Manor Lords tarjoilee realistisempaa keskiaikasta kaupunginrakentelua Kommentit pois päältä artikkelissa Manor Lords tarjoilee realistisempaa keskiaikasta kaupunginrakentelua

Manor Lords

Slavic Magicin tuleva keskiaikaan sijoittuva Manor Lords yhdistelee Stronghold ja Banished tyylistä kaupunginrakentelua sekä Total War -henkistä taistelua.

Peli sijoittuu aikajanalla 1000-1500 luvun Eurooppaan ja siinä pelaajalla on vapaus rakentaa kyläänsä haluamalla tavalla. Pelissä on kuitenki vahva realismin tuntu. Peltoja joutuu kyntämään härkien avulla, rauta täytyy sulattaa ja lampaat paimennettava niitylle.

Taistelut ovat puolestaan laajamittaisia ja niissä otetaan huomioon yksiköiden moraali, väysminen ja sääolosuhteet. Yksiköiden sijoittamisella on myös väliä ja pienemmällä joukolla voi myös tuhota suuremmankin armeijan mikäli niitä ohjataan oikein.

Parhaillaan peli on Steamin Early Accessissa ja lopullinen peli ilmestyy syksyllä.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että Solid Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta : Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta :lle, -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. – ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Fox Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 :lle, Series -konsoleille, :lle sekä :lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.