, kauniimmat grafiikat, uusia kulkuneuvoja ja aiempaa hurjempia kisaratoja. Monipuoliset kisamuodot, peräti viisi eri maastotyyppiä, yli 30 rataa ja jopa viisi toisistaan poikkeavaa pelimuotoa tarjoavat ajokokemuksia moneen makuun. Lisäksi kokonaisuus on kruunattu yli 35 virallisesti lisensoidulla ajoneuvolla.

Overpass 2 julkaistaan 19. lokakuuta 2023 sekä – ja /S -pelikonsoleille että -tietokoneille. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?