Mega Man 2 syntyi aikoinaan noin kolmessa kuukaudessa – nopeasti kyhätystä pelistä tulikin koko pelisarjan pelastaja Kommentit pois päältä artikkelissa Mega Man 2 syntyi aikoinaan noin kolmessa kuukaudessa – nopeasti kyhätystä pelistä tulikin koko pelisarjan pelastaja

on videopelimaailmassa kulttimaineen saavuttanut teos, jota pidetään usein yhtenä Capcomin sivulta rullaavien toimintapelien parhaista. Pelin suosion taustalla on sen erinomainen tasosuunnittelu, mieleenpainuvat vihollishahmot ja ikoninen musiikki.

Pelisarjan alku ei kuitenkaan ollut ruusuinen. Ensimmäisen Mega Manin heikko myynti uhkasi koko sarjan tulevaisuutta. Pelin ohjaaja Akira Kitamura kertoo sosiaalisessa mediassa, että hän halusi kuitenkin antaa sarjalle uuden mahdollisuuden. Hän onnistui vakuuttamaan Capcomin jatko-osan kehittämisestä, vaikka yhtiöllä oli jo muita projekteja työn alla.

Kitamuran mukaan Mega Man 2:n kehitys tapahtui poikkeuksellisen nopeasti, noin kolmessa kuukaudessa. Hän painottaa, että tämä nopea aikataulu ei ollut yhtiön määräämä, vaan hänen oma aloitteensa. Hän halusi pelastaa sarjan, vaikka se tarkoitti työskentelyä kahden projektin parissa samanaikaisesti.

Kehitysvaiheessa työt Willow-pelin parissa keskeytettiin hetkeksi, jotta Mega Man 2 saatiin valmiiksi. Kitamura korostaa, että ylitöitä ei tehty pakosta, ja työntekijöiden hyvinvointi oli etusijalla. Vaikka viimeisessä vaiheessa tehtiinkin muutamia yötöitä, työntekijöiden terveyttä ei vaarannettu.

Mega Man 2:n menestys on osoitus siitä, että lyhyessäkin ajassa voidaan luoda merkittäviä teoksia. Peli loi pohjan koko Mega Man -sarjan menestykselle, ja sarja onkin saanut lukuisia jatko-osia ja spin-off-pelejä. Uusin osa, Mega Man 11, julkaistiin Nintendo Switchille vuonna 2018.

Resident Evil -sarjan päättarina kietoutuu kasaan tulevan vuosikymmenen aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -sarjan päättarina kietoutuu kasaan tulevan vuosikymmenen aikana

Capcomin kauhupelisarjan tarinalle on olemassa suunniteltu päätös, paljastaa vastaava tuottaja Jun Takeuchi. Se ei kuitenkaan tarkoita, että zombit katoaisivat ruuduilta aivan lähiaikoina.

-pelisarjan pitkä tarina saattaa lähestyä loppuaan tulevan vuosikymmenen aikana. Capcomin vastaava tuottaja Jun Takeuchi kertoi haastattelussa, että sarjan laajempi tarinakokonaisuus voisi saada päätöksensä seuraavien kymmenen vuoden kuluessa. Takeuchin mukaan tänä vuonna julkaistu merkitsee eräänlaisen ensimmäisen kymmenvuotiskauden päättymistä.

Takeuchi kertoi, ettei koko sarjan tarinaa suunniteltu alun perin valmiiksi asti, vaan kokonaisuus on kasvanut pelien mukana. Resident Evil 2 uusioversiota suunniteltaessa tiimi kuitenkin kehitti kymmenvuotisen suunnitelman, jonka tarkoituksena oli rakentaa sarjalle yhtenäisempi kokonaisuus. Tuottajan mukaan myös uusioversioiden julkaisujärjestyksellä on oma merkityksensä kokonaisuuden ymmärtämisessä.

Vaikka päätarina saattaa joskus tulla päätökseensä, pelaajien ei tarvitse vielä pakata zombienmetsästysvarusteitaan varastoon. Takeuchi vahvisti, että Capcomilla on suunnitteilla useita uusia Resident Evil -pelejä, mutta ei paljastanut niistä tarkempia tietoja. Toistaiseksi ei myöskään tiedetä, mitä mahdollinen päätös tarkoittaisi sarjan tuttujen hahmojen, kuten Leon S. Kennedyn, kannalta.

Sarjan menestys ei ainakaan anna syytä kiirehtiä loppuratkaisua. Resident Evil 2 uusioversio on noussut pelisarjan myydyimmäksi osaksi, ja myös Resident Evil 7, Resident Evil 4 uusioversio sekä Requiem ovat menestyneet vahvasti. Capcomilla on lisäksi työn alla Resident Evil Code: Veronica -uusioversio, jonka on määrä ilmestyä ensi vuoden alkupuolella.

Vaikka päätarina siis joskus päättyisi, se ei välttämättä tarkoita koko pelisarjan loppua. Kymmenen vuotta on pitkä aika, ja siihen mahtuu vielä monta epäonnista laboratoriokoetta, kammottavaa kartanoa ja tietenkin aivan liian sitkeitä zombeja.

Monster Hunter Outlanders saapuu puhelimille lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Outlanders saapuu puhelimille lokakuussa

-sarja tekee uuden loikan puhelimille, kun julkaistaan – ja -laitteille 29. lokakuuta. TiMi Studio Groupin ja Capcomin kehittämä peli on ilmaiseksi pelattava avoimen maailman metsästyspeli, joka on suunniteltu alusta alkaen mobiililaitteille.

Outlanders sijoittuu uuteen Aesolandin maailmaan, jossa pelaajat pääsevät tutkimaan ympäristöä, metsästämään hirviöitä ja rakentamaan oman seikkailunsa. Mukana on myös kokonaan uusia seikkailijoita, kumppaneita ja hirviöitä. Yksi uusista tuttavuuksista on Elder Dragon -luokan Ruger Aidal, joka saapuu näyttävästi paikalle auringon tavoin hehkuvana.

Taistelussa käytössä on julkaisussa seitsemän tuttua Monster Hunter -asetta: Great Sword, Long Sword, Dual Blades, Hammer, Lance, Heavy Bowgun ja Bow. Jokainen ase yhdistyy erilaisiin seikkailijoihin ja tarjoaa uusia jatkohyökkäyksiä. Kehittäjät lupaavat lisää aseita myöhempiin päivityksiin.

Hirviöitä voi lähteä metsästämään yksin tai yhdessä muiden kanssa. Mukaan voi kutsua enintään neljän pelaajan metsästysryhmän, joten suurempien hirviöiden kaatamiseen ei tarvitse lähteä aivan yksin. Mukana ovat myös Palico, Rutaco ja Trillan -kumppanit, joilla on omat persoonallisuutensa ja tapahtumansa.

Monster Hunter Outlanders julkaistaan 29. lokakuuta App Storeen ja Google Playhin. Manner-Kiinassa julkaisu tapahtuu myöhemmin vuonna 2027. Peli on ilmainen, joten Capcomin ja TiMi Studio Groupin mobiiliversio tarjoaa sarjan metsästysmeininkiä ilman erillistä hintalappua.