Magic: The Gathering on virallisesti maailman mutkikkain peli Kommentit pois päältä artikkelissa Magic: The Gathering on virallisesti maailman mutkikkain peli

Vuonna 1993 ensimmäisen kerran pelattu jatkaa nykyäänkin suosiotaan. Uusi settin, War Of The Spark julkaistiin viikko sitten ja seuraavia on jo tiedossa. Peli siis elää ja on voimissaan. Myös videopelipuolella Arena kasvattaa suosiotaan. Magic: The Gathering on se alkuperäinen keräilykorttipeli, mihin kaikki muut pohjaavat enemmän tai vähemmän, oli kyse sitten pahvista tai biteistä.

Magicin suosion ymmärtää; sen perussäännöt ovat niin helpot, että sen oppii jopa ensimmäisen pelin aikana, mutta korttien valtava määrä ja niiden eri kyvyt ja efektit ja varsinkin niiden käyttö keskenään luovat loputtoman määrän eri mahdollisuuksia. Joskus jotkut korttien efektit hyppivät kortista toiseen sikin sokin niin paljon, että virallisissa turnauksissa tarvitaan jopa tuomarin apua sen selvittämiseen mitä tapahtuu ja missä järjestyksessä.

Alex Churchill (itsenäinen tutkija ja lautapelisuunnittelija, Cambridge, UK), Stella Biderman (Georgia Institute of Technology) ja Austin Herrick (University of Pennsylvania) ovat tehneet Magic: The Gatheringille Turingin-testin etsiessään mahdollista laskukaavaa, millä Magic: The Gathering -pelin voisi voittaa. Usein monen pelin eri tulokset voi laskea, esimerkkinä shakki.

Shakissa on tietty määrä nappuloita, ja näillä nappuloilla tietyt liikkeet. Shakkilauta on tietyn kokoinen, eli riippuen nappuloista laudalla, liikkeitä on aina tietty mahdollinen määrä. Näin tietokone voi laskea kaikki mahdolliset liikkeet ja tulokset, sillä niitä ei ole rajaton määrä. Turing-testillä näytetään pelin monimutkaisuus sen rajoittuneessa mielessä.

Kun tietokoneella testautettiin Magic: The Gatheringia, minkä korttien tiedot sille oli syötetty, se ei pystynyt laskemaan voittostrategiaa. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että pelissä on niin paljon eri muuttujia, että peliin on mahdoton laskea optimaalista voittotulosta.

Tarkoittaako tämä, että peli on todella monimutkainen ja vaikea oppia? Ei! Tutkimustulos osoittaa sen, että Magic: The Gathering on niin monimuotoinen ja laaja peli, että siinä on rajaton määrä eri vaihtoehtoja. Magic on liian monimutkainen tietokoneelle, mutta pelaajille se on loputtomat mahdollisuudet tarjoava temmellyskenttä pakanrakennuksessa ja pelitavoissa.

Peliin pääsee helposti tutustumaan joko lataamalla Magic: The Gathering Arena tietokoneelle tai vierailemassa lähimmällä jälleenmyyjällä kysymässä esittelypeliä.

Lähde: Esportstalk

Taistelua, fantasiaa ja retrohenkeä – Kolme peliä ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Taistelua, fantasiaa ja retrohenkeä – Kolme peliä ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta

River City Girls

hemmottelee pelaajia jälleen kolmella täysin ilmaisella -pelillä. Tällä viikolla tarjolla on värikästä arcade-mättöä, klassista D&D-taktikointia -pelissä sekä vanhan koulukunnan tappelupelifiilistelyä -pelissä. Kaikki pelit ovat lunastettavissa maksutta Epicin kaupasta ensi viikon torstaihin.

Arcadegeddon – neonvärinen räiskintäfestari

Arcadegeddon on värikäs ja vauhdikas kolmannen persoonan co-op-räiskintäpeli, jossa yhdistyvät PvE- ja PvP-elementit saumattomasti. Pelaajat sukeltaa digitaaliseen arcade-maailmaan, joka on täynnä villejä vihollisia, salaisuuksia ja nopeatahtista toimintaa. Pelin tyyli on kuin suoraan neonvalojen ja sähköisen musiikin kyllästämästä unesta – täydellinen niille, jotka rakastavat hektistä ja näyttävää menoa kavereiden kanssa. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Idle Champions of the Forgotten Realms – D&D-taktikointia automaattipelimuodossa

Jos olet -fani ja tykkäät strategiasta, mutta et aina jaksa klikkailla hiki päässä, Idle Champions of the Forgotten Realms voi olla just sun juttu. Tämä idle- eli ”lomailupeli” antaa sun rakentaa tiimin klassisista D&D-hahmoista ja katsoa, kun he mättävät vihollisia automaattisesti – mutta fiksu sijoittelu ja oikeiden kombinaatioiden käyttö tekee menestymisestä entistä koukuttavampaa. Kevyttä pelaamista, syvällä fantasiatwistillä. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

River City Girls – tappelupelien kultakauden comeback

River City Girls tuo beat 'em up -genren klassikot takaisin komealla tavalla. Kyseessä on sivuttaisrullaava tappelupeli, jossa kaksi kovapäistä koulutyttöä lähtee pelastamaan poikaystäviään läpi katujen, koulun ja ostoskeskusten. Pelissä on sarjakuvamainen tyyli, humoristinen tarina ja napakka taistelumekaniikka – sekä tietenkin co-op mahdollisuus. Jos joskus pelasit tai -pelejä, tämä on kuin nostalgian täyttämä halaus. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Nämä pelit ovat ladattavissa maksutta Epic Games Storesta 18. huhtikuuta 2025 asti. Nyt on hyvä hetki täydentää pelikirjastoa kolmella tyyliltään täysin erilaisella, mutta jokaisella omalla tavallaan viihdyttävällä nimikkeellä.

Dungeons & Dragons VR-peli paljastui virallisella nimellä ja julkistustrailerilla Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons VR-peli paljastui virallisella nimellä ja julkistustrailerilla

Dungeons III

Resolution Games ja ovat viimein paljastaneet vuosi sitten ilmoitetun VR-pelin virallisen nimen ja julkaisseet ensimmäisen trailerin. Peli kantaa nimeä Demeo x .

Digitaalisesta fantasiapöytäroolipelistä Demeo tunnettu Resolution Games kehittää yhteistyössä Wizards of the Coastin kanssa ensimmäistä Dungeons & Dragons -universumiin sijoittuvaa virtuaalitodellisuuspeliä. Peli on tulossa :lle, konsoleille ja XR-laitteille, mutta tarkkoja alustoja tai julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Julkaistu traileri paljastaa pelistä vasta vähän, esitellen live-action-toteutuksella pelin lähtökohdan ja vilauksen pelin visuaalisesta tyylistä. Resolution Games ei ole vielä näyttänyt varsinaista pelikuvaa tai kuvakaappauksia.

Wizards of the Coastin digitaalisen strategian ja lisensoinnin johtava varapääjohtaja Eugene Evans kertoo Resolution Gamesin lähestyvän Dungeons & Dragonsia uudella tavalla, painottaen nopeaa vuoropohjaista taistelua ja helppoa pelattavuutta.

Battlemarked sovittaa D&D:n hahmoluokat, toiminnot ja tarinamaailman Resolution Gamesin Demeo-toimintaroolipelisysteemiin, joka toimii ilman pelinjohtajaa ja keskittyy sosiaaliseen strategiaan perinteisen roolipelaamisen sijaan. Resolution Gamesin mukaan tämä kannustaa pelaajaryhmää keskustelemaan erityisesti taktiikoista ja päätöksenteosta.

”Demon julkaisun myötä vuonna 2021 aloimme rakentaa uskomatonta suhdetta D&D-pelaajayhteisöön,” kertoo Resolution Gamesin perustaja ja toimitusjohtaja Tommy Palm. ”Demeosta ja Demeo Battlesista tuli nopeasti peli-iltavaihtoehto pelinjohtajille, jotka halusivat kampanjoiden ulkopuolisen tavan pitää hauskaa ryhmiensä kanssa, sekä D&D-pelaajille, jotka halusivat esitellä miniatyyripöytäpelejä ystävilleen ja perheilleen.”

Peli tukee alustojenvälisiä yhteispelimahdollisuuksia neljälle pelaajalle ja sisältää julkaisussa kaksi tarinavetoista kampanjaa. Tulevaisuudessa on luvassa lisää kampanjoita eri D&D-maailmoihin ladattavana sisältönä.