Marvel ja Insomniac aikovat pysyä supersankarikumppaneina vielä pitkään – Wolverine vasta alkua Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel ja Insomniac aikovat pysyä supersankarikumppaneina vielä pitkään – Wolverine vasta alkua

ei ole valmis päästämään irti Spider-Manin ja tulevan -pelin kehittäjästä, Insomniac Gamesista. Yhtiön mukaan yhteistyö jatkuu vielä monien vuosien ajan, eikä Wolverine jää viimeiseksi yhteiseksi supersankariseikkailuksi.

Insomniac on jo tehnyt kolme -hittiä: Marvel’s , ja , jotka ovat keränneet kehuja sekä pelaajilta että kriitikoilta. Neljäs peli, Marvel’s Wolverine, julkaistaan :lle syksyllä 2026, ja Marvel Gamesin johtaja Haluk Mentes vihjasi, että lisää on luvassa.

Mentesin mukaan Marvel ja Insomniac jakavat saman luovan hengen ja pitkän historian, joka tekee yhteistyöstä lähes perhettä.

Kun teemme pelin yhdessä, heistä tulee osa Marvelia. – Mentes totesi haastattelussa.

Kulissien takana huhutaan jo, että Wolverine-pelin jälkeen Insomniac saattaisi tarttua Venomin omaan peliin. Spider-Man 2:n -osuudet herättivät fanit spekuloimaan spinoffista ja nyt näyttää siltä, että Marvelin ja Insomniacin yhteinen supersankaritarina on vasta pääsemässä vauhtiin.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja Xbox Series X and Series S:lle.

Marvel Rivals tulossa Nintendo Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel Rivals tulossa Nintendo Switch 2:lle

Rivals on vihdoin saamassa kaivatun version 2 -konsolille.

We will do it! – Kehittäjät vahvistivat asian suorasanaisesti, eli peli on tulossa, vaikka tarkkaa julkaisuaikaa ei vielä kerrottu.

Päätös on merkittävä, sillä aiemmin Switch-versio on ollut epävarma kehitystyökalujen ja teknisten haasteiden takia. Nyt tilanne on muuttunut, ja pelin taustatiimi kertoo olevansa jo aktiivisesti töissä version parissa.

Sen sijaan mobiilipelaajat jäävät tällä kertaa nuolemaan näppejään. Kehittäjien mukaan ei toimi kunnolla kosketusohjauksilla, ja jos mobiiliversio joskus tehdään, se olisi täysin erillinen peli.

Peliä kehittää yhteistyössä muiden studioiden kanssa, ja se on jo nyt saanut hyvän vastaanoton. Kyseessä on sankariräiskintä, jossa Marvel-universumin hahmot ottavat mittaa toisistaan vauhdikkaissa tiimitaisteluissa.

Vaikka Marvel Rivals laajenee uusille alustoille, mobiiliversion puute kertoo samalla siitä, että kehittäjät haluavat pitää pelikokemuksen tarkasti hallittuna, jopa jos se tarkoittaa, että osa pelaajista jää ulkopuolelle.