Mad Skills Motocross 3 ilmestyi iOS ja Android -laitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Mad Skills Motocross 3 ilmestyi iOS ja Android -laitteille

Mad Skills Motocross 3

Ruotsalainen pelikehittäjä Turborilla on julkistanut Mad Skills Motocross 3:n maailmanlaajuisen julkaisun, nyt ladattavana ilmaiseksi App Storen ja Google Playn kautta. Erittäin odotettu mobiilipeli on seuraava pelisarjassa, joka on nähnyt yli 55 miljoonaa asennusta iOS- ja Android-laitteille.

Mad Skills Motocross 3 parantaa edeltäjiinsä nähden huomattavasti parannetulla 3D-taiteella, uusilla online-mestaruuskilpailuilla ja moninpelitapahtumilla, realistisemmilla pyörillä, joissa on päivitettävät osat, pyörä-äänillä, jotka on tallennettu oikealla motocrossradalla, ja valtavalla valikoimalla mukautusvaihtoehtoja. Moottoripyöräfysiikkaa päivitettiin pelissä entistä herkemmäksi ja sisältämään ”kiepit”, eräänlainen ilmaliike, jota pidetään usein motocross-kilpa-ajon todellisena tyylinäytteenä. Fysiikka sovitettiin beetatiimin avulla, joka koostui enimmäkseen todellisista motocrosskilpailijoista.

The Mad Skills Motocross -pelisarja on noussut näkyväksi osittain sen vahvan maineen vuoksi tosielämän motocrossissa ja toimintaurheilussa. Vaikka se on monella tapaa arcade-tyylinen sivuvierityskilpailupeli, pelissä on fysiikan realismin elementtejä, jotka vetoavat voimakkaasti motocrosskilpailijoihin ja harrastajiin.

“Jos etsit parasta mobiilimotocross-peliä, hanki vain Mad Skills Motocross 3,” sanoi Justin Cooper, ammattilaiskuljettaja, joka voitti äskettäin 250 West Supercross -mestaruuden Yhdysvalloissa. Cooper on myös yksi maailman parhaista Mad Skills Motocross 2 -pelaajista, joka on päässyt pelin MM-kisatapahtumaan Tukholmassa vuonna 2017. Hän oli yksi vain kahdestatoista pelaajasta maailmassa, jotka ylsivät samaan.

Pelin toukokuun 25. julkaisupäivä julkistettiin trailerilla, jota jotkut arvioijat ovat kutsuneet kaikkien aikojen parhaaksi videopelitraileriksi. Trailerin on tuottanut tanskalainen IMOV Studios.

“Olemme niin innoissamme Mad Skills Motocross 3:n julkaisusta”, Turborillan toimitusjohtaja Mattias Wiking sanoi. ”Mad Skills Motocross -pelisarja on yrityksemme kulmakivi, ja mielestäni tämä on paras peli, jonka olemme koskaan tehneet. Emme malta odottaa, että saamme kerätä palautetta pelaajiltamme ja aloittaa matkan pelin laajentamiseen uusilla ideoilla ja sisällöllä läpi tulevien vuosien.”

Resident Evil Survival Unit ei pakota maksamaan suosikkihahmoista Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Survival Unit ei pakota maksamaan suosikkihahmoista

Resident Evil -sarjan uusi mobiilipeli Survival Unit antaa faneille mahdollisuuden koota oman tiimin klassikkohahmoja kuten Jill Valentine, Leon S. Kennedy ja Claire Redfield ilman, että maksaminen olisi pakollista. Pelin kehittäjä Joycity on luvannut, ettei peli perustu monissa mobiilipeleissä nähtyihin maksullisiin gacha-mekaniikkoihin.

Pelaajat voivat toki halutessaan maksaa tietyn hahmon avaamisesta aiemmin, mutta tämä tapahtuu suorien mikrotransaktioiden kautta, joten pelaaja valitsee itse, mihin sijoittaa. Suurin osa pelin sisällöstä on kuitenkin täysin avoinna ilmaisille pelaajille. Kehittäjä Jun Seung Park korostaa, että yhteistyö muiden pelaajien kanssa tekee kokemuksesta täysipainoisen, vaikka et maksaisi penniäkään.

Pelin ydintoiminta pyörii tutun kartanomaisen tukikohdan ympärillä, jossa hahmot asuvat ja vuorovaikuttavat. Pelaajat suuntaavat sieltä selviytymismission toisensa jälkeen, taistelevat zombien ja Umbrella Corporationin luomusten kanssa sekä osallistuvat globaaliin moninpelikokemukseen. Mukana on myös PvP-harjoitusalue, jossa voi testata taitojaan muita pelaajia vastaan.

Survival Unit lanseerataan ennen vuoden 2025 loppua sekä iPhonelle että Android-laitteille. Peli tarjoaa jännitystä ja yhteistyömahdollisuuksia, kunnes ensi vuonna julkaistava Resident Evil Requiem tulee teattereihin 27. helmikuuta 2026.

Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon Kommentit pois päältä artikkelissa Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon

Pelinkehittäjätyökalu Unity on paljastanut merkittävän tietoturva-aukon, joka vaikuttaa peleihin ja sovelluksiin, joita on kehitetty sen editorilla vuodesta 2017 lähtien. Aukko olisi voinut mahdollistaa haittaohjelman ajamisen ja luottamuksellisten tietojen varastamisen käyttäjän laitteelta, jos peli on rakennettu haavoittuvalla Unity Runtime -versiolla. Alustat, joita tämä koskee, ovat Android, Windows, Linux ja macOS.

Ei ole näyttöä siitä, että aukkoa olisi koskaan hyödynnetty, eikä käyttäjiin tai asiakkaisiin ole kohdistunut vaikutuksia. – Unityn yhteisö- ja viestintäjohtaja Larry Hryb rauhoitteli.

Yritys on kuitenkin julkaissut korjauksia kaikille Unity Editorin merkittävimmille ja pienemmille versioille alkaen versiosta 2019.1. Lisäksi Unity on julkaissut työkalun, joka korjaa jo julkaistut sovellukset takaisin vuoteen 2017.1 asti.

Kehittäjille suositellaan päivitysten lataamista, sovellusten uudelleenkääntämistä ja julkaisemista uudelleen turvallisuuden varmistamiseksi. Käyttäjiä kehotetaan pitämään laitteensa ajan tasalla, käyttämään automaattisia päivityksiä ja ylläpitämään ajantasaisia virustorjuntaohjelmia.

Microsoft Defender ja Valve ovat myös reagoineet. Defender on päivitetty tunnistamaan ja estämään haavoittuvuutta, ja Steamille on tuotu lisäsuojauksia. Jotkut pelinkehittäjät, kuten Obsidian, ovat poistaneet osan peleistään digitaalisilta myyntialustoilta varotoimenpiteenä.

Vaikka tilanne kuulostaa hurjalta, käyttäjät voivat huokaista helpotuksesta, tähän mennessä kukaan ei ole kärsinyt vahinkoa, ja Unity on reagoinut nopeasti.