Marvel korjasi Star Wars -fanien pitkäaikaisen toiveen Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel korjasi Star Wars -fanien pitkäaikaisen toiveen

Marvelin uusi : The Rise of Skywalker -sarjakuvasovitus tekee sen, mihin itse elokuva ei uskaltanut ryhtyä, nimittäin tuoden Jedien Voimahaamut fyysisesti mukaan taisteluun. Kuusi vuotta elokuvan ensi-illan jälkeen julkaistu sarjakuva ei tyydy pelkkään kerronnan toistoon, vaan tarjoaa faneille aiemmin kaivatun muutoksen elokuvan huipennukseen.

Sarjakuvan viidennessä ja viimeisessä numerossa Rey kohtaa Palpatinen Exegolilla kuten elokuvassakin, mutta tällä kertaa hän ei ole yksin. Äänten sijaan hänen tuekseen ilmestyy joukko edesmenneitä Jedi-mestareita fyysisinä Voimahaamuina – mukaan lukien Obi-Wan Kenobi, Mace Windu, Ahsoka Tano ja monet muut. Elokuvassa nämä hahmot kuultiin vain ääninä, mikä sai monet fanit pettymään.

Muutos tekee loppukohtauksesta vaikuttavamman ja visuaalisesti kunnianhimoisemman. Samalla se kuitenkin herättää kysymyksiä: miten niin moni vanhan ajan jedi pystyy ilmestymään haamuna, kun aiemmin on painotettu, että Voimahaamuksi tuleminen vaatii erityiskoulutusta? Ja miksi esimerkiksi Obi-Wan ja Anakin näkyvät nuorina, mutta Luke on edelleen harmaantunut erakko?

Erityisesti Ahsoka Tanon mukanaolo herättää spekulaatiota – onko hahmo siis kuollut tässä vaiheessa aikajanaa, vai käyttääkö hän Luke Skywalkerin tapaan pelkkää voimaprojektiota? ei ole vielä tarjonnut selkeää vastausta.

Sarjakuvan kautta fanit pääsevät kurkistamaan siihen, millainen Rise of Skywalker olisi voinut olla ilman tuotannollisia rajoitteita. Etenkin Carrie Fisherin kuoleman jälkeen moni Leiaan liittyvä kohtaus jäi vajaaksi elokuvassa.

Star Wars -luoja syyttää studioita mielikuvituksen puutteesta: ”He antavat yleisön käytännössä tehdä elokuvat” Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars -luoja syyttää studioita mielikuvituksen puutteesta: ”He antavat yleisön käytännössä tehdä elokuvat”

Legendaarinen Tähtien sota -luoja  on ilmaissut syvän tyytymättömyytensä Hollywood-studioiden nykyisiin toimintatapoihin. Elokuva-alan sisäpiiriin pureutuvan A Rabbit’s Foot -julkaisun haastattelussa 82-vuotias ohjaaja ja käsikirjoittaja arvostelee studioiden tapaa tukeutua sokeasti koeyleisöihin ja fanien mielipiteisiin.

Lucas, joka myi -imperiuminsa Disneylle 4 miljardilla dollarilla vuonna 2012, katsoo nykyisen Hollywoodin vetävän koeyleisöjen palautteesta täysin väärät johtopäätökset.

En pidä koeyleisöistä. Yleisö ei tiedä, mitä se haluaa nähdä. Jos he eivät pidä jostakin hahmosta, se on elokuvantekijän näkökulmasta mielenkiintoista, ja haluan selvittää siihen syyn. Mutta kun studiot kuulevat tämän, ne ymmärtävät viestin väärin. Ne antavat yleisön käytännössä tehdä elokuvan. Nykyään he menevät sen kanssa aivan sekaisin, ja kaikki pyörii vain sen ympärillä, mitä fanit ajattelevat. Ei elokuvia niin tehdä. Elokuva tehdään etsimällä joku, joka osaa tehdä elokuvia, jolla on tarina kerrottavana ja joka suhtautuu siihen intohimolla.

”Nallet pois, haluamme aikuisten elokuvan!”

Lucas tietää itse erittäin hyvin, miltä tuntuu, kun fanit ja kriitikot nousevat barrikadeille tietyn hahmon vuoksi. Tähtien sodan esiosatrilogiassa debytoinut Jar Jar Binks herätti aikoinaan valtavaa raivoa vannoutuneissa faneissa. Lucas on kuitenkin aina ohittanut kritiikin muistuttamalla, että kyseessä on aina ollut ensisijaisesti lapsille suunnattu elokuvasarja.

Haastattelussa hän vetää suoria rinnastuksia saagan alkuvuosiin:

Ne kriitikot ja fanit, jotka olivat 10-vuotiaita nähdessään ensimmäisen elokuvan ja 13 nähdessään toisen, valittivat, etteivät he halua nähdä lastenelokuvaa. ”Voi, tuo on kauheaa. Jar Jar Binks on kauhea!” Kaikki sanoivat täsmälleen samaa aikoinaan R2-D2:sta ja C-3PO:sta. Alussa minua painostettiin valtavasti hankkiutumaan eroon C-3PO:sta. Ja kolmannessa osassa (Jedin paluu, 1983) ihmiset sanoivat samaa Ewokeista: ”Mitä ihmettä ajattelet? Hankkiudu eroon noista teddykarhuista, me haluamme nähdä aikuisten elokuvan!”

Kritiikki ei ole Lucasille uusi suunta, sillä hän syytti studioita jo vuonna 2024 mielikuvituksen ja alkuperäisen ajattelun puutteesta. Hän on myös aiemmin kritisoinut Disneyn uutta jatko-osatrilogiaa siitä, että monet hänen alkuperäisistä ideoistaan ja ymmärryksensä esimerkiksi Voiman olemuksesta katosivat omistajanvaihdoksen myötä.

Lucas kuitenkin painottaa päästäneensä irti halustaan kontrolloida elokuvakaikkeuttaan ja keskittyvänsä nyt täysin Los Angelesiin nousevaan museohankkeeseensa (Lucas Museum of Narrative Art), jota hän kuvailee jopa elokuvantekoa vaikeammaksi urakaksi.

Seuraava virallinen ja julkaisupäivän saanut Tähtien sota -elokuva on Ryan Goslingin tähdittämä : Starfighter, joka saapuu teattereihin 28. toukokuuta 2027.

Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla

laajenee nyt pelikonsolien ja :n ulkopuolelle, sillä on vahvistanut kehittävänsä pelistä live-action-elokuvaa. Merirosvomaailma, joka on tähän asti elänyt pelaajien yhteisöllisistä seikkailuista, siirtyy siis seuraavaksi oikeiden näyttelijöiden ja lavasteiden maailmaan.

Elokuvan taustalla on tuottajana , joka tunnetaan muun muassa -elokuvasta sekä tulevasta . Ohjaajana hän ei kuitenkaan toimi, vaan projekti on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa.

Sea of Thievesin elokuvaa ei ole rakennettu perinteisen yksittäisen sankarin ympärille, vaan ideana on säilyttää pelin yhteisöllinen luonne. Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kuvaili, että pelissä päähenkilö on pelaaja itse ja yhteisö, mikä tekee tarinan sovittamisesta elokuvaksi hieman erilaisen kuin tavallisissa pelielokuvissa.

Rare Ltd:n kehittämä peli on tunnettu avoimesta merimaailmastaan, yhteistyöstä ja jatkuvista päivityksistä, joissa pelaajat muodostavat omat tarinansa. Vuosien varrella peliin on nähty myös crossover-yhteistyöitä, kuten – ja -teemaisia sisältöjä.

Vaikka Microsoftn pelipuolta koskevat järjestelyt ja mahdolliset uudelleenorganisoinnit ovat herättäneet huolta, elokuva kertoo toisenlaisesta suunnasta ja nyt Sea of Thieves -brändi näyttää laajenevan entistä pidemmälle. Ja jos pelissä merirosvot ovat kaaottisia ja arvaamattomia, elokuvasta voi odottaa ainakin samaa, mutta tällä kertaa kamera on aina oikeassa kulmassa.