Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta

Indiestudio Vedinadin tuore peli on osoittautunut todelliseksi yllätyshitiksi. Vain kahdessa viikossa peli on rikkonut miljoonan myydyn kappaleen rajan Steamissa, ja arvioiden mukaan kokonaismyynti on jo 1,3 miljoonaa. Samalla huippuhetkellä yli 117 000 pelaajaa on ollut samanaikaisesti linjoilla.

Megabonk jatkaa Vampire Survivorsin viitoittamalla tiellä, mutta tuo roguelike-selviytymiseen oman käänteensä, Peli on kolmiulotteinen ja sen hahmovalikoima on kaikkea muuta kuin tavallinen, sillä mukana on esimerkiksi aurinkolaseja käyttävä skeittaava luuranko.

:n () tilastojen mukaan Megabonkilla on vahva pelaajakuntien päällekkäisyys muiden suosittujen roguelike-pelien kanssa, yli 60 % pelaajista omistaa myös Vampire Survivorsin, Warframen tai :n.

Pelin suosio on nostanut sen parhaillaan viidenneksi -myyntilistoilla, juuri :n taakse. Arvosteluissa vastaanotto on ollut erinomainen, yli 19 000 arvostelua ja keskiarvona erittäin positiivinen.

Megabonk liittyy vuoden 2025 yllättäjien joukkoon muiden Steam-hittien, kuten :n ja Peakin, rinnalle. Näyttää siltä, että pelaajien nälkä nopeisiin, addiktoiviin selviytymiskokemuksiin ei ole hiipumassa, päinvastoin.

Sony paljasti toukokuun PlayStation Plus -pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti toukokuun PlayStation Plus -pelit

PlayStation Plus

Plus saa toukokuussa 2026 varsin monipuolisen pelivalikoiman, jossa yhdistyvät iso urheilubrändi, haastava toimintaroolipeli ja indie-taide. julkaisi pelit, jotka tulevat ladattaviksi 5. toukokuuta.

Päävetonaulana toimii , eli entisen -sarjan uusin osa. Se tarjoaa tutun kattauksen pelimuotoja, kuten Ultimate Team ja kilpailulliset online-tilat. Mukana on myös -pelaajille suunnattu lisäpaketti, mutta peli on saanut kritiikkiä aggressiivisesta kausipassistaan, vaikka itse kenttäpelaamista on kehuttu viime aikojen parhaaksi.

Toisena tarjolla on synkkä toimintaroolipeli . Peli vie pelaajan Ming-dynastian Kiinaan tutkimaan mystistä sairautta, joka muuttaa ihmisiä hirviöiksi. Se on saanut kiitosta erityisesti syvästä taistelujärjestelmästään ja monipuolisista hahmorakennelmista, vaikka vaikeustaso saattaa välillä yllättää ikävillä piikeillä.

Kolmantena mukaan liittyy indie-helmi , joka yhdistää käsin piirretyn visuaalisen tyylin ja tarkkaa ajoitusta vaativan taistelun. -henkinen torjuntamekaniikka ja vahva tarinallinen maailma ovat tehneet siitä yhden genrensä kiinnostavimmista julkaisuista.

Samaan aikaan Sony muistuttaa perinteiseen tyyliin, että huhtikuun pelit poistuvat pian valikoimasta. Jos siis tai ovat vielä kokeilematta, nyt on viimeinen hetki lisätä ne kirjastoon ennen kuin digitaalinen ovi sulkeutuu.

MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas

Viime vuoden flopiksi leimattu yrittää nyt paluuta parrasvaloihin. Kehittäjä on julkaissut uuden Blacklisted-päivityksen ja samalla laskenut pelin hintaa houkutellakseen pelaajia takaisin Redrock Cityyn.

Uusi päivitys tuo mukanaan lyhyen tarinatehtävän, jossa pelaaja astuu palkkamurhaaja Julia Blackin rooliin. Tehtävässä metsästetään rikollisverkostoa, joka repii yritystä hajalle, eikä piiloviesti jää kovin hienovaraiseksi. Alun perin -yhteistyöksi suunniteltu sisältö näkyy rakenteessa, jossa on avoimia lähestymistapoja, useita kohteita ja läpäisy alle tunnissa.

Samalla pelin hintaa on pudotettu pysyvästi. Standard-versio maksaa nyt noin 35.49 euroa ja Deluxe noin 48.99 euroa. Kehittäjän mukaan nyt olisi täydellinen hetki hypätä mukaan, sillä peliin on lisätty vuoden aikana parannuksia ja uutta sisältöä.

Keskeinen osa tulevaisuutta on Arcadia-tila, joka tarjoaa pelaajien itse tekemiä tehtäviä, haasteita ja muuta lisäsisältöä. Ideana on rakentaa pelille pitkäikäinen ekosysteemi, vähän samaan tapaan kuin jotkut muut pelit ovat onnistuneet tekemään.

Alku ei kuitenkaan lupaa vielä ihmeitä. Steamissa pelaajamäärät ovat pysyneet hyvin matalina, mikä kertoo, ettei kiinnostus ole ainakaan toistaiseksi räjähtänyt. Taustalla painavat edelleen pelin vaikea julkaisu, bugit ja vaisu vastaanotto.

MindsEye on Leslie Benziesin johtama projekti, ja sen vaikutteet -tyylistä näkyvät selvästi. Nyt katseet ovat siinä, onnistuuko peli tekemään samanlaisen nousun kuin aikoinaan vai jääkö tämä yritys vain laimeaksi uusinnaksi.