Maatalouspelistä Farming Simulator 22 -julkistettiin keräilijänversio Kommentit pois päältä artikkelissa Maatalouspelistä Farming Simulator 22 -julkistettiin keräilijänversio

Farming Simulator 22

PAN Vision Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema -maatalouspeli saa rajoitetun painoksen keräilijänversion ja kiehtovia tuotantolinjoja.

:lle julkaistava keräilijänversio sisältää korkealaatuisen ja Farming Simulator -teemaisen varoitusvalon, joka tuo mieleen raskaat työkoneet. Lisäksi erikoisversiossa on mukana kaksi julistetta, 24 erilaista merkkitarraa ja uusia modausohjeita pelin ominaisuuksien muokkaamiseen. Modaustyökalujen avulla pelaajat voivat muokata pelissä olevia asioita ja näin luoda jopa täysin uusia kulkuneuvoja ja rakennuksia peliin. Keräilijänversion kansikuvassa komeilee huippuluokan traktori, jonka merkki ja malli vaihtelevat maakohtaisesti.

Farming Simulator 22 tuo mukanaan myös tuotantolinjat, jotka uudistavat peliä kiinnostavalla tavalla. Toimittamalla pelaajan keräämä sato erilaisiin kauppoihin ja yrityksiin, se voidaan jatkojalostaa valmiiksi tuotteiksi. Esimerkiksi viljamylly voi tuottaa jauhoja leipomoihin, jolloin jauhot jatkojalostuvat leipien ja kakkujen muotoon kauppoihin myytäväksi.

Farming Simulator 22

Riippuen siitä, mitä tuotteita pelaaja haluaa kulloinkin tuottaa, pelaajan tarvitsee myös tuottaa muita mahdollisia raaka-aineita tehtaan käyttöön. Tällaisia voivat olla jauhojen lisäksi esimerkiksi sokeri ja voi. Kun myyntivalmiit tuotteet ovat valmiita, ne tulee kuljettaa myyntiin kauppoihin. Jo valmiina olevien kauppojen lisäksi pelaaja voi myös itse rakennuttaa lisää myyntipisteitä tuotteidensa myyntiä kasvattamaan.

Farming Simulator 22 uusiutuu myös uusien pelikarttojen myötä. Peli sisältää kaksi uutta pelialuetta sekä uusitun Erlengratin vuoristoalueen. Yhdysvaltojen keskilännestä innoituksensa saanut Elmcreek on täynnä avaria peltoja ja aukeita, joihin pelaaja voi perustaa oman maatilansa. Virtuaalimaanviljelijät voivat suunnitella ja määrittää monenlaisia ja eri kokoisia peltoja alueelleen aitoon keskilännen tyyliin. Alue sisältää alueelle tyypillisiä ja aitoja maamerkkejä, kuten jokia ja siltoja, ison vesiputouksen ja ison amerikkalaistyylisen valtatien. Sen ympäristöstä löytyvät myös aito baseball-stadion, valtavat viljasiilot, huoltoasema ja muita maalaismaiseman keskeisiä piirteitä.

Lisää ominaisuuksia ja yksityiskohtia tulevasta pelistä julkistetaan pelin vuotuisessa FarmCon-tapahtumassa. Se järjestetään striimitapahtumana 21.-23. heinäkuuta ja jokaisena päivänä on tarjolla katsottavaa tuntikausiksi. Lisätietoa tapahtumasta löytyy pelin kotisivuilta.

Farming Simulator 22 julkaistaan vuoden 2021 aikana sekä , , ja S sekä -konsoleille että PC:lle ja OSX:lle.

Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi Kommentit pois päältä artikkelissa Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi

on saanut :llä kivisen alun, kun pelaajat ympäri verkkoa raportoivat vakavista ongelmista, jotka ovat tehneet pelistä monille käytännössä pelikelvottoman. Käynnistyskaatumiset, jumiutumiset ja tallennusongelmat ovat nousseet esiin heti julkaisun jälkeen, ja osa pelaajista kertoo jo suoraan hakevansa hyvityksiä.

Ongelmat eivät ole pieniä nykimisiä tai satunnaisia bugeja, vaan useiden käyttäjien mukaan peli voi kaatua kesken lennon, planetalle laskeutumisen tai jopa tallennuksen yhteydessä.

Olen jo yli 20 kertaa kohdannut jäätymisen ja kaatumisen, tämä täysin pelikelvoton. – Eräs pelaaja kuvaili tilannetta turhautuneesti.

Toinen taas kertoi, ettei peli enää edes käynnisty uudelleenasennuksista huolimatta.

Huolestuttavaa on myös se, että ongelmat näyttävät koskevan sekä perus-PS5:ttä että tehokkaampaa Pro-mallia. Myöskään fyysisen ja digitaalisen version välillä ei ole havaittu selkeää eroa. Osa pelaajista on yrittänyt kiertää ongelmia esimerkiksi poistamalla automaattisen tallennuksen, mutta sekään ei ole ratkaissut tilannetta kaikille.

ei ole vielä antanut virallista kommenttia tilanteesta, ja vaikka julkaisupäivän päivitys toi korjauksia, se ei näytä poistaneen kriittisimpiä ongelmia. Turhautuminen onkin levinnyt nopeasti, ja osa pelaajista kokee tulleensa yksinkertaisesti petetyiksi odotetun suurjulkaisun kohdalla.

Tilanne on ristiriitainen, sillä Starfield on aiemmin saanut kiitosta massiivisesta maailmastaan ja kunnianhimoisesta skaalastaan, mutta PS5-versiossa tekniset ongelmat näyttävät varjostavan koko kokemusta. Nyt katseet ovat päivityksissä. Pystytäänkö peli vielä pelastamaan, vai jääkö tämä avaruusseikkailu maan pinnalle jo ennen kuin se kunnolla alkaa.

Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen Online edelleen on.

Miljoonaeuroa joka päivä

Vuodetun datan mukaan on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.

Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.

PC-pelaajat jäävät kakkoseksi

Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja -pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:

AlustaViikoittaiset aktiiviset käyttäjätViikoittainen liikevaihto
3,4 miljoonaa4,5 milj. $
1,1 miljoonaa1,9 milj. $
PC0,9 miljoonaa0,3 milj. $

Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.

Vain pieni osa pelaajista maksaa

Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.