Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta

Indiestudio Vedinadin tuore peli Megabonk on osoittautunut todelliseksi yllätyshitiksi. Vain kahdessa viikossa peli on rikkonut miljoonan myydyn kappaleen rajan Steamissa, ja arvioiden mukaan kokonaismyynti on jo 1,3 miljoonaa. Samalla huippuhetkellä yli 117 000 pelaajaa on ollut samanaikaisesti linjoilla.

Megabonk jatkaa Vampire Survivorsin viitoittamalla tiellä, mutta tuo roguelike-selviytymiseen oman käänteensä, Peli on kolmiulotteinen ja sen hahmovalikoima on kaikkea muuta kuin tavallinen, sillä mukana on esimerkiksi aurinkolaseja käyttävä skeittaava luuranko.

VGI:n (Video Game Insights) tilastojen mukaan Megabonkilla on vahva pelaajakuntien päällekkäisyys muiden suosittujen roguelike-pelien kanssa, yli 60 % pelaajista omistaa myös Vampire Survivorsin, Warframen tai Risk of Rain 2:n.

Pelin suosio on nostanut sen parhaillaan viidenneksi Steam-myyntilistoilla, juuri EA Sports FC 26:n taakse. Arvosteluissa vastaanotto on ollut erinomainen, yli 19 000 arvostelua ja keskiarvona erittäin positiivinen.

Megabonk liittyy vuoden 2025 yllättäjien joukkoon muiden Steam-hittien, kuten Schedule I:n ja Peakin, rinnalle. Näyttää siltä, että pelaajien nälkä nopeisiin, addiktoiviin selviytymiskokemuksiin ei ole hiipumassa, päinvastoin.

Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa

Dead by Daylight laajenee 17. maaliskuuta All-Kill: Comeback -luvulla, joka tuo peliin sen historian ensimmäisen urbaanin kartan. Trickster’s Delusion -kartta rakentuu neonvalojen, kauppojen, torialueen ja kaksikerroksisen yökerhon ympärille, mikä on kuin kaikki suoraan tappajan kieroutuneesta alitajunnasta.

Kehittäjä Behaviour Interactive kuvailee aluetta The Entityn punomaksi heijastukseksi Tricksterin mielestä. Ympäristöön on ripoteltu yksityiskohtia, jotka kuvastavat K-pop-tähdestä murhaajaksi muuttuneen hahmon epävakaata psyykettä. Tunnelma on siis kaikkea muuta kuin leppoisa iltakävely ostoskeskuksessa.

Luvun mukana saadaan myös uusi selviytyjä, Kwon Tae-young, jota ääninäyttelee Kevin Woo. Hahmo ei ole idoli, vaan teknologiataituri, joka kehittää virtuaali-idoli MiNAa, digitaalista versiota Tricksterista. Samalla itse Trickster saa pelillisen päivityksen, jossa uusi Style Rank -järjestelmä palkitsee aggressiivisesta ja näyttävästä pelityylistä ennen Main Event -kyvyn vapauttamista.

Jos maaliskuu tuntuu kaukaiselta, uusi sisältö on jo testattavissa Steamissa PTB-testipalvelimella. Lisäksi peli saa parannuksia saavutettavuuteen Aura Accessibility -ominaisuuden myötä sekä selkeytettyjä perk-kuvauksia. Neonit syttyvät siis pian ja tällä kertaa pako käy yökerhon kautta.

Guilty Gear Strive jättää Bandai Namcon ja siirtyy kehittäjän omaan julkaisuun Kommentit pois päältä artikkelissa Guilty Gear Strive jättää Bandai Namcon ja siirtyy kehittäjän omaan julkaisuun

Tappelupeli Guilty Gear Strive vaihtaa julkaisijaa Euroopassa, Lähi-idässä, Afrikassa ja Aasiassa. Arc System Works ilmoitti 25. helmikuuta sopineensa Bandai Namco Entertainment kanssa julkaisuoikeuksien siirrosta. Muutos astuu voimaan 26. helmikuuta 2026.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että Arc System Works hoitaa jatkossa itse pelin myynnin, markkinoinnin ja muut julkaisuun liittyvät toimet EMEA- ja Aasian alueilla. Yhdysvalloissa, Japanissa ja Etelä-Koreassa kehittäjä on jo toiminut julkaisijana, joten niillä alueilla mikään ei muutu.

Pelaajien kannalta tärkein viesti on yksinkertainen: mitään ei katoa. Tallennukset, lisäsisällöt ja verkkomatsit toimivat kuten ennenkin, eikä tilejä tarvitse siirtää tai päivittää. Ainoa näkyvä muutos on se, että jatkossa asiakastuki ohjautuu suoraan Arc System Worksille. Yhtiö kiitti tiedotteessaan Bandai Namcoa tähänastisesta tuesta ja lupasi sujuvan siirtymän.

Samalla 26. helmikuuta tehtävän huoltotauon yhteydessä peli päivittyy versioon 1.52. Päivitys liittyy julkaisijavaihdokseen eikä muuta pelattavuutta. Tuottaja Ken Miyauchi vakuuttaa myös, että suurempi 2.00-päivitys etenee aikataulussa eikä siirto vaikuta sen kehitykseen.

Guilty Gear Strive on saatavilla PC:lle (Steam), PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille. Julkaisijakuvio muuttuu, mutta itse mätkintä jatkuu entiseen malliin ainakin toistaiseksi.