Mario Kart Worldin uusi tähti on… lehmä? Nintendo paljasti yllättävän tarinan Cown synnystä Kommentit pois päältä artikkelissa Mario Kart Worldin uusi tähti on… lehmä? Nintendo paljasti yllättävän tarinan Cown synnystä

Nintendo on paljastanut hulvattoman taustatarinan Mario Kart World -pelin odottamattomimmasta uudesta hahmosta: lehmähahmo Cowista. Alun perin pelin taustalla pyörinyt sivuhahmo nousi pelaajien suosikiksi, ja nyt hän on virallisesti mukana ajettavien hahmojen joukossa.

Nintendo kertoi pelin kehityksestä Ask the Developer -haastattelussa ja näytti samalla hupaisan luonnoksen, joka sinetöi Cown paikan kisakuskeissa. Kuvassa Cow ajelee huoletomana kuorma-autolla — ja juuri tämä kuva sai tiimin inspiroitumaan ideasta tehdä lehmästä pelattava hahmo.

Ajattelimme, että tässä on jotain erityistä. Se oli aluksi vain vitsi, mutta siitä tuli koko hahmon alku. – Kertoi tuottaja Kosuke Yabuki.

Cown pelattavaksi tekeminen avasi oven myös muille yllättäville hahmoille: nyt kisaamassa nähdään myös punainen Cheep Cheep -kala ja vekkuli Pokey-kaktus. Kehittäjät halusivat tuoda mukaan ”taustaresursseja”, jotka aiemmin olivat pelkkää rekvisiittaa.

Uudessa Mario Kart World -pelissä on lisäksi mukana täysin uusia ominaisuuksia, kuten ajon aikana löydettävät hahmojen puvut. Ne saa kerättyä pysähtymällä Yoshi-teemaisiin drive-in -ravintoloihin eri pelialueilla. Esimerkiksi tulivuorialueen Yoshi-kahvila tarjoaa Bowser-henkistä tulikeittoa, joka avaa uuden asun.

Pelille ei annettu nimeksi Mario Kart 9, koska kehittäjät halusivat tehdä enemmän kuin vain lisätä ratoja. Uusi nimi Mario Kart World kuvastaa laajempaa ja avoimempaa pelikokemusta, joka hyödyntää Switch 2:n suorituskykyä — alkuperäinen Switch ei yksinkertaisesti jaksanut pyörittää peliä kunnolla.

Mario Kart World julkaistaan Nintendo Switch 2:n julkaisupäivänä 5. kesäkuuta 2025 – ja mukana on nyt nelijalkainen yllättäjätähti, Cow.

Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista

Nintendo of America on haastanut James C. Williamsin, tunnetun nimimerkillä “Archbox”, oikeuteen hänen väitetyistä Nintendo Switch -pelien piratismiin liittyvistä toimistaan. Yhtiö vaatii 4,5 miljoonan dollarin eli noin 4,3 miljoonan euron korvauksia. Williamsin epäillään pyörittäneen useita laittomia verkkokauppoja, jotka tarjosivat tuhansia luvattomia Switch-pelejä vuosina 2019–2024.

Haasteessa mainitaan muun muassa JITS (Jack-in-the-Shop) yli 58 000 Discord-jäsenellä, Turtle in the Shop yli 61 000 käyttäjällä ja LiberaShop, josta kerrotaan löytyneen yli 33 000 digipeliä. Williamsin epäillään myös toimineen SwitchPirates Reddit-yhteisön päämoderaattorina, jonka jäsenmäärä nousi parhaimmillaan lähes 190 000:een.

Nintendo kuvaa oikeudelle, että Williams levitti kiertotyökaluja, kuten Tinfoilia ja “Signature Patches” -ohjelmistoja, joilla voitiin kiertää Switchin suojaukset. Lisäksi hän käytti lahjoitusjärjestelmää, jossa käyttäjät lähettivät eShop-lahjakortteja, joilla ostettiin laillisia pelejä, jotka sitten kopioitiin ja jaettiin ilmaiseksi.

Nintendo lähetti Williamsille keskeytyskirjeen maaliskuussa 2024, mutta tämä ei noudattanut ohjeita ja yritti poistaa todisteita sosiaalisen median ja GitHub-tilinsä kautta. Haaste toimitettiin virallisesti elokuussa 2024, ja Williams ei vastannut, minkä seurauksena oikeus kirjasi oletusvastauksen marraskuussa 2024.

Yhtiö hakee vahingonkorvauksia 150 000 dollaria (~143 000 €) per 30 edustavaa peliä, yhteensä 4,5 miljoonaa dollaria. Nintendo korostaa, että tarkoitus on ennen kaikkea saattaa piratismia harjoittaneet vastuuseen ja estää tulevia rikkomuksia. Tapauksella on merkittävä rooli Nintendon jatkuvassa pyrkimyksessä suojella digitaalisia pelejään ja immateriaalioikeuksiaan.

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.