Mechanic Battle on rento ja kevyt autourheilupeli, joka tarjoaa hupia muutamaksi tunniksi Kommentit pois päältä artikkelissa Mechanic Battle on rento ja kevyt autourheilupeli, joka tarjoaa hupia muutamaksi tunniksi

Mechanic Battle (Nintendo Switch)

6.5 / 10
Hyvää Kevyttä ja rentoa pikkupelattavaa. Halpa hinta. Autojen kustomointi yllättävän monipuolista. Radat tarpeeksi haastavia. Arcademainen pelituntuma. Huonoa Pieniä teknisiä ongelmia seassa, mitkä kuitenkin voidaan antaa anteeksi hinta-laatuun nähden. Tekoäly ei tarjoa riittävää haastetta.

on simppeli pikkupeli autourheilun ja tuunaamisen maailmasta. Pelin alussa valitaan aloittelijatason auto muutamasta vaihtoehdosta, joista virittelyn kautta valjastetaan kelpokiesi kisakäyttöön. Normaalien kisojen lisäksi pelimuotoina löytyvät eliminaatiokierrokset sekä nopeimman ajan metsästäminen. Kisoja ajamalla tienataan palkintorahoja, joilla auton ulkokuoren lisäksi voidaan ostaa mm. tehokkaampaa moottoria ja parempia jarruja. Kun kisavoittoja on kertynyt takataskuun tarvittava määrä, pelaajalle aukeaa erillinen mestaruuskalenteri, ja mestaruuden voitettuaan pelaaja pääsee etenemään seuraavalle vaikeustasolle.

Ajotuntuma on arcademainen ja siihen voi vaikuttaa niin uusilla osilla kuin auton ominaisuuksia virittelemällä. Virittämismahdollisuuksia on muutamia yleisiä kuten vaihdelaatikon säätäminen kohti kiihtyvyyttä tai huippunopeutta tai jarrujen painotus eteen tai taakse. Ajettavia ratoja on useita, jos huomioidaan ratojen eri variaatiot: kisailla saatetaan samoissa maisemissa, mutta eri mittaisilla ja muotoisilla radoilla. Pelin oikeastaan ainut merkittävä miinuspuoli löytyy mitättömän haasteen antavista tekoälykuskeista. Pienellä virittelyllä ja osien päivittelyllä vastustajat jäävät hyvin helposti jälkeen ja ohitin hitaimpia kierroksella muutamaankin otteeseen.

Nintendo Switchille ilmestynyt n. kympin hintainen Mechanic Battle on rento ja kevyt autourheilupeli, joka tarjoaa yllättävänkin laadukasta hupia muutamaksi tunniksi.

Arvostelu: Ville Malila / Digiosaamisella työelämään -hanke

DOOM ja DOOM II saivat uuden päivityksen – SIGIL II nyt virallisesti mukana Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM ja DOOM II saivat uuden päivityksen – SIGIL II nyt virallisesti mukana

Bethesdan ja Nightdive Studiosin julkaisema + DOOM II -remasterointi on saanut kolmannen päivityksensä, ja mukana tulee kauan odotettu lisäys: John Romeron SIGIL II on nyt virallisesti osa pelipakettia.

Alkujaan elokuussa 2024 julkaistu uusittu versio toi klassiset DOOM-pelit uudelle sukupolvelle parannellulla grafiikalla, ristiinpelattavalla moninpelillä ja helpoilla modausmahdollisuuksilla. Uusin päivitys vie pakettia taas askeleen eteenpäin.

Päivitys 3 tuo mukanaan:

  • SIGIL II: John Romeron uusin DOOM-lisäosa sisältyy nyt virallisesti pelivalikkoon, eikä sitä tarvitse enää etsiä erillisenä modina.
  • Korjauksia useisiin kaatumis- ja ääniongelmiin, erityisesti modien yhteensopivuuteen liittyen.
  • PS4- ja PS5-versiot saivat lisätilaa modien latauksille: PS4:lle nyt 5GB ja PS5:lle peräti 20GB.

On kuitenkin hyvä huomioida, että SIGIL II:n modiversion tallennukset eivät toimi uuden virallisen version kanssa. Modiversio pysyy kuitenkin edelleen saatavilla niille, jotka siihen ovat jo tarttuneet.

Päivitys on ladattavissa nyt kaikille alustoille, mukaan lukien , One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 ja .

Hades II tulee ensin Nintendon konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hades II tulee ensin Nintendon konsoleille

Supergiantin odotettu roguelike-seikkailu seuraa edeltäjänsä jalanjälkiä.

Kun siirtyy pois Early Access -vaiheesta ja julkaistaan virallisesti versiona 1.0 myöhemmin tänä vuonna, -pelaajat saavat nauttia pelistä ensimmäisinä. Tiistaina julkaistussa Creator's Voice -esittelyvideossa vahvistettiin, että 2 ja alkuperäinen Switch ovat ainoat konsolit, joilla peli julkaistaan aluksi. Tämä linjaa Supergiant Gamesin 2. huhtikuuta julkaisemaa FAQ-päivitystä, jossa kerrottiin keskittyvän tällä hetkellä ainoastaan -, - ja Switch-alustoihin.

Hades II julkaistaan ensin konsoleilla 2:lle. – Todettiin videolla.

Tämä tarkoittaa, että - ja -pelaajien on odotettava myöhempää ajankohtaa saadakseen pelin käsiinsä. Myös ensimmäinen Hades käytti samaa julkaisustrategiaa: ensin PC:lle ja Switchille, ja vasta myöhemmin Sonyn ja Microsoftin alustoille.

vakuuttaa, että peli toimii loistavasti Nintendon laitteilla. Molemmilla versioilla tähdätään 60 ruudun sekuntinopeuteen, ja Switch 2:n suurempi ja tarkempi 1080p-näyttö tuo siihen oman lisänsä.

Molemmat versiot pyörivät sujuvasti tavoitteena 60 FPS, ja Switch 2 hyödyntää korkearesoluutioista näyttöä täysillä. – Supergiant Games vakuutti.

Julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta peli on edelleen vuoden 2025 julkaisuikkunassa. Helmikuussa peli sai laajan Warsong Update -päivityksen, jossa lisättiin mm. Ares-hahmo, uudistettu Altar of Ashes ja lopputaistelu. Julkaisua ennen on luvassa vielä yksi iso päivitys.

Nintendo-pelaajat voivat siis jo lämmitellä peukaloitaan – Zagreuksen sisar Melinoë on pian valmis lähtemään kuolemanjälkeiseen taisteluun.