Marvel’s Spider-Man 2 takoo hurjia lukuja maailmalla Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel’s Spider-Man 2 takoo hurjia lukuja maailmalla

Spider-Man on pian valmis räiskimään seittejänsä pitkin pitäjiä, kun kauan odotettu PS5-yksinoikeus Marvel's Spider-Man 2 julkaistaan 20.10.

PlayStationin virallinen Twitter-tili ilmoitti hiljattain, että Marvel’s Spider-Man 2 -peli on myynyt yli 2,5 miljoonaa kopiota ensimmäisen vuorokauden aikana.

”Hyviä uutisia, Spidey-fanit! Marvel’s Spider-Man 2 on myynyt yli 2,5 miljoonaa kopiota ensimmäisen 24 tunnin aikana. Kiitos, että teitte tästä lentävän lanseerauksen!”

On tärkeää huomata, että tämä luku viittaa nimenomaan myytyihin kopioihin, ei lähetettyihin. Vaikka pelin julkaisijat usein viittaavat lähetettyjen kopioiden määrään, se ei aina anna tarkkaa kuvaa todellisista myynneistä. Myyty luku tarkoittaa kuitenkin kopioita, jotka on joko myyty vähittäismyyjille tai ostettu digitaalisesti PlayStation Storesta.

Viimeksi, kun ilmoitti pelistään ”nopeimmin myydyksi” lanseerauksessaan, kyseessä oli God of War: Ragnarök, jonka kerrottiin myyneen 5,1 miljoonaa kopiota ensimmäisen viikon aikana. Sitä ennen kesäkuussa 2020 Sony kertoi, että The Last of Us Part 2 oli myynyt yli 4 miljoonaa kopiota ensimmäisen kolmen päivän aikana. Ennen sitä ennätys kuului Insomniacin ensimmäiselle Spider-Man-pelille, joka myi 3,3 miljoonaa kopiota ensimmäisen kolmen päivän aikana.

Tämä osoittaa, että Marvel’s Spider-Man 2 on lyhyessä ajassa muodostunut todelliseksi peli-ilmiöksi,

Marvel’s Spider-Man 2 päivitys tuo mukana uudet asut ja paremman PS5 Pro -tuen Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel’s Spider-Man 2 päivitys tuo mukana uudet asut ja paremman PS5 Pro -tuen

on julkaissut uuden päivityksen ’s Spider-Man 2:een. Päivitys 1.005.000 tuo mukanaan kaksi ilmaista asua sekä parannuksia erityisesti -pelaajille.

Toinen uusista asuista on saanut inspiraationsa tällä viikolla elokuvateattereihin saapuneesta -elokuvasta. Toinen puolestaan pohjautuu -pelissä nähtävään Hämähäkkimiehen ulkoasuun, minkä vuoksi se erottuu sarjakuvamaisella, cel-shading-tyylisellä grafiikallaan.

Teknisten uudistusten puolella Pro saa tuen parannetulle PSSR-ylösskaalaukselle, jonka tavoitteena on entistä tarkempi kuvanlaatu. Lisäksi päivitys lisää tuen 5:n virransäästötilalle, jonka avulla konsoli voi vähentää energiankulutusta laskemalla pelin suorituskykyä tai tarkkuutta.

Marvel’s Spider-Man 2 julkaistiin lokakuussa 2023, ja -versio seurasi tammikuussa 2025. Peli myi ensimmäisten 11 päivän aikana yli viisi miljoonaa kappaletta, ja marraskuuhun 2025 mennessä kokonaismyynti oli kasvanut jo 16 miljoonaan kappaleeseen. Uusin päivitys antaa pelaajille jälleen yhden syyn hypätä takaisin New Yorkin pilvenpiirtäjien väliin heilumaan, mutta tällä kertaa uusissa tamineissa.

Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet Kommentit pois päältä artikkelissa Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet

Keskustelu fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuudesta käy edelleen kuumana, ja nyt siihen on ottanut kantaa myös Rockstar Gamesin perustajiin kuuluva Dan Houser. Hän kommentoi aihetta yhdessä pitkäaikaisen Rockstar-käsikirjoittajan Lazlow Jonesin kanssa San Diego Comic-Conissa järjestetyssä haastattelussa.

Houserin mukaan hänellä ei ole vahvaa mielipidettä siitä, ovatko pelit fyysisinä vai digitaalisina, mutta pelaajien toiveita pitäisi kuunnella. Hänen mukaansa, jos ihmiset haluavat fyysisiä versioita, peliyhtiöiden tulisi tarjota niitä. Samalla hän muistutti, että digitaaliset julkaisut ovat helpottaneet pelien päivittämistä ja virheiden korjaamista, mikä on parantanut pelien laatua.

Lazlow Jones näkee asiassa molemmat puolet. Hänen mukaansa levyn asettaminen konsoliin on edelleen erityinen hetki, mutta digitaalinen jakelu tarjoaa myös kiistattomia etuja. Esimerkiksi pitkälle lennolle lähtiessä pelien lataaminen suoraan Steam Deckille onnistuu helposti ilman, että mukana tarvitsee kantaa pelikoteloita.

Aihe nousi pinnalle sen jälkeen, kun Rockstar vahvisti, ettei saa perinteistä pelilevyä. Pian tämän jälkeen ilmoitti lopettavansa uusien -pelien levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Keskustelu fyysisten pelien tulevaisuudesta on saanut runsaasti huomiota myös muilta pelialan vaikuttajilta, kuten Segan toimitusjohtaja Shuji Utsumilta ja peliohjaaja Hideo Kojimalta, jotka ovat korostaneet fyysisten pelien merkitystä pelaajille ja keräilijöille.