Mechanic Battle on rento ja kevyt autourheilupeli, joka tarjoaa hupia muutamaksi tunniksi Kommentit pois päältä artikkelissa Mechanic Battle on rento ja kevyt autourheilupeli, joka tarjoaa hupia muutamaksi tunniksi

Mechanic Battle (Nintendo Switch)

6.5 / 10
Hyvää Kevyttä ja rentoa pikkupelattavaa. Halpa hinta. Autojen kustomointi yllättävän monipuolista. Radat tarpeeksi haastavia. Arcademainen pelituntuma. Huonoa Pieniä teknisiä ongelmia seassa, mitkä kuitenkin voidaan antaa anteeksi hinta-laatuun nähden. Tekoäly ei tarjoa riittävää haastetta.

Mechanic Battle on simppeli pikkupeli autourheilun ja tuunaamisen maailmasta. Pelin alussa valitaan aloittelijatason auto muutamasta vaihtoehdosta, joista virittelyn kautta valjastetaan kelpokiesi kisakäyttöön. Normaalien kisojen lisäksi pelimuotoina löytyvät eliminaatiokierrokset sekä nopeimman ajan metsästäminen. Kisoja ajamalla tienataan palkintorahoja, joilla auton ulkokuoren lisäksi voidaan ostaa mm. tehokkaampaa moottoria ja parempia jarruja. Kun kisavoittoja on kertynyt takataskuun tarvittava määrä, pelaajalle aukeaa erillinen mestaruuskalenteri, ja mestaruuden voitettuaan pelaaja pääsee etenemään seuraavalle vaikeustasolle.

Ajotuntuma on arcademainen ja siihen voi vaikuttaa niin uusilla osilla kuin auton ominaisuuksia virittelemällä. Virittämismahdollisuuksia on muutamia yleisiä kuten vaihdelaatikon säätäminen kohti kiihtyvyyttä tai huippunopeutta tai jarrujen painotus eteen tai taakse. Ajettavia ratoja on useita, jos huomioidaan ratojen eri variaatiot: kisailla saatetaan samoissa maisemissa, mutta eri mittaisilla ja muotoisilla radoilla. Pelin oikeastaan ainut merkittävä miinuspuoli löytyy mitättömän haasteen antavista tekoälykuskeista. Pienellä virittelyllä ja osien päivittelyllä vastustajat jäävät hyvin helposti jälkeen ja ohitin hitaimpia kierroksella muutamaankin otteeseen.

Nintendo Switchille ilmestynyt n. kympin hintainen Mechanic Battle on rento ja kevyt autourheilupeli, joka tarjoaa yllättävänkin laadukasta hupia muutamaksi tunniksi.

Arvostelu: Ville Malila / Digiosaamisella työelämään -hanke

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.