Marvel Rivals: Wolverinen uusi ilme herättää tunteita Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel Rivals: Wolverinen uusi ilme herättää tunteita

Marvel Rivals -pelin kehittäjä NetEase on paljastanut pelin julkaisussa mukana olevat viimeiset hahmot, mukaan lukien Wolverinen, jonka ulkonäkö on herättänyt laajaa keskustelua. Marvel-universumin hahmoihin keskittyvä 6v6-tiimipohjainen sankariräiskintä julkaistaan 6. joulukuuta, ja se sisältää 33 pelattavaa hahmoa ilmaiseksi.

Viikonloppuna paljastettiin viisi uutta hahmoa: Orava-tyttö, Musta Leski, Cloak & Dagger, Rautanyrkki ja Wolverine. Näistä Wolverinen uusi ulkonäkö on saanut aikaan erityisen vilkasta keskustelua fanien keskuudessa.

Uusi, rohkea tyyli

Wolverine näyttää pelissä huomattavasti nuoremmalta kuin odotettiin, vaikka harmaat hiussuortuvat vihjaavat ikääntymisestä. Ikonista naamaria ei ole mukana, ja Wolverinen asu on enemmän arkinen kuin taistelukostyymi. Vyöllä oleva “W”-kirjain varmistaa kuitenkin, ettei hahmon identiteetti jää epäselväksi.

Fanien mielipiteet jakautuvat. Jotkut toivovat klassisten kelta-ruskeiden pukujen ilmestymistä myöhemmin maksullisina skineinä, kun taas toiset vertaavat hahmon tyyliä Street Fighterin tai Arcane-sarjan hahmoihin. Toisaalta Marvelin sarjakuvat ja elokuvat ovat aiemminkin esittäneet Wolverinen rennommassa vaatetuksessa, joten yllätys ei ehkä ole täysin perusteltu.

Lisää tietoa tulossa

Marvel Rivalsin tiimi järjestää 4. joulukuuta fanien kyselytilaisuuden Discordissa, missä Wolverinen ulkoasusta ja muista hahmoista todennäköisesti keskustellaan. Samalla odotetaan ensimmäistä pelikuvamateriaalia Wolverine-hahmosta. Esimakua on jo saatu, kun Hulk viskaa Wolverinen portaalin läpi yllättämään viholliset takalinjoilla.

Marvel Rivals lupaa tuoretta lähestymistapaa supersankariteemaan. Jää nähtäväksi, miten Wolverinen uusi ilme lopulta otetaan vastaan pelaajayhteisössä.

Marvel Cosmic Invasion räjäyttää käyntiin galaksiseikkailun Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel Cosmic Invasion räjäyttää käyntiin galaksiseikkailun

Marvel-fanit, huomio! Uusi toimintapeli Marvel Cosmic Invasion on nyt saatavilla, ja se vie pelaajat suoraan galaksin tuhoavien uhkien keskelle. Tribute Gamesin kehittämä 2D beat ’em up -peli tarjoaa taistelua ikonisten Marvel-hahmojen, kuten Iron Manin, Wolverinen ja Spider-Manin, kanssa.

Pelaajat pääsevät kohtaamaan niin sankarit kuin konnatkin erilaisissa tutuissa lokaatioissa, kun Annihilation Wave -uhka vyöryy kohti galaksia. Taistelu on nopeaa, näyttävää ja täynnä supersankarihenkistä kaaosta.

Peli on julkaistu laajalti: sitä voi pelata PlayStation 4:llä ja 5:llä, Xbox Series X|S:llä, Nintendo Switchillä ja Switch 2:lla sekä PC:llä Steamin kautta. Marvelin maailmaan sukeltaminen ei ole koskaan ollut näin helppoa tai näin villiä.

Jos olet aina haaveillut taistelevasi sivuttain Iron Manin rinnalla tai kiskaisevasi Wolverinen kynnet esiin roistoja vastaan, nyt siihen on täydellinen tilaisuus. Galaksi odottaa, ja se ei aio antaa armoa!

Witcher-veteraani linjaa: tekoäly voi auttaa, muttei korvata ihmisiä Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher-veteraani linjaa: tekoäly voi auttaa, muttei korvata ihmisiä

Entinen CD Projektin luottotekijä Konrad Tomaszkiewicz puhuu tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä suoraan ja yllättävän rennosti. Antamassaan haastattelussa hän kertoo, että hänen uusi studionsa Rebel Wolves hyödynsi tekoälyä The Blood of Dawnwalker -roolipelin kehityksessä, mutta vain testausvaiheessa ja vain siksi, että ääniraidat kannattaa kuulla ajoissa.

Käytännössä AI tuotti väliaikaisia ääninäytteitä, jotta pelitiimi pystyi hahmottamaan, miten dialogi toimii käytännössä. Kun tarina alkoi olla kasassa, mukaan kutsuttiin oikeat näyttelijät. Tomaszkiewiczin mukaan tämä on tekoälyn järkevää käyttöä, ei sen enempää.

Hän korostaa, ettei pidä tekoälyä vihollisena, mutta nykyisessä muodossaan se ei hänen mielestään ole työkalu, joka voisi korvata luovan työn tekijät. Hän vertaa AI:ta Google Translateen, kätevä apulainen, muttei mikään varsinainen taiteentekijä.

En usko, että pelit, jotka tehdään pelkästään tekoälyllä, voivat koskaan tuntua eläviltä. Niistä puuttuu sielu. – Tomaszkiewicz kommentoi.

Tomaszkiewicz tietää mistä puhuu, sillä hän työskenteli CD Projektilla yli 17 vuoden ajan, muun muassa The Witcher-sarjan ja Cyberpunk 2077:n parissa, edeten lopulta koko pelikehityksen varajohtajaksi. Vuonna 2022 hän perusti Rebel Wolves -studion, joka sai nopeasti sijoitusta NetEaselta.

Uusi studio painottaakin, että tekoäly on työkalu, mutta luovuus syntyy edelleen ihmisistä.