Mechanic Battle on rento ja kevyt autourheilupeli, joka tarjoaa hupia muutamaksi tunniksi Kommentit pois päältä artikkelissa Mechanic Battle on rento ja kevyt autourheilupeli, joka tarjoaa hupia muutamaksi tunniksi

Mechanic Battle (Nintendo Switch)

6.5 / 10
Hyvää Kevyttä ja rentoa pikkupelattavaa. Halpa hinta. Autojen kustomointi yllättävän monipuolista. Radat tarpeeksi haastavia. Arcademainen pelituntuma. Huonoa Pieniä teknisiä ongelmia seassa, mitkä kuitenkin voidaan antaa anteeksi hinta-laatuun nähden. Tekoäly ei tarjoa riittävää haastetta.

Mechanic Battle on simppeli pikkupeli autourheilun ja tuunaamisen maailmasta. Pelin alussa valitaan aloittelijatason auto muutamasta vaihtoehdosta, joista virittelyn kautta valjastetaan kelpokiesi kisakäyttöön. Normaalien kisojen lisäksi pelimuotoina löytyvät eliminaatiokierrokset sekä nopeimman ajan metsästäminen. Kisoja ajamalla tienataan palkintorahoja, joilla auton ulkokuoren lisäksi voidaan ostaa mm. tehokkaampaa moottoria ja parempia jarruja. Kun kisavoittoja on kertynyt takataskuun tarvittava määrä, pelaajalle aukeaa erillinen mestaruuskalenteri, ja mestaruuden voitettuaan pelaaja pääsee etenemään seuraavalle vaikeustasolle.

Ajotuntuma on arcademainen ja siihen voi vaikuttaa niin uusilla osilla kuin auton ominaisuuksia virittelemällä. Virittämismahdollisuuksia on muutamia yleisiä kuten vaihdelaatikon säätäminen kohti kiihtyvyyttä tai huippunopeutta tai jarrujen painotus eteen tai taakse. Ajettavia ratoja on useita, jos huomioidaan ratojen eri variaatiot: kisailla saatetaan samoissa maisemissa, mutta eri mittaisilla ja muotoisilla radoilla. Pelin oikeastaan ainut merkittävä miinuspuoli löytyy mitättömän haasteen antavista tekoälykuskeista. Pienellä virittelyllä ja osien päivittelyllä vastustajat jäävät hyvin helposti jälkeen ja ohitin hitaimpia kierroksella muutamaankin otteeseen.

Nintendo Switchille ilmestynyt n. kympin hintainen Mechanic Battle on rento ja kevyt autourheilupeli, joka tarjoaa yllättävänkin laadukasta hupia muutamaksi tunniksi.

Arvostelu: Ville Malila / Digiosaamisella työelämään -hanke

Pokémon FireRed ja LeafGreen nousivat Switch-listojen kärkeen jo ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon FireRed ja LeafGreen nousivat Switch-listojen kärkeen jo ennen julkaisua

Vanha rakkaus ei ruostu, ainakaan jos kyse on Pokémonista. Pokémon FireRed Version ja Pokémon LeafGreen Version ovat jo nousseet Nintendo Switchin eShopin myydyimpien pelien kärkeen, vaikka virallinen julkaisu on vasta 27. helmikuuta 2026. Asiasta raportoi X-käyttäjä Stealth40k, jonka mukaan Pokémon-pelejä on myyty Switchillä enemmän kuin millään aiemmalla Nintendo-konsolilla.

Kyseessä ovat alkujaan Game Boy Advancelle julkaistut klassikot, jotka tekevät nyt paluun modernille raudalle. The Pokémon Company on vahvistanut, että sisällöltään pelit vastaavat pitkälti alkuperäisversioita. Ainoa iso muutos koskee yhteysominaisuuksia, missä vanhat Link-kaapelit ja langattomat adapterit on korvattu Switchin sisäänrakennetulla lähiverkkoyhteydellä. Pokémon Centerin toisen kerroksen Wireless Clubilla voi nyt yhdistää jopa neljä pelaajaa paikallisesti ilman johtosotkua.

Pientä ennakkohässäkkääkin on nähty. Italialainen pelaaja kertoi saaneensa digitaaliset ennakkokoodit sähköpostiinsa jo hyvissä ajoin ennen julkaisua, ja julkaisi videon peleistä konsolinsa valikossa. LeafGreenin kerrotaan toimineen, mutta FireRed ei vielä käynnistynyt. Kaikki merkit viittaavat silti siihen, että kiinnostus on valtavaa.

Pokémon FireRed ja LeafGreen julkaistaan yksinoikeudella Nintendo Switch -konsolille, ja ne toimivat myös Nintendo Switch 2 -laitteella. Jos myyntilistoja on uskominen, Kanton alue kutsuu yhä ja pelaajat vastaavat innolla.

No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille

Avaruusseikkailu No Man’s Sky on tunnettu näyttävistä päivityksistään, mutta nyt juhlivat erityisesti alkuperäisen Nintendo Switchin pelaajat. Pelin tuore Remnant-päivitys toi viimein muokattavat alukset, ominaisuuden, jota Switch-kansa on odottanut jo kuukausia.

Kehittäjä Hello Gamesin moottoriohjelmoija Martin Griffiths myönsi viivästyksen johtuneen puhtaasti tekniikasta. Alusten, kuten korvettien, sovittaminen Switchin rajalliseen muistiin ja suorituskykyyn oli hänen mukaansa vaikea tekninen haaste. Tavoitteena oli saada ne pyörimään sulavasti ilman, että ruudunpäivitys sakkaa ja se vei aikaa.

Pahoittelut, että kesti näin kauan, mutta pääsimme lopulta perille. – Griffiths kirjoitti.

Muokattavat alukset lisättiin peliin muilla alustoilla jo viime elokuussa, mutta nyt myös Switch-pelaajat pääsevät rakentamaan omia avaruusluomuksiaan. Aiemmin ominaisuudella on nähty kaikkea Taru sormusten herrasta -henkisestä silmästä aina avaruustrukkiin ja jättimäiseen kännykkään. Nyt sama luova kaaos on mahdollista myös Nintendon laitteella.

Fanien reaktiot ovat olleet innostuneita. Moni ei uskonut ominaisuuden olevan edes mahdollinen Switchillä, saati että se toimisi hyvin. Remnant-päivitys todistaa jälleen, että lähes kymmenen vuotta vanha No Man’s Sky jatkaa kasvuaan ja yllättää sitkeydellään kerta toisensa jälkeen.