Magic: The Gathering x Final Fantasy on oikea fanien unelmakollaboraatio Kommentit pois päältä artikkelissa Magic: The Gathering x Final Fantasy on oikea fanien unelmakollaboraatio

Wizards of the Coast jatkaa kunnianhimoista Universes Beyond -sarjaa uudella fanien unelmakollaboraatiolla: Final Fantasy. MTG:n ja Square Enixin yhteinen crossover julkaistaan kesällä 2025, ja nyt on nähty iso joukko kortteja, erityisesti neljästä Commander-pakasta, jotka juhlistavat sarjan rakastetuimpia pelejä – Final Fantasy VI, VII, X ja XIV.

Komentajapakat: Terra, Cloud, Tidus ja Y’shtola johtavat joukkoja

Jokainen neljästä Commander-pakasta keskittyy yhteen pelimaailmaan ja siihen sopivaan komentajaan:

  • Final Fantasy VI – Terra
  • Final Fantasy VII – Cloud
  • Final Fantasy X – Tidus
  • Final Fantasy XIV – Y’shtola

Jokainen pakka tuo mukanaan uusia kortteja, joihin on upotettu ikonisia hetkiä, hahmoja ja jopa meemejä – faneja ilahduttavalla tarkkuudella.

Sephirothista Safer Sephirothiin ja naurukohtaus Spiraan

Yksi silmiinpistävimmistä korteista on Sephiroth, Fabled SOLDIER, jonka muodonmuutos heijastaa hänen kehitystään nuoresta taistelijasta lopulliseksi One-Winged Angeliksi. Mukana on myös Final Fantasy X:n ehkä tunnetuin (ja usein meemeihin päätynyt) kohtaus – Tiduksen ”naurukohtaus” – joka näkyy kortissa Inspiring Call.

Together, Forever puolestaan iskee suoraan tunteisiin FFX-faneille muistuttaen Tiduksen ja Yunan koskettavasta tarinasta. Ja kyllä, myös Golden Saucerin treffit saavat korttinsa – neljällä eri versiolla, joista löytyy vaihtoehdot Aerithille, Tifalle, Yuffielle ja Barretille!

FFXIV-fanien iloksi: Hildibrand ja Wondrous Tails

Final Fantasy XIV:n pakka on täynnä yksityiskohtia MMORPG:n pitkäaikaisille pelaajille. Hildibrand Manderville katoilee ja palaa pelikentälle kuin pelissä ikään, ja Tome of Legends on täysi kunnianosoitus Wondrous Tails -kirjalle – jopa ikonisten neljän peräkkäisen yhdistelmän puuttumisineen.

Erikoismaininnan saa myös kortti Clever Concealment, joka viittaa FFVII:n ikoniseen Don Corneo -kohtaukseen ja käyttää mekaniikkaa, joka sopii yllättävän hyvin drag-asuihin pukeutuville sankareille.

Julkaisupäivä

Magic: The Gathering x Final Fantasy -setti julkaistaan 13. kesäkuuta 2025, ja ennakkotapahtumat alkavat viikkoa aikaisemmin. Täydellinen kokoelma on vielä näkemättä, mutta jo nyt on selvää, että tämä setti on rakkaudella rakennettu fanien ja pelaajien yhteiseksi iloksi.

Tämä setti on pakollinen hankinta niin Magic-pelaajille kuin Final Fantasy -faneillekin.

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa olla aiempaa tiiviimpi, kertoo pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi. Fanipalautteen pohjalta Rebirthin laajoja avoimia alueita ja minipelejä on kuunneltu, ja seuraavassa osassa tarinankerronta pyritään pitämään napakkana ilman, että pelattavuudesta tingitään.

Hamaguchi myöntää, että jotkut Rebirthin kohtaukset tuntuivat pelaajista pitkiltä, vaikka hänen mielestään ne eivät olleet liian pitkiä.

Nykyään pelaajilla on niin paljon pelattavaa, että he kokevat usein tarpeen saada asiat päätökseen nopeasti. Hamaguchi kommentoi.

Uuden osan tavoitteena on tasapainottaa tarinan kulkua siten, että kokonaisuus tuntuu sujuvalta ja tiiviiltä.

Vaikka tarinasta tehdään napakampi, pelissä on silti tilaa uusille minipeleille ja kekseliäille sivutehtäville. Hamaguchi vihjaa myös, että kolmas osa tuo mukanaan uudenlaisen pelattavuuskokemuksen, mutta tarkemmat yksityiskohdat pysyvät toistaiseksi salassa. Tämä lupaa tuoretta otetta perinteiseen Final Fantasy -tyyliin.

Lisäksi ohjaaja vakuuttaa, että pelin monialustainen julkaisu Switch 2:lle, Xboxille ja muille ei vaikuta kehitystyöhön. Pelaajat voivat siis odottaa laadukasta ja harkittua kokemusta, joka sulkee Remaken trilogian kunnialla päätökseen.

Final Fantasy -säveltäjä Nobuo Uematsu vastustaa tiukasti AI-musiikkia Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy -säveltäjä Nobuo Uematsu vastustaa tiukasti AI-musiikkia

Final Fantasy -pelisarjan ikoninen säveltäjä Nobuo Uematsu on jyrkästi AI-musiikin vastustaja. Japanilaisen musiikkijärjestön JASRAC:in haastattelussa hän kertoi, ettei ole koskaan käyttänyt generatiivista tekoälyä musiikin tekemiseen, eikä aio sitä tehdä jatkossakaan. Uematsu painottaa, että musiikin tekemisen palkitsevuus syntyy juuri henkilökohtaisesta työstä ja haasteista, joita säveltäjä kohtaa prosessissa.

Kun ihmiset kuuntelevat musiikkia, osa nautinnosta tulee siitä, että he tuntevat tekijän taustan. AI:lla ei ole sellaista tarinaa. – Uematsu totesi.

Hän korosti myös, että ihmisen luoma musiikki on epävakaata ja yksilöllistä, juuri nuo vaihtelut tekevät siitä nautittavaa.

Vaikka Uematsu ei aio käyttää AI:ta sävellyksiin, hän ei sulje pois tekoälyn hyödyntämistä pelien äänimaailman muissa osa-alueissa, kuten kappaleiden sujuvassa vaihtelussa tai tilallisen äänen (binaural sound) hallinnassa. Uematsu muistutti, että pelien grafiikka on kehittynyt jatkuvasti, mutta ääniaskel on suurimmaksi osaksi otettu, kun studiotasoiset äänet saatiin suoraan peleihin.

Uematsu on säveltänyt musiikin lähes kaikkiin Final Fantasy -peleihin ja palasi viime vuosina tekemään pääteemoja Final Fantasy 7 Remaken trilogiaan. Hän muisteli myös hauskaa kohtaamista kilpailija Koichi Sugiyaman kanssa. Dragon Quest -sarjan säveltäjä soitti Uematsulle jokaisen pelin ja antoi palautetta, joka oli toisinaan opettavainen mutta aina arvostava.

Vaikka Fantasian Neo Dimension oli hänen viimeinen täysimittainen peliprojektinsa, Uematsu aikoo jatkaa musiikin tekemistä peleihin, mutta ei enää koko ääniraidoilla. Fanit voivat siis odottaa tuttuja melodioita, mutta tekoälyn tuottama sävellys ei ole tulossa mukaan.