Marvel Rivals: Wolverinen uusi ilme herättää tunteita Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel Rivals: Wolverinen uusi ilme herättää tunteita

Rivals -pelin kehittäjä on paljastanut pelin julkaisussa mukana olevat viimeiset hahmot, mukaan lukien Wolverinen, jonka ulkonäkö on herättänyt laajaa keskustelua. Marvel-universumin hahmoihin keskittyvä 6v6-tiimipohjainen sankariräiskintä julkaistaan 6. joulukuuta, ja se sisältää 33 pelattavaa hahmoa ilmaiseksi.

Viikonloppuna paljastettiin viisi uutta hahmoa: Orava-tyttö, Musta Leski, Cloak & Dagger, Rautanyrkki ja Wolverine. Näistä Wolverinen uusi ulkonäkö on saanut aikaan erityisen vilkasta keskustelua fanien keskuudessa.

Uusi, rohkea tyyli

Wolverine näyttää pelissä huomattavasti nuoremmalta kuin odotettiin, vaikka harmaat hiussuortuvat vihjaavat ikääntymisestä. Ikonista naamaria ei ole mukana, ja Wolverinen asu on enemmän arkinen kuin taistelukostyymi. Vyöllä oleva “W”-kirjain varmistaa kuitenkin, ettei hahmon identiteetti jää epäselväksi.

Fanien mielipiteet jakautuvat. Jotkut toivovat klassisten kelta-ruskeiden pukujen ilmestymistä myöhemmin maksullisina skineinä, kun taas toiset vertaavat hahmon tyyliä Street Fighterin tai -sarjan hahmoihin. Toisaalta Marvelin sarjakuvat ja elokuvat ovat aiemminkin esittäneet Wolverinen rennommassa vaatetuksessa, joten yllätys ei ehkä ole täysin perusteltu.

Lisää tietoa tulossa

Marvel Rivalsin tiimi järjestää 4. joulukuuta fanien kyselytilaisuuden Discordissa, missä Wolverinen ulkoasusta ja muista hahmoista todennäköisesti keskustellaan. Samalla odotetaan ensimmäistä pelikuvamateriaalia Wolverine-hahmosta. Esimakua on jo saatu, kun Hulk viskaa Wolverinen portaalin läpi yllättämään viholliset takalinjoilla.

lupaa tuoretta lähestymistapaa supersankariteemaan. Jää nähtäväksi, miten Wolverinen uusi ilme lopulta otetaan vastaan pelaajayhteisössä.

Epic Games korvaa koodauksen ja taiteen generatiivisilla työkaluilla Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games korvaa koodauksen ja taiteen generatiivisilla työkaluilla

Fortniten ja -pelimoottorin takana tunnettu on tiettävästi tekemässä merkittävää muutosta pelinkehitykseensä. Raportin mukaan yhtiö aikoo hyödyntää tekoälyä tulevassa -yhteistyöpelissään niin laajasti, että sekä koodi että pelin taide sisältöineen tuotettaisiin tekoälyn avulla. Samalla Marvelin ja Star Warsin maailmoihin sijoittuva ammuntapeli on viivästynyt toistaiseksi ilman uutta julkaisupäivää.

Bloombergin haastattelemien, nimettöminä pysyttelevien lähteiden mukaan Epicin työntekijöiden tehtäväksi jäisi tekoälyn tuottaman koodin ja visuaalisen sisällön ohjaaminen ja hallinta. Raportissa kuvailtu toimintamalli tarkoittaisi käytännössä käsin kirjoitetun koodin korvaamista tekoälyn tuottamalla koodilla sekä taidesisällön tekemistä kokonaan tekoälypohjaisilla työnkuluilla. Kyseessä olisi siis huomattavasti laajempi muutos kuin pelkkä tekoälyn käyttäminen apuna ideoinnissa.

Epicin ja Disneyn yhteistyö julkistettiin vuonna 2024, kun Disney ilmoitti sijoittavansa Epic Gamesiin 1,5 miljardia dollaria eli tuolloisella kurssilla noin 1,4 miljardia euroa. Yhteistyön tavoitteena on rakentaa laaja pelimaailma, joka yhdistää Disneyn tunnettuja brändejä. – ja -teemoja yhdistelevän ammuntapelin oli määrä ilmestyä maaliskuussa 2027, mutta kehitys on kärsinyt henkilöstövajeesta ja odotettua hitaammasta etenemisestä. Tekoälymuutoksen yhteydessä julkaisu on siirretty hamaan tulevaisuuteen.

Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney puolustaa muutosta sosiaalisessa mediassa. Hänen mukaansa tavoitteena ei ole tehdä samoja pelejä pienemmällä työntekijämäärällä, vaan antaa kehittäjille mahdollisuus rakentaa enemmän ja parempia pelejä tekoälyn avulla. Yhtiön edustaja puolestaan kertoo Epicin omien kehittäjien säilyvän projektien luovina johtajina, vaikka tekoälyn rooli kasvaa.

Muutos osuu aikaan, jolloin tekoälyn vaikutukset pelialan työpaikkoihin herättävät paljon huolta. Epic irtisanoi maaliskuussa 2026 yli tuhat työntekijää, ja yhtiö on aiemmin puhunut tekoälystä ennen kaikkea tehokkuuden parantamisen välineenä. Pelialan ammattilaisille suunnatussa vuoden 2026 kyselyssä 36 prosenttia vastaajista kertoi käyttävänsä generatiivista tekoälyä työssään, mutta tavallisimpia käyttökohteita olivat tutkimus ja ideointi. Epicin uusi suunta voi siten olla merkittävä kokeilu siitä, kuinka pitkälle tekoälyn varaan pelinkehityksen voi rakentaa. Se, näkyykö muutos pelaajille parempina peleinä vai uudenlaisina ongelmina, jää vielä nähtäväksi.

State of Decay 3 valmistautuu suljettuun beta-testiin Kommentit pois päältä artikkelissa State of Decay 3 valmistautuu suljettuun beta-testiin

kehitys etenee, ja ensimmäiset pelaajat pääsevät pian kokeilemaan pelin uutta beta-versiota. vahvisti pelin virallisella -palvelimella, että beta-testi on tulossa, ja ilmoitti viimeistelevänsä parhaillaan testiversion viimeisiä yksityiskohtia. Tarkka ajankohta luvataan kertoa lähipäivinä.

Ensimmäinen beta-kierros järjestetään :llä, aivan kuten aiempi alpha-testi. – ja -pelaajat pääsevät mukaan myöhemmin, joten konsolilla zombien kanssa painimaan haluavien kannattaa vielä hetki malttaa mielensä. Betatestiin voi jo ilmoittautua ja liittyä odotuslistalle.

State of Decay 3 sijoittuu zombiapokalypsin jälkeiseen maailmaan, jossa ihmiskunta on lähes pyyhkiytynyt pois. Pelaajat johtavat selviytyjäyhteisöä, rakentavat tukikohtia ja yrittävät pitää sekä omat jäsenensä että koko yhteisönsä hengissä. Uuden betan tarkoituksena on antaa pelaajille ensimmäinen kunnollinen mahdollisuus kokeilla pelin uusia mekaniikkoja ja järjestelmiä.

Taustalla on ollut myös muutoksia Microsoftin Xbox-organisaatiossa. Undead Labs irtautui viime kuussa Xboxista itsenäiseksi studioksi, mutta State of Decay 3 kehityksen kerrotaan jatkuvan suunnitellusti. Pelin julkaisupäivää ei kuitenkaan ole vielä kerrottu, joten tällä kertaa päästään ainakin ensin testaamaan, kuinka hyvin zombit ja selviytyminen toimivat käytännössä.