Maatalouspelistä Farming Simulator 22 -julkistettiin keräilijänversio Kommentit pois päältä artikkelissa Maatalouspelistä Farming Simulator 22 -julkistettiin keräilijänversio

Farming Simulator 22

PAN Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema -maatalouspeli saa rajoitetun painoksen keräilijänversion ja kiehtovia tuotantolinjoja.

:lle julkaistava keräilijänversio sisältää korkealaatuisen ja Farming -teemaisen varoitusvalon, joka tuo mieleen raskaat työkoneet. Lisäksi erikoisversiossa on mukana kaksi julistetta, 24 erilaista merkkitarraa ja uusia modausohjeita pelin ominaisuuksien muokkaamiseen. Modaustyökalujen avulla pelaajat voivat muokata pelissä olevia asioita ja näin luoda jopa täysin uusia kulkuneuvoja ja rakennuksia peliin. Keräilijänversion kansikuvassa komeilee huippuluokan traktori, jonka merkki ja malli vaihtelevat maakohtaisesti.

22 tuo mukanaan myös tuotantolinjat, jotka uudistavat peliä kiinnostavalla tavalla. Toimittamalla pelaajan keräämä sato erilaisiin kauppoihin ja yrityksiin, se voidaan jatkojalostaa valmiiksi tuotteiksi. Esimerkiksi viljamylly voi tuottaa jauhoja leipomoihin, jolloin jauhot jatkojalostuvat leipien ja kakkujen muotoon kauppoihin myytäväksi.

Farming Simulator 22

Riippuen siitä, mitä tuotteita pelaaja haluaa kulloinkin tuottaa, pelaajan tarvitsee myös tuottaa muita mahdollisia raaka-aineita tehtaan käyttöön. Tällaisia voivat olla jauhojen lisäksi esimerkiksi sokeri ja voi. Kun myyntivalmiit tuotteet ovat valmiita, ne tulee kuljettaa myyntiin kauppoihin. Jo valmiina olevien kauppojen lisäksi pelaaja voi myös itse rakennuttaa lisää myyntipisteitä tuotteidensa myyntiä kasvattamaan.

Farming Simulator 22 uusiutuu myös uusien pelikarttojen myötä. Peli sisältää kaksi uutta pelialuetta sekä uusitun Erlengratin vuoristoalueen. Yhdysvaltojen keskilännestä innoituksensa saanut Elmcreek on täynnä avaria peltoja ja aukeita, joihin pelaaja voi perustaa oman maatilansa. Virtuaalimaanviljelijät voivat suunnitella ja määrittää monenlaisia ja eri kokoisia peltoja alueelleen aitoon keskilännen tyyliin. Alue sisältää alueelle tyypillisiä ja aitoja maamerkkejä, kuten jokia ja siltoja, ison vesiputouksen ja ison amerikkalaistyylisen valtatien. Sen ympäristöstä löytyvät myös aito baseball-stadion, valtavat viljasiilot, huoltoasema ja muita maalaismaiseman keskeisiä piirteitä.

Lisää ominaisuuksia ja yksityiskohtia tulevasta pelistä julkistetaan pelin vuotuisessa FarmCon-tapahtumassa. Se järjestetään striimitapahtumana 21.-23. heinäkuuta ja jokaisena päivänä on tarjolla katsottavaa tuntikausiksi. Lisätietoa tapahtumasta löytyy pelin kotisivuilta.

Farming Simulator 22 julkaistaan vuoden 2021 aikana sekä PlayStation 5, , Series ja S sekä -konsoleille että PC:lle ja :lle.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille . Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin Next Fest -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.