Magic: The Gathering x Final Fantasy on oikea fanien unelmakollaboraatio Kommentit pois päältä artikkelissa Magic: The Gathering x Final Fantasy on oikea fanien unelmakollaboraatio

Wizards of the Coast jatkaa kunnianhimoista Universes Beyond -sarjaa uudella fanien unelmakollaboraatiolla: Final Fantasy. MTG:n ja Square Enixin yhteinen crossover julkaistaan kesällä 2025, ja nyt on nähty iso joukko kortteja, erityisesti neljästä Commander-pakasta, jotka juhlistavat sarjan rakastetuimpia pelejä – Final Fantasy VI, VII, X ja XIV.

Komentajapakat: Terra, Cloud, Tidus ja Y’shtola johtavat joukkoja

Jokainen neljästä Commander-pakasta keskittyy yhteen pelimaailmaan ja siihen sopivaan komentajaan:

  • Final Fantasy VI – Terra
  • Final Fantasy VII – Cloud
  • Final Fantasy X – Tidus
  • Final Fantasy XIV – Y’shtola

Jokainen pakka tuo mukanaan uusia kortteja, joihin on upotettu ikonisia hetkiä, hahmoja ja jopa meemejä – faneja ilahduttavalla tarkkuudella.

Sephirothista Safer Sephirothiin ja naurukohtaus Spiraan

Yksi silmiinpistävimmistä korteista on Sephiroth, Fabled SOLDIER, jonka muodonmuutos heijastaa hänen kehitystään nuoresta taistelijasta lopulliseksi One-Winged Angeliksi. Mukana on myös Final Fantasy X:n ehkä tunnetuin (ja usein meemeihin päätynyt) kohtaus – Tiduksen ”naurukohtaus” – joka näkyy kortissa Inspiring Call.

Together, Forever puolestaan iskee suoraan tunteisiin FFX-faneille muistuttaen Tiduksen ja Yunan koskettavasta tarinasta. Ja kyllä, myös Golden Saucerin treffit saavat korttinsa – neljällä eri versiolla, joista löytyy vaihtoehdot Aerithille, Tifalle, Yuffielle ja Barretille!

FFXIV-fanien iloksi: Hildibrand ja Wondrous Tails

Final Fantasy XIV:n pakka on täynnä yksityiskohtia MMORPG:n pitkäaikaisille pelaajille. Hildibrand Manderville katoilee ja palaa pelikentälle kuin pelissä ikään, ja Tome of Legends on täysi kunnianosoitus Wondrous Tails -kirjalle – jopa ikonisten neljän peräkkäisen yhdistelmän puuttumisineen.

Erikoismaininnan saa myös kortti Clever Concealment, joka viittaa FFVII:n ikoniseen Don Corneo -kohtaukseen ja käyttää mekaniikkaa, joka sopii yllättävän hyvin drag-asuihin pukeutuville sankareille.

Julkaisupäivä

Magic: The Gathering x Final Fantasy -setti julkaistaan 13. kesäkuuta 2025, ja ennakkotapahtumat alkavat viikkoa aikaisemmin. Täydellinen kokoelma on vielä näkemättä, mutta jo nyt on selvää, että tämä setti on rakkaudella rakennettu fanien ja pelaajien yhteiseksi iloksi.

Tämä setti on pakollinen hankinta niin Magic-pelaajille kuin Final Fantasy -faneillekin.

Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan

Wizards of the Coast on saanut Magic: The Gathering -yhteisön kuohumaan uudella Secret Lair -julkaisullaan Prints Charming. Tällä kertaa kyse ei ollut korteista itsestään, vaan siitä, että sama korttipaketti myytiin viidellä eri hinnalla, 10–50 dollarin (n. 9–46 €) väliltä ilman, että kalliimpi versio sisältäisi mitään ekstraa.

Idea oli ilmeisesti vähän kuin kokeilu, eli katsoa, kuinka paljon fanit ovat valmiita maksamaan. Tuloksena on sekaannusta, närkästystä ja erityisesti nettiyhteisön huumorilla höystettyä protestia. Monet jäivät ilman haluamaansa pakettia, ja osa arvosteli tuotetta Steam-tyyppisten kanavien tavoin, vaatimalla esimerkiksi edullisimpien korttien palauttamista.

Secret Lairin konsepti itsessään on monien mielestä hauska. Pienet, teemallisesti sidotut korttipaketit, joissa on uniittia uutta taidetta, voivat olla helposti saatavilla ilman suurta investointia. Mutta rajattu määrä ja epätavalliset hinnat saavat aikaan sen, että suurin osa pelaajista tuntee jääneensä nuolemaan näppejään.

Vaikka osa näkee hintakokeilun leikillisenä markkinointikikkana tai yrityksenä pitää botit pois halvimmista versioista, lopputulos on selvästi se, että pelaajat tuntevat itsensä vedätetyiksi. Uusi julkaisukonsepti on kokeellinen, mutta se osoittaa myös sen, että iso pelijätti uskaltaa testata hinnoitteluaan reilusti faneille silmää räpäyttämättä.

Kaiken huipuksi korttien uusi teema kiihdyttää vihreän resurssin tuotantoa, mikä on melkoinen sanaton vihje siitä, että tämä on todellakin rahapeliä. Magicin fanit seuraavat nyt tarkasti, miten Wizards of the Coast jatkaa Secret Lairien kanssa tulevaisuudessa.

Indiet ottavat riskit, AAA-pelit vain rahastavat – Super Meat Boyn luoja ei säästele sanojaan Kommentit pois päältä artikkelissa Indiet ottavat riskit, AAA-pelit vain rahastavat – Super Meat Boyn luoja ei säästele sanojaan

Edmund McMillen, The Binding of Isaacin ja Super Meat Boyn luoja, ei pidä kaunaa sanomisistaan. Hänen sanojensa mukaan indie-pelit ottavat suuria luovia riskejä, kun taas isot AAA-studiot vain napostelevaa perässä ja varman päälle -mallilla tienaavat. McMillen kertoi näkemyksistään Redditissä vastauksena kysymykseen, kokevatko indie-kehittäjät alan olevan tällä hetkellä yhtä innostava kuin pelaajille.

Kun rahat loppuvat, isot pelitalot pelkäävät ja ottavat vähemmän riskejä. – McMillen sanoo.

Indie-pelien kohdalla tämä ei päde, sillä pienempi budjetti mahdollistaa luovuuden ja kokeilun. Suuret studiot sen sijaan ottavat indie-hittejä ja paketoivat ne turvallisessa muodossa uudelleen ja rahastavat.

McMillen muistuttaa, että indie-pelien vaikutus näkyy usein vasta jälkeenpäin. Esimerkiksi indie-peli Clair Obscur: Expedition 33 sai pelaajat vaatimaan Final Fantasy -sarjalta takaisin vuoropohjaista taistelua. Indie keksi, AAA kopioi.

Luovan prosessinsa hän kuvaa värikkäästi. Ideoita pyöritellään mielessä, suunnitelmista kehittyy pelin pohja, ja lopulta syntyy valmis peli. Sellaista suoraa huumoria ei McMillenin mukaan saa edes isoista studioista.

McMillenin sanoin, indie-pelit ovat kuin laboratorio, jossa uskalletaan kokeilla kaikkea ja lopulta maailma napostelee vain tulokset turvallisesti paketoituna.