Mecha Break ylitti 300 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa avoimen Betan myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Mecha Break ylitti 300 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa avoimen Betan myötä

, Amazing Seasun Gamesin kehittämä mecha-taistelupeli, on tehnyt vaikutuksen pelaajakunnassa. Avoimen betan käynnistyttyä 23. helmikuuta, peli saavutti yli 317,000 samanaikaista pelaajaa Steamissa, hetkellisesti jopa ohittaen :n suositun -sankariräiskinnän.

SteamDB-tilastojen mukaan Mecha Break saavutti huippulukemansa 317,522 pelaajaa ja 24 tunnin huippunsa 303,991 pelaajaa. Vaikka Marvel Rivals nappasi nopeasti takaisin johtopaikkansa 344,535 samanaikaisella pelaajalla, Mecha Break:n menestys on merkittävä saavutus avoimelle betalle.

Kaikki ei kuitenkaan sujunut ongelmitta – valtava pelaajamäärä aiheutti palvelinongelmia, yhteyskatkoksia ja muita häiriöitä. Vastauksena pelaajien turhautumiseen Amazing Seasun lupasi jakaa kolme erää Ultimate Maintenance Box -lahjoja pelin sisäisen postin kautta. Palvelinongelmat ja huoli huijausestoista ja pelin ansaintamalleista saattavat osaltaan vaikuttaa siihen, että peli on tällä hetkellä saanut Enimmäkseen negatiivinen -arvion Steamissa.

Vaikka haasteita onkin, Mecha Break on selvästi peli, jota kannattaa pitää silmällä tulevaisuudessa. Aikaisemmat kokeilut ovat tuoneet esille mukaansatempaavan mecha-taistelun, vaikka huolta on herättänyt pelin ulkopuoliset rakenteet ja kaupalliset ratkaisut. Jää nähtäväksi, pystyykö Mecha Break säilyttämään momenttinsa ja voittamaan epäilijänsä ennen lopullista julkaisua myöhemmin tänä vuonna.

Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa Kommentit pois päältä artikkelissa Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa

Värikäs moninpelielämäpeli on aloittanut virallisesti ennakkojulkaisunsa :llä. Qloud Gamesin kehittämä -henkinen peli kutsuu pelaajat rakentamaan yhteisöjä, viljelemään kasveja ja tutkimaan leijuvista saarista koostuvaa maailmaa, jossa yhteistyö ja kestävä elämäntapa ovat keskeisessä roolissa.

Loftiassa pelaajat voivat rakentaa ja sisustaa omia kotejaan, kasvattaa viljelykasveja kestävillä menetelmillä sekä pelastaa eläimiä. Yksin pelaaminen onnistuu, mutta peli kannustaa erityisesti yhteiseen tekemiseen. Kavereiden kanssa voi ratkoa erilaisia esteratoja muistuttavia haasteita, osallistua suuriin yhteisöprojekteihin tai viettää aikaa minipelien ja muiden aktiviteettien parissa.

Pelin maailma ammentaa inspiraatiota Solarpunkista, jossa tulevaisuuden teknologia ja luonnonläheinen elämäntapa kulkevat käsi kädessä. Värikkään ulkokuoren alta löytyy myös mysteerejä tutkittavaksi. Kehittäjät lupaavat laajentaa peliä ennakkojulkaisun aikana muun muassa uusilla hahmoilla, tehtävillä, saarilla, asuilla ja sisustusesineillä. Myöhemmin mukaan on tarkoitus lisätä myös kahvila, pelaajien kerhoja sekä uusia ystävyystasoja pelin hahmojen kanssa.

Loftia on saatavilla PC:llä Steamin ja Epic Games Storen kautta. Ennakkojulkaisun hinnaksi ilmoitettiin 28.99 euroa, mutta 17 prosentin julkaisualennuksella hinnan saa pudotettua 24,06 euroon. -versio on myös suunnitteilla myöhempää ajankohtaa varten.

Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet

on myöntänyt, että uusien -pelien hyväksyntä on ruuhkautunut. Tavallisesti pelien tarkistus kestää kolmesta viiteen arkipäivää, mutta tällä hetkellä käsittely voi venyä jopa 12 arkipäivään. Viivästykset ovat jo aiheuttaneet ongelmia pienille pelinkehittäjille, joiden suunnitellut julkaisupäivät ovat menneet ohi.

Gamerin mukaan esimerkiksi Food Devils-, Wheel Make It- ja Cubic Earth -pelien tekijät ovat kertoneet odottaneensa hyväksyntää poikkeuksellisen pitkään. Cubic Earthin kehittäjä kertoi odottelun syöneen pelin ennen julkaisua keräämää näkyvyyttä.

Valve selittää ruuhkaa erityisesti sillä, että pelejä joudutaan tarkistamaan useita kertoja. Yhtiö on siksi päivittänyt kehittäjille suunnattua tarkistuslistaa. Kehittäjiä pyydetään muun muassa käynnistämään peli Steamin kautta ja testaamaan sitä vähintään viiden minuutin ajan ennen tarkistukseen lähettämistä.

Lisäksi kehittäjien tulee varmistaa esimerkiksi saavutusten, pilvitallennusten ja tarvittavien lisäohjelmistojen toiminta sekä lisätä kauppasivulle vähintään viisi pelikuvaa. Valve kertoo valmistelevansa lisää parannuksia tarkistusprosessiin.

PC Gamer pohtii, voiko tekoälyn avulla nopeasti tuotettujen pelien lisääntyminen olla osa ongelmaa. Valve ei kuitenkaan ole vahvistanut tekoälypelien olevan ruuhkan syy, joten kyse on toistaiseksi spekulaatiosta.

Lähde: PC Gamer.