Massiivinen avoimen maailman Lord of the Rings MMO-peli peruttiin Kommentit pois päältä artikkelissa Massiivinen avoimen maailman Lord of the Rings MMO-peli peruttiin

Amazonin matka Keski-Maassa on kohdannut vakavan takaiskun. Lähteiden mukaan yhtiö on perunut pitkään odotetun Taru Sormusten Herrasta -maailmaan sijoittuvan MMO-pelinsä, mikä merkitsee jo toista kertaa, kun tech-jätin yritys valloittaa Tolkienin faneja verkkopelirintamalla päättyy ennen aikojaan.

mazon julkisti ensimmäisen kerran LOTR-aiheisen MMO-pelin vuonna 2019 yhteistyössä Leyou Technologiesin kanssa, mutta hanke peruttiin kaksi vuotta myöhemmin Tencent-yrityskaupan seurauksena. Vuonna 2023 Amazon yritti uudestaan solmimalla kumppanuuden Middle-earth Enterprises -oikeudet omistavan Embracerin kanssa. Kehitysvastuun otti suositun New World -pelin takana ollut Orange County -studio, ja työhön oli siirtymässä jopa tuhat kehittäjää juuri ennen kuin ovi sulkeutui.

Pelin peruuntuminen kytkeytyy vahvasti Amazonin pelidivisioonan sisäisiin irtisanomisiin. Amazonin pelijohtaja Jeff Gattis ei suoraan vahvistanut tai kieltänyt peruutusta, mutta yrityksen sisäiset viestit kertovat omaa kieltään siitä, että omien MMO-pelien kehitystä on ajettu rajusti alas. Samaan aikaan studion edellinen lippulaiva, New World, on sulkemassa palvelimensa lopullisesti tammikuussa 2027.

Tekoäly ja uudet tuulet Keski-Maassa

Sisäpiiriläisten mukaan taustalla vaikuttaa myös yhtiön uusi tekoälymandaatti. Amazonilla on työn alla Project Trident -nimellä kulkeva sisäinen hanke, joka nojaa vahvasti generatiiviseen tekoälyyn, ja monet uskovat resurssien siirtyneen ihmisiltä koneille. Vaikka Gattis kiistää tekoälyn olleen syynä työntekijöiden vähentämiseen, hän myöntää yrityksen käyvän läpi strategista muutosta.

Luova tiimimme jatkaa vakuuttavan uuden pelikokemuksen tutkimista, joka tekee oikeutta Tolkienin maailmalle. Teemme tiivistä yhteistyötä Middle-earth Enterprisesin kanssa ja olemme edelleen innoissamme tästä brändistä.

Gattis muotoilee yhtiön virallisen kannan, joka vihjaa, että jotain muuta kuin perinteistä suuren mittakaavan verkkopeliä saattaa olla vielä tulossa. Suuret verkkopelit vaativat kuitenkin lahjakkaita ihmisiä, ja nähtäväksi jää, miten Amazon aikoo toteuttaa uudet visionsa supistuneilla tiimeillään.

King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen

Gamesin kokeilu battle royale -genressä ei ottanut tuulta alleen. , joka julkaistiin lokakuussa 2025, suljetaan virallisesti 9. huhtikuuta 2026, eli peli ehti olla vain vähän yli neljä kuukautta pelaajien käsissä. , joka kehitti pelin, kertoo, ettei peli löytänyt odotettua yleisöä ja Steamissa pelaajamäärät pysyivät vain sadoissa.

King of Meat sai suuren markkinointiponnistuksen, kun pelin promottiin muun muassa MrBeastin kanssa ja -tapahtumassa. Silti miljoonia pelaajia ei löytynyt, vaikka peliin panostettiin luovuutta ja innovaatioita. Pelaajille tarjotaan mahdollisuus hyvitykseen, mukaan lukien pelin premium-valuutta, ”Stamps”.

Glowmade muistuttaa, että huhtikuun sulkemiseen asti peli on edelleen pelattavissa, mutta uusia päivityksiä, korjauksia tai tasapainomuutoksia ei enää tule. Pelaajien on siis hyvä nauttia lopuista hetkistä Contenderina pelin maailmassa.

King of Meat ei ole yksittäistapaus. Viime viikolla myös ilmoitti skaalanneensa alas uuden 2v2-ottelupelin, , kehitystiimiä alle kuukauden julkaisun jälkeen. Pienikin ydinyleisö ei riitä, jos peli ei saavuta massiivista menestystä.

Vaikka King of Meat jäi lyhyeksi seikkailuksi, Glowmade kiittää pelaajayhteisöä ja toivottaa tiimilleen menestystä tulevissa projekteissa. Tämä on muistutus siitä, että pelimaailmassa edes suurten brändien kokeilut eivät aina osu maaliin.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

vahvistaa rivejään ostamalla Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen :llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.