Mario Paint saapuu Switchille ja hiirileikkeihin ei tarvita Switch 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa Mario Paint saapuu Switchille ja hiirileikkeihin ei tarvita Switch 2:sta

Nintendo on kaivanut esiin retroaarteiden kätköistä Mario Paintin, ja lisännyt sen osaksi Nintendo Switch Online -kirjastoa. Vuoden 1992 SNES-klassikko tunnetaan luovuuden riemujuhlana, jossa pelaaja voi piirtää, säveltää ja jopa tehdä animaatioita ja nyt se on viimein pelattavissa ilman aikakoneen ja vanhan konsolin metsästämistä.

Erityisen hauskaa on se, että peli tukee myös hiirikontrollia aivan kuten alkuperäinen. Ja ei, sinun ei tarvitse omistaa uutta Switch 2 -konsolia, vanha kunnon OG-Switch riittää, kunhan sinulla on yhteensopiva USB-hiiri (myydään erikseen, tietenkin).

Nintendo Switch Online -jäsenyys tuo mukanaan nipun klassikkopelejä vuosikymmenten varrelta NES:stä ja GameCubesta alkaen, sekä mahdollisuuden pelata verkossa kavereiden kanssa. Viime aikoina GameCube-puolelle on lisätty muun muassa Super Mario Strikers ja The Wind Waker.

Mario Paint on täydellinen lisäys kirjastoon, joka ei pelkästään testaa refleksejäsi, vaan myös luovuuttasi ja ehkä vähän kärsivällisyyttäsi. Nyt voit vihdoin piirtää Marion viikset itse.

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa olla aiempaa tiiviimpi, kertoo pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi. Fanipalautteen pohjalta Rebirthin laajoja avoimia alueita ja minipelejä on kuunneltu, ja seuraavassa osassa tarinankerronta pyritään pitämään napakkana ilman, että pelattavuudesta tingitään.

Hamaguchi myöntää, että jotkut Rebirthin kohtaukset tuntuivat pelaajista pitkiltä, vaikka hänen mielestään ne eivät olleet liian pitkiä.

Nykyään pelaajilla on niin paljon pelattavaa, että he kokevat usein tarpeen saada asiat päätökseen nopeasti. Hamaguchi kommentoi.

Uuden osan tavoitteena on tasapainottaa tarinan kulkua siten, että kokonaisuus tuntuu sujuvalta ja tiiviiltä.

Vaikka tarinasta tehdään napakampi, pelissä on silti tilaa uusille minipeleille ja kekseliäille sivutehtäville. Hamaguchi vihjaa myös, että kolmas osa tuo mukanaan uudenlaisen pelattavuuskokemuksen, mutta tarkemmat yksityiskohdat pysyvät toistaiseksi salassa. Tämä lupaa tuoretta otetta perinteiseen Final Fantasy -tyyliin.

Lisäksi ohjaaja vakuuttaa, että pelin monialustainen julkaisu Switch 2:lle, Xboxille ja muille ei vaikuta kehitystyöhön. Pelaajat voivat siis odottaa laadukasta ja harkittua kokemusta, joka sulkee Remaken trilogian kunnialla päätökseen.

UNO meni kovaksi peliksi – armoa ei tunneta Show ’Em No Mercyssä Kommentit pois päältä artikkelissa UNO meni kovaksi peliksi – armoa ei tunneta Show ’Em No Mercyssä

UNO-kansa, pitäkäähän kiinni korttipakoistanne. Ubisoft on julkaissut uuden lisäosan rakastettuun UNO-videopeliin, ja tällä kertaa kyse ei ole mistään kiltistä perheversiosta. Show ’Em No Mercy -pelimuoto tekee nimensä todeksi: sääntöjä on tiukennettu, erikoiskortteja lisätty ja armoa ei tunneta.

Erikoisversiossa on kuusi uutta superkorttia ja omat erikoissääntönsä, jotka muuttavat pelin luonteen täysin. Esimerkiksi “Mercy”-sääntö potkaisee pelaajan pelistä ulos, jos kädessä on yli 25 korttia. Lisäksi kortteja on pakko nostaa, kunnes sopiva osuu kohdalle, mikä voi tehdä yhdestä kierroksesta todellisen maratonin.

Lisäosan myötä myös perusversio on saanut kasvojenkohotuksen. Pelin ulkoasua on selkeytetty, ja uusia räätälöintimahdollisuuksia on lisätty, jotta pelaaminen olisi entistä sulavampaa ja hauskempaa. Ubisoft kertoo haluavansa tuoda klassikko-UNOon lisää energiaa ja yllätyksellisyyttä, ehkä myös pientä perheriitaa.

UNO Show ’Em No Mercy on nyt saatavilla PlayStation-, Xbox-, Nintendo Switch- ja PC-pelaajille. Ja jos haluat nähdä, miltä tämä armoton UNO näyttää käytännössä, voit kurkata esittelyvideon alhaalta. Mutta varoitus: tämä versio ei tunne sääliä edes sinua kohtaan, joka sanoi “UNO!” liian aikaisin.