Mecha Break ylitti 300 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa avoimen Betan myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Mecha Break ylitti 300 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa avoimen Betan myötä

, Amazing Seasun Gamesin kehittämä mecha-taistelupeli, on tehnyt vaikutuksen pelaajakunnassa. Avoimen betan käynnistyttyä 23. helmikuuta, peli saavutti yli 317,000 samanaikaista pelaajaa Steamissa, hetkellisesti jopa ohittaen :n suositun -sankariräiskinnän.

SteamDB-tilastojen mukaan Mecha Break saavutti huippulukemansa 317,522 pelaajaa ja 24 tunnin huippunsa 303,991 pelaajaa. Vaikka Marvel Rivals nappasi nopeasti takaisin johtopaikkansa 344,535 samanaikaisella pelaajalla, Mecha Break:n menestys on merkittävä saavutus avoimelle betalle.

Kaikki ei kuitenkaan sujunut ongelmitta – valtava pelaajamäärä aiheutti palvelinongelmia, yhteyskatkoksia ja muita häiriöitä. Vastauksena pelaajien turhautumiseen Amazing Seasun lupasi jakaa kolme erää Ultimate Maintenance Box -lahjoja pelin sisäisen postin kautta. Palvelinongelmat ja huoli huijausestoista ja pelin ansaintamalleista saattavat osaltaan vaikuttaa siihen, että peli on tällä hetkellä saanut Enimmäkseen negatiivinen -arvion Steamissa.

Vaikka haasteita onkin, Mecha Break on selvästi peli, jota kannattaa pitää silmällä tulevaisuudessa. Aikaisemmat kokeilut ovat tuoneet esille mukaansatempaavan mecha-taistelun, vaikka huolta on herättänyt pelin ulkopuoliset rakenteet ja kaupalliset ratkaisut. Jää nähtäväksi, pystyykö Mecha Break säilyttämään momenttinsa ja voittamaan epäilijänsä ennen lopullista julkaisua myöhemmin tänä vuonna.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().

Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet

Ninjakilpikonnat hyppivät pian virtuaalisesti New Yorkin kattojen yllä, kun ensimmäinen ensimmäisen persoonan -peli, , julkaistaan :lle. Uusin kehittäjäpäiväkirja antaa ensikosketuksen parkour- ja liikkumismekaniikkoihin, jotka lupaavat vauhdikasta toimintaa ja seikkailua kaupungin yllä.

Pelin luova johtaja Ace St. Germain kertoo, että viemäreissä liikkuminen on hidasta ja varovaista, kun taas maan päällä vauhti ja pystysuuntainen tutkiminen ovat keskiössä. Pelaajat voivat tarttua reunoihin, loikata ilmassa ja liukua naruilla, mikä lisää liikkumisen vapautta ja tekee kaupungin tutkimisesta hauskaa. Vaikka koko New Yorkia ei ole mallinnettu, keskeiset alueet ja arkkitehtuuri, kuten Confucius Plaza (“Wise Man Building”), tuovat kaupungin tunnelmaa peliin.

TMNT: Empire City yhdistää ensimmäisen persoonan VR:n ja co-op-toiminnan, jolloin kaverin kanssa voi yhdessä tutkia, taistella ja temppuilla. Peli on jo mahdollista laittaa toivelistalle Steamissa ja Meta Storella, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa testaamassa kilpikonnien uusia temppuja.