Mario Kart Worldin mahdollisesti maksullinen DLC kiukuttaa pelaajia jo ennakkoon Kommentit pois päältä artikkelissa Mario Kart Worldin mahdollisesti maksullinen DLC kiukuttaa pelaajia jo ennakkoon

on herättänyt keskustelua uuden Switch 2 -konsolin lanseerauspelin Mario Kart Worldin 80 dollarin hinnalla. Yhtiö perustelee korkeaa hintaa pelin valtavalla sisällöllä ja toistettavuudella. Mutta mitä tapahtuisi, jos tämän päälle alettaisiin vielä veloittaa lisäsisällöstä?

Entinen -kaksikko, Kit Ellis ja Krysta Yang, jotka nykyään pyörittävät omaa -kanavaansa, ottivat kantaa aiheeseen ja varoittivat Nintendoa menemästä rahastuksen tielle:

Jos perusteluna on se, että tämä hinta takaa sinulle X määrän sisältöä ja pelattavuutta, ja sitten tuodaan maksullista DLC:tä, koko logiikka romahtaa. – Krysta Yang sanoi.

Yang jopa vitsailee, ettei kestäisi uutista mahdollisesta maksullisesta lisäsisällöstä huhtikuun 17. päivänä pidettävässä Mario Kart Direct -lähetyksessä.

Jos he ilmoittavat maksullisesta DLC:stä tässä Directissä, menetän järkeni. Kirjaimellisesti menetän järkeni… Nintendo, älkää tehkö tätä. – Yang vitsaili.

Ja tässä tulee Animal Crossing -paketti – maksaa sinulle vielä lisää… ja Zelda-paketti… – Ellis lisäsi pilke silmäkulmassa.

Vitsien lomassa kaksikko painotti, että Nintendo tarvitsee tämän Directin aikana selittää selkeästi, miksi peli maksaa enemmän kuin koskaan ennen, ja mitä tekee siitä ainutlaatuisen. Heidän mukaansa fanien on saatava selkeä käsitys siitä, että peli tulee tarjoamaan pitkäkestoista ja laadukasta viihdettä, ilman ylimääräisiä kustannuksia.

Toistaiseksi Mario Kart Worldista ei ole virallisesti ilmoitettu maksullista DLC:tä tai muita merkittäviä päivityksiä, mutta Direct-lähetys myöhemmin tässä kuussa saattaa antaa viitteitä pelin tulevaisuudensuunnitelmista.

GTA 6:n viivästys pistää pelialan solmuun Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n viivästys pistää pelialan solmuun

Grand Theft Auto VI

on virallisesti siirtänyt 6:n julkaisua kuudella kuukaudella: peli saapuu nyt 26. toukokuuta 2026. Vaikka fanit saattavat pettyä, pelialan sisällä huokaistiin helpotuksesta. Syksylle 2025 kaavailtu julkaisuajankohta oli aiheuttanut harmaita hiuksia lukuisille julkaisijoille ja kehittäjille, jotka nyt voivat välttää suoran törmäyksen massiivisen pelijulkaisun kanssa.

:n merkitys ei ole vain kaupallinen, se on lähes mytologinen. Ennakkotilausten arvioidaan tuovan miljardin dollarin tulot, ja ensimmäisen vuoden kokonaistuotot voivat ylittää 3,2 miljardia dollaria. Peli ei ainoastaan tuo mahdollisesti uuden $100 AAA-hintapisteen mukanaan, vaan sen odotetaan myös sysäävän koko pelialaa uuteen nousuun.

Samaan aikaan Rockstarin päätös lykätä peliä vaikuttaa olevan seurausta yhtiön halusta välttää aiempien projektien, kuten Red Dead Redemption 2:n, aikaiset ”crunch”-skandaalit. Bloombergin mukaan studion johto todella yrittää suojella työntekijöitä uupumiselta, vaikka se vaatii julkaisun lykkäämistä.

Pelialan sisäisesti 6:n siirto vapauttaa tilaa muille suurjulkaisuille. Nimettöminä pysyttelevät studiojohtajat kutsuvat peliä ”meteoriitiksi”, jonka vaikutusalueelta on syytä pysyä poissa. Julkaisuikkunaa etsivät pelit, kuten uusi , Gears of War: E-Day, Battlefield, ja , voivat nyt suunnitella kampanjoitaan tarkemmin.

Mutta pelimaailma ei ehkä ole vielä nähnyt viimeistä lykkäystä. Rockstarin historia viittaa siihen, että toinen lykkäys, mahdollisesti syksyyn 2026 on täysin realistinen. Tämä sopisi myös markkinoinnin huippusesonkiin ja mahdollisten PlayStation- ja -bundlejen julkaisuun, kuten tapahtui :n kohdalla 2014.

Yllättäen myös saattaa olla tämän viivästyksen epäsuora uhri. :n julkaisu lähestyy, ja huhut GTA 6:n mahdollisesta versiosta uudelle alustalle ovat vahvistuneet. Vaikka tekniset haasteet ovat ilmeisiä, Take-Twon vahva suhde Nintendoon ja GTA-trilogian Switch-versio antavat aihetta spekulaatioon.

Entinen Rockstar-kehittäjä: ”En julkaisisi enää yhtään GTA 6 -traileria” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Rockstar-kehittäjä: ”En julkaisisi enää yhtään GTA 6 -traileria”

Grand Theft Auto VI

:n vuoden 2023 traileri rikkoi katsojaennätyksiä, mutta siitä lähtien on pysynyt lähes täysin hiljaa. Nyt entinen -sarjan tekninen johtaja, Obbe Vermeij, on ottanut kantaa: jos päätös olisi hänen, uusia trailereita ei tulisi lainkaan.

Tunnelmaa VI:n ympärillä on jo enemmän kuin tarpeeksi, ja yllätysmomentti tulee vain kasvattamaan julkaisun merkittävyyttä tapahtumana. – Obbe Vermeij sanoi.

Vermeijin mukaan 6 on jo niin valtavan odotettu, ettei pelin julkaisua tarvitse enää tukea uusilla videoilla. Itse asiassa pelkkä julkaisuajankohdan ilmoittaminen – ilman trailereita tai pelikuvaa – olisi hänen mielestään ”boss move”, eli suvereenin itsevarma ratkaisu.

Rockstarin hiljaisuus on strategia, ei vahinko

Toinen entinen Rockstar-kehittäjä, Mike York, sanoo -kanavallaan uskovansa hiljaisuuden olevan täysin tarkoituksellista. Hänen mukaansa Rockstar ruokkii yhteisön spekulaatioita – salailu, outojen yksityiskohtien (kuten rekisterikilpien tai kuun vaiheiden) analysointi ja teoriahype ovat kaikki osa nerokasta markkinointia.

Mitä hiljaisempina he pysyvät, sen parempi… Kaikki nämä teoriat ovat mahtavia. Ne luovat vain lisää hypeä. – Mike York sanoi.

Rockstarin johto: “Lähempänä julkaisua on parempi”

Take-Two:n toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti Bloombergin haastattelussa, että GTA 6:n markkinointia rakennetaan aivan julkaisun läheisyyteen. Hän viittasi pelin olevan ”ehkä odotetuin viihdetuote koskaan” ja totesi, että liian varhainen markkinointi voisi jopa heikentää odotuksen ja yllätyksen tasapainoa.

Zelnickin mukaan yhtiö pyrkii löytämään optimaalisen hetken, jolloin odotuksen huippu kohtaa markkinointikampanjan aloituksen.

Vaikka Rockstarin ensimmäinen traileri oli nimetty ”Trailer 1”:ksi, mikä viittaisi jatkoon, suunnitelmat voivat muuttua. Vermeij muistutti, että viivästyi vain kolme kuukautta ennen alkuperäistä julkaisupäivää – vastaava ”päätöspäivä” GTA 6:n kohdalla voisi olla lähellä Take-Two:n elokuun 2025 tulosraporttia.

Toistaiseksi näyttää siltä, että GTA 6:n markkinointi nojaa hiljaisuuteen, salaperäisyyteen – ja faniyhteisön loputtomaan innokkuuteen täyttää aukot.