Mecha Break ylitti 300 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa avoimen Betan myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Mecha Break ylitti 300 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa avoimen Betan myötä

, Amazing Seasun Gamesin kehittämä mecha-taistelupeli, on tehnyt vaikutuksen pelaajakunnassa. Avoimen betan käynnistyttyä 23. helmikuuta, peli saavutti yli 317,000 samanaikaista pelaajaa Steamissa, hetkellisesti jopa ohittaen :n suositun -sankariräiskinnän.

SteamDB-tilastojen mukaan Mecha Break saavutti huippulukemansa 317,522 pelaajaa ja 24 tunnin huippunsa 303,991 pelaajaa. Vaikka Marvel Rivals nappasi nopeasti takaisin johtopaikkansa 344,535 samanaikaisella pelaajalla, Mecha Break:n menestys on merkittävä saavutus avoimelle betalle.

Kaikki ei kuitenkaan sujunut ongelmitta – valtava pelaajamäärä aiheutti palvelinongelmia, yhteyskatkoksia ja muita häiriöitä. Vastauksena pelaajien turhautumiseen Amazing Seasun lupasi jakaa kolme erää Ultimate Maintenance Box -lahjoja pelin sisäisen postin kautta. Palvelinongelmat ja huoli huijausestoista ja pelin ansaintamalleista saattavat osaltaan vaikuttaa siihen, että peli on tällä hetkellä saanut Enimmäkseen negatiivinen -arvion Steamissa.

Vaikka haasteita onkin, Mecha Break on selvästi peli, jota kannattaa pitää silmällä tulevaisuudessa. Aikaisemmat kokeilut ovat tuoneet esille mukaansatempaavan mecha-taistelun, vaikka huolta on herättänyt pelin ulkopuoliset rakenteet ja kaupalliset ratkaisut. Jää nähtäväksi, pystyykö Mecha Break säilyttämään momenttinsa ja voittamaan epäilijänsä ennen lopullista julkaisua myöhemmin tänä vuonna.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.

Marvel Rivals tulossa Nintendo Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel Rivals tulossa Nintendo Switch 2:lle

on vihdoin saamassa kaivatun version 2 -konsolille.

We will do it! – Kehittäjät vahvistivat asian suorasanaisesti, eli peli on tulossa, vaikka tarkkaa julkaisuaikaa ei vielä kerrottu.

Päätös on merkittävä, sillä aiemmin Switch-versio on ollut epävarma kehitystyökalujen ja teknisten haasteiden takia. Nyt tilanne on muuttunut, ja pelin taustatiimi kertoo olevansa jo aktiivisesti töissä version parissa.

Sen sijaan mobiilipelaajat jäävät tällä kertaa nuolemaan näppejään. Kehittäjien mukaan Rivals ei toimi kunnolla kosketusohjauksilla, ja jos mobiiliversio joskus tehdään, se olisi täysin erillinen peli.

Peliä kehittää yhteistyössä muiden studioiden kanssa, ja se on jo nyt saanut hyvän vastaanoton. Kyseessä on sankariräiskintä, jossa Marvel-universumin hahmot ottavat mittaa toisistaan vauhdikkaissa tiimitaisteluissa.

Vaikka Marvel Rivals laajenee uusille alustoille, mobiiliversion puute kertoo samalla siitä, että kehittäjät haluavat pitää pelikokemuksen tarkasti hallittuna, jopa jos se tarkoittaa, että osa pelaajista jää ulkopuolelle.