Maatilapeli Farming Simulator 23 -saapuu Switchille toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Maatilapeli Farming Simulator 23 -saapuu Switchille toukokuussa

Farming Simulator 23

PAN Vision Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema Farming Simulator 23 -maatalouspeli julkaistaan Nintendo Switch -pelikonsoleille toukokuussa.

Miljoonia pelaajia maailmanlaajuisesti viehättänyt Farming Simulator -pelisarja on muodostunut maatilasimulaatioiden standardiksi. Myös Nintendo-pelaajat saavat ilon irti pelin tarjoamasta rentouttavasta kokemuksesta, kun pelin uusin versio tuo traktorinsa ja vehreät maisemansa Nintendo Switch -pelikonsoleille.

Avoimen pelimaailman virtuaalinen maatilakokemus antaa pelaajan käyttöön valtavan määrän erilaisia kulkuneuvoja ja työkoneita sekä runsaasti erilaisia eläimiä hoidettavaksi ja kasveja viljeltäväksi. Maanviljelyn ja eläintenhoidon lisäksi tekemistä riittää myös tuotteiden jatkojalostuksessa sekä metsänhoidossa.

Erilaisia työkoneita ja tilusten kulkuneuvoja löytyy yli sata erilaista. Näitä edustavat oikeasta maailmasta tutut laatumerkit, kuten Case IH, CLAAS, DEUTZ-FAHR, Fendt, John Deere, KRONE, Massey Ferguson ja New Holland sekä kotimainen Valtra.

Sarjan uusitut pelimekaniikat mahdollistavat mielenkiintoisten tuotantoketjujen perustamisen. Esimerkiksi pelaaja voi viljellä vehnää, joka sadonkorjuun jälkeen voidaan kuljettaa myllyyn jauhettavaksi ja tästä eteenpäin leipomoon leiväksi leivottavaksi. Vastaavasti metsä tuottaa puuta, jota voidaan jatkojalostaa vaikkapa huonekaluiksi tai lampaista saatavaa villaa vaatteiksi. Näin pelaaja näkee selvästi oman kätensä jäljen pelimaailmassa monin eri tavoin.

Pelissä on kaksi toisistaan poikkeavaa karttatyyppiä sekä monipuolinen määrä eri eläimiä. Näitä ovat lehmät, hevoset, porsaat, kanat ja monet muut tuotantoeläimet, joita hoitamalla pelaaja pääsee nauttimaan kokonaisvaltaisesta maatilakokemuksesta. Pelaaja voi myös halutessaan ratsastaa hevosella ja tarkistaa tilustensa kunnon vaikkapa hevosensa selästä. Vastaavasti sarjalle uudet viljelykasvit tarjoavat lisää tekemistä myös pelisarjan vanhoille faneille.

Farming Simulator 23 julkaistaan 23. toukokuuta Nintendo Switch -pelikonsoleille.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.