Massey Fergusonit ja Fendtit saapuvat Farming Simulator 22 -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Massey Fergusonit ja Fendtit saapuvat Farming Simulator 22 -peliin

Farming Simulator 22

PAN Vision Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema -maatilasimulaatio laajenee ilmaisella lisäosalla Massey Fergusonin ja Fendtin paalaimin ja traktorein.

Huippusuositun pelin kuudes ilmaispäivitys sisältää yhteensä kuusi ilmaista työkonetta, joilla innokas virtuaalimaanviljelijä pääsee tositoimiin. Farming Simulator 22:n uusin päivitys sisältää paalaimia ja työkoneita tunnetuilta merkeiltä, kuten Fendt ja Massey Ferguson.

Massey Ferguson tuo mukanaan sekä paalaimia että traktoreita. Viimeksi mainittuja ovat tehokkaat työjuhdat eli Massey Ferguson MF 6S- ja MF 7S Series -traktorit, joilla hoituu muun muassa paalaimien liikuttelu. MF RB 4160V Protec tuottaa isokokoista pyöröpaalia ja huipputehokas MF 2370 Ultra HD isokokoista neliöpaalia.

Lisäksi mukana ovat modernit ja innovatiiviset Fendt Rotana 160 V Combi- ja Fendt Squadra 1290 N UD -paalaimet, joilla saa aikaan sekä kaunista että kätevää pyörö- ja neliöpaalia. Näiden kuuden laitelisäyksen ansiosta virtuaalinen paalaus sujuu leikiten.

Samalla Farming Simulator 22 laajenee entisestään ja myynnissä on toisen pelivuoden kausikortti. Siihen sisältyy ilmaisten lisäosien lisäksi neljä isompaa lisäosapakettia sekä kokonainen lisäosa. Lisäksi pelin ModHub-palvelusta löytyy paljon lisää käyttäjien tekemiä pelimodeja, jotka tarjoavat paljon lisäsisältöä jo muuten täyteläiseen pelikokemukseen.

Farming Simulator 22 Platinum Edition ja Farming Simulator 22 on saatavilla , ja S, sekä -konsoleilla että :llä ja :llä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.